第三章
典时点进曜的微博,那条微博下面已经有了1万多的评论。
评论里分三派,日常表白男神的,感叹失踪人口回归疯狂催更的,以及询问曜去s市干什么的。
典时感叹这才是男神啊,难免心里也是有点羡慕嫉妒恨的。
这个名为耀的id的背后,是一个著名的up主。这个id最开始成名是玩突击1的。
突击1这个游戏在全世界范围内已经风靡了近十年的时间,作为一款fps游戏,向来是以操作简易但是对操作者技巧要求苛刻闻名的。这种高难度的挑战吸引着国内国外诸多职业选手,在长达十年的运营里吸引了大量的天赋少年投身在了突击1竞技中。
不论国外,在国内,突击1早就建立了在各个电竞联赛中的霸主位置,能够成为突击1职业选手似乎在职业选手圈都高人一等。在这样的气氛中,突击1庞大的职业选手群体开始了残酷的优胜劣汰,不断的在有限的游戏限制内挑战极限操作,一次无法模仿的极限操作可以让一位职业选手津津乐道,作为天才的佐证。
曜这个id头一次发视频的时候,是突击1第八年,最顶峰得时候。虽然那个时候,突击1的老旧引擎已经让他在新游面前安然失色,但是这些神乎其技得操作让突击1得玩家和职业选手得以凝聚,而长达八年的摸索,这个游戏几乎每一个可以利用的部分都被无数的战队拆解,留下了无数无法模仿的奇迹,巅峰之中似乎完全是正当年得职业选手的赛场。
但是曜却是一个十足的怪物。从第一个视频开始,他就在尝试模仿那些被誉为经典的不可思议的操作。
他似乎是在用自己的方法嘲笑那些沾沾自喜的职业选手一样。
哗众取宠,剪辑出来的,能模仿出来又怎么样运用到比赛里又是另一回事。
有不屑也有追捧,有人开始不断比较着曜和别的职业选手的差别,坚持认为曜已经成为了最一流的选手。这样的争论从曜出名就开始伴随左右,直到最终有职业选手无法忍受这种“挑衅”,主动发起了挑战。
结果自然不用说,这场被众人关注的比赛,曜获得了最终胜利。
职业战队纷纷向这个初出茅庐的游戏高手伸出橄榄枝,不过让所有吃瓜群众都大跌眼睛的是曜最终接受并加入的战队,正是那个让他一战成名的职业选手所在的战队——战神战队。而那位在曜成名之路上推了他一把的职业选手路雨甚至是这只战队的当家王牌。
不少舆论讨论那一场比赛不过是一场战神战队为了新秀的作秀表演,面对这样的质疑曜只给过一次答复。
“我们赛场上见。”
当曜以带领战神战队打入突击官方世界邀请赛总决赛的时候,所有的争论都停止了。
强横的实力与嚣张的性格让曜积聚了足够的粉丝。哪怕在离开突击1职业赛场后,曜只偶尔心情好更新一两个不同游戏的视频,粉丝也伴随着他。
典时也是这众多粉丝里默默无闻的一个,甚至他都不能算粉,只是非常钦佩和羡慕这位传奇up主的能力和强硬风格。
回过神来,典时点开了曜的微博主页,打算弄清楚这条微博的前因后果。进入主页以后才发现曜又发了一条新的微博。这条微博是转了之前微博的一条评论。
曜:要保密,过后你们就知道了。不过的确是和游戏有关系的//@萌兔兔布兔兔:曜曜去s市要干什么?跟游戏有关还是去旅游?有空出去玩能更更视频么qaq来自坑底群众的呐喊
和游戏有关?
可是s市最近没有游戏展啊,漫展倒是有一场,不过也不是在这周末。
他点开评论列表,果然不需要他再去乱猜,已经有人抢答交卷了。
功夫竹子:是突击2吧?8.13突击2公测发布会,听说他们最近在筹备发布会,已经邀请了好几个主播和职业选手去发布会了,,正好突击2官方也在s市办公。估计也就突击能让我曜脱离懒癌发微博了。
这条评论获得了最多的赞和回复,粉丝们纷纷兴奋的在下面留言,表达着对偶像重回突击的兴奋之情。
ken:啊啊!真的是突击么突击么?
小马啊快点跑:我刚刚查了下,突击2的确8.13开发布会,真的很有可能啊果然突击才是我曜的真爱,求发布会票偶遇我曜[激动]
……
突击2要公测了?
典时突然兴奋了起来,之前虽然也断断续续的听过突击2的消息,不过一来他本来也不是突击的狂热粉,二来对于内测和封测不管是直播效果还是自己的喜好来说,都让人提不起来兴趣,所以典时也就只是听过就算结束了,并没有特别关注。只知道这一款和前作一样是射击类的游戏,并且做了更强大的内核,同时也在前作上做了大胆了创新,在传统fps里加入了角色扮演类网游的要素。
点开突击2的主页,一进去就是公测倒计时,在官方新闻很容易就找到了公测发布会,是在s市国展中心举行,离典时家并不算远。虽然不是狂热粉,但是去逛一圈感觉也不错,来个现场直播什么的。毕竟曾经突击1也算的上很热门的游戏,如果国服代理又这么大排场宣传,火一波也是有可能的,可以考虑蹭一波热度……
典时一边盘算着,一边在官网上快速翻找着发布会相关信息,发布会现场的票是采用抽奖的形式,抽奖权重取决于账号对游戏的参与度,比如几次内测封测参与权重就高,游戏时长较长权重也高,参与排号关注事件长的也有权重加成。
可惜这些典时都没有,好在天无绝人之路,典时发现目前还有一个体验服仍然是可以游戏的。
这个体验服是曾经的内测不删档服务器,在公测发布会之前,内测的玩家仍然可以进行游玩,公测当天,大概会新开多个新服务器,体验服也会同时开放自由注册。典时考虑了很久,最终肉痛的去网上交易买了一个体验服的内测账号,临近公测,这种东西虽然小幅度降价了,但是依然很贵。
一方面是为了那个发布会入场券,另一方面也是要先考查一下这款游戏是不是真的好到足够让他蹭这一波热度,毕竟他也是个有理想有抱负的主播。
典时一边下游戏,一边顺便看了看官网上对突击2的介绍。官方还是一如既往的懒,除了故事背景,几乎没有有用的东西,通篇看下来典时差点被“自由”两个字洗了脑。看完官网又去论坛看了看玩家们分享的攻略帖子,才看了一个帖子,这面游戏就下好了。
安装启动,游戏进入了起始画面。
画面里是交叠错落的电视、新闻报纸,音响里是嘈杂的媒体播报交叠的声音。
“一种新的病毒正在席卷美洲,专家报道,该病毒很可能通过□□传播,表现症状为狂躁症,请市民远离突发狂躁症患者。”
“病毒蔓延速度非常广,这种病毒的传染性是绝无仅有的。”
“这是不能用科学解释的事情,唯一的办法就是远离他们。”
“可能这是我们人类的灾难。我们唯一能做的只有——祈祷。”
……
画风一转,镜头拉到了废弃的城市,楼宇布满了灰尘,广告牌歪歪斜斜的扔在路边,街道上是敞开车门随意停下的车子,以及成群结队的丧尸,漫无目的的来回巡查。镜头慢慢的推动着,把地图的全貌展现出来。
“这一天,终于来了。”一个清晰的男声响了起来。
“我们的亲人、朋友变成了怪物,我们赖以生存的世界轰然倒塌,我们离开了自己的家园、城市,仅存的人类退守到了一起,不是为了苟延残喘,而是为了最后的希望。”
“这是战争。”
“是生与死的战争,而我们,不能输,因为我们已经,一无所有。”
随着男人的讲述,镜头一直在变化着,有丧尸贪婪的啃食着尸体,有人类在聚集地的驻防,还有丧尸潮攻打聚集地,前仆后继的涌上了城墙,最后画面定格在了logo。
突击:丧尸围城
“还有点意思……”典时过了两秒才从游戏动画带来的氛围中摆脱出来,嘟囔了一句,输入了自己的账号和密码。
进入游戏,先是创建角色。
这一点有点新鲜,典时记得突击1的时候,只是创建一个名字就可以了。突击系列都是第一人称的射击游戏,并没有什么好特别定制的东西。但是突击2显然在这方面做出了很大的更改,在创建角色的页面里属性繁多,从姓名性别,到身高体重,甚至还细节到了捏脸模块。
这种东西典时不太在意,随机了两次,随机到了一个热情洋溢的红色马尾小哥,典时就点了确定进入了游戏。
[系统]:咸鱼的味道,欢迎来到突击。
周围看起来像是一个难民营,入目都是一些似乎是军用帐篷的建筑,还没等典时熟悉一下操作,突然视角一通天旋地转,等典时反应过来的时候,已经是仰面看着黑白色的天空了。
[系统]:您被切克闹杀死了。
典时:……???