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第453章 措施
    李正一扯开话题,问起李丹两口子的工作情况。



    李丹说:“我跟你姐夫都一样,穷教书匠。”



    庄向秋说:“教师职业很好啊,假期多,谁都羡慕。未来桃李满天下,更是要羡煞旁人。”



    卫斌说:“看着光鲜而已。”



    这话里似乎有故事,不过对方没有主动说,李正一也不好多问。



    一直聊到中午,李正一一家才告辞离开。



    离开医院。



    李父李母说要回去。



    “既然来了,为什么不多呆一段时间。”李正一问。



    李母说:“那边还有事,你们的日子越来越近了呢。再说,你们工作都忙,老是让你们陪着也不好,酒店又住不习惯。”



    最后那句估计才是重点。



    庄向秋说:“正一,要不你先回公司,我开车送叔叔阿姨回去。”



    李正一说:“那怎么行,要送也是我送。”



    庄向秋说:“昨晚上不是说有事吗?”



    “不急在一时!”



    “那好吧。”



    李父插嘴说:“都别送,上次坐火车来的,这次还是坐火车回去,到了那边就方便了,你们不用特意送。”



    李正一还要坚持,李母就说:“听你爹的话,其实是我做不了小车,坐着就头晕,这两天坐你们的车在市里跑来跑去,我就晕乎乎的,难受。”



    最终两老还是坐火车离开,李正一和庄向秋开车送到车站,送上火车后才驱车回公司。



    回到梅城开发区。



    庄向秋去了支付宝公司,李正一直接来到了22楼的征途科技。



    找到章晓龙。



    李正一开门见山地问:“老章,我想在现有的游戏内添加防沉迷系统,难度怎么样?要多久时间才能实现?”



    章晓龙疑惑道:“防沉迷系统?什么玩意?”



    李正一解释说:“字面意思,就是防止玩家过分沉溺在游戏当中。大致的要求就是玩家在连续登陆游戏多长时间后,就限制游戏登陆。”



    “怎么突然想起这个?”章晓龙惊讶地问,“这系统一推出,岂不是让玩家的在线时间减少了吗?会影响到咱们的游戏收益,得不偿失。”



    李正一摇头说:“钱少赚点没关系,这一步必须要走。”



    “目的是?”



    “为玩家着想吧。”



    “……”



    章晓龙半晌无语,就这么直勾勾地瞧着李正一。



    李正一笑笑说:“我不是开玩笑,或许你会觉得推出这个没什么意义,但是据我了解以及从各地网吧反馈的数据来看,因为游戏而沉迷在网吧的大、中、小学生等都不在少数。你或许还不知道,咱们的奇迹以及盛大的传奇,现阶段在民众眼中的印象并不好,特别是大部分学生家长,背地里不知道戳着咱们的脊梁骨骂了多少回呢。”



    有些话李正一还没有说出,因为游戏而沉迷网吧,长期奋战导致身心俱疲一命呜呼的玩家时有报道,所以游戏公司的社会反响虽然谈不上过街老鼠,但绝对没有好的名声。



    章晓龙刚才是受思维的局限,一时没反应过来,这时听到李正一的解释,才恍然醒悟,这么做,不仅仅是关心玩家身体健康的问题,同时也是一家公司社会责任感的体现。



    “具体如何做?”章晓龙反应过来,开始支持李正一的想法。



    李正一说:“分层次吧,按连续时间和累积时间来计算。凡是连续在线8个小时以上的用户账号,就限制登录时间2小时;凡累积在线时间16个小时,且中途最长间隔时间没有超过1个小时以上的用户账号,就限制登录时间4个小时。”



    “当然,这是其中一方面的构想,其他诸如一些累积时长超过多久会减少游戏收益,下线休息多久会增加一定时间的双倍经验等,都可以设置。至于具体如何弄才合理,既保证咱们的有效游戏收益,又能最大限度地为玩家的着想,就要你跟凌海啸以及其他管理层多多沟通才行。”



    章晓龙点头说:“这没问题,不过时间方面可能不好确定。”



    “怎么说?”李正一问。



    章晓龙解释说:“奇迹的所有权不在咱们一方,要推出防沉迷系统,就必须跟奇迹的所有方公司沟通,需要他们的技术人员配合才行。推出防沉迷系统,毕竟在一定程度上会影响游戏收益,如果韩方公司故意磨蹭,时间上不好预估。”



    “那就咱自己做。”



    “不太好吧。”章晓龙说道,“那样做违反合同,任意对游戏的修改,需要韩方所有权公司的授权方可,否则容易留下后遗症。”



    李正一说:“没事的,你就直截了当跟对方表明,这件事情必须得做,你把目的和现状都说给对方听,然后再提一下国内政府的态度,就说国家十有八九会在不久的将来推出类似的功能,与其被强制执行,不如咱们先行一步。”



    章晓龙笑道:“你这是忽悠他们吧?”



    “不一定。”李正一正色说,“按目前的趋势下去,如果因为网络游戏而导致民众的意见越来越大的话,政府采取咱们类似的措施并非不可能,弄不好比我们现在考虑的还要深入和苛刻,与其被动,不如主动一点,说不定还能借此机会捞一个游戏业界的好名声。”



    事实上,防沉迷这个概念,在前世大概是在07年左右推出的,是当时政府对于互联网游戏公司要求的一个概念,目的很明确,就是为了防止玩家过度沉迷。



    那时候李正一出狱没多久,印象还算深刻,因为国家的强制要求,很多游戏都必须在游戏注册时输入个人的身份证号码,以此来确定玩家的真实的年龄。



    这就是防沉迷系统中,游戏实名制的由来。



    因李正一的强制要求,章晓龙马上召开了征途科技全体中高层管理层会议,李正一列席参加并听取了大多数人的意见。



    会议一开始差点就偏题,讨论时居然围绕着要不要做来进行。



    李正一不得不再次强调会议的主题,告知他们这是要求,必须要做的事情,会议的内容限定于如何做,而不是要不要做。



    一直讨论到下班时分,会议的内容才有了一个大致的结果。



    (本章完)



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