亲,双击屏幕即可自动滚动
第五十六章 游戏原画
    苏墨闲回到家里,发现大街小巷既然全都是播放的《老鼠爱大米》。明明知道是抄袭的,却又不能说出口。苏墨闲想起那个可能存在的重生者,不经气不打一处来。



    苏爸和苏妈是一向不在的。家里只有许奶奶在,看苏墨闲回来,连忙问饿了没,还特意做了小米粥让苏墨闲暖暖胃。



    外面春雨淅淅沥沥地下着,北风就合着雨丝凉飕飕地吹了进来。苏墨闲也觉得有些冷了,添了长衣,开了电脑,就着热腾腾的粥一口一口的喝。



    暖暖的小米粥刚入胃就热了肚肠,苏墨闲刚把粥喝完,一旁的许奶奶就把空碗收掉了。苏墨闲先登入YOUTUBE看了看。虽然现在名义上YOUTUBE是由苏妈接管了,可大部分的事还是得苏墨闲来操心,因为苏妈不太懂操作电脑。



    没有什么大变动,可口可乐的活动有条不紊地进行着,而由于美洲地区广告的播放,YOUTUBE英文网的点击量也有了大幅度的攀升。



    而再加上前一阵子推出的外链代码,更是起到了锦上添花的作用。现在各种中小网站现在都会引用一些YOUTUBE的视频,在丰富了版面的同时,也让YOUTUBE的知名度大大增加。



    而苏墨闲更是在收取广告收入的同时,也会在一些点击比较高的个人小网站上投入一些费用,让他们刊登一些广告。这样一入一出,使YOUTUBE虽还不及后世那么厉害,但放在现在也是可以算进谷歌的点击榜前一百了。



    苏墨闲用这些政策的原因主要还是因为可口可乐公司的广告覆盖的范围大部分都是美洲地区,对YOUTUBE中文网上却没有多少帮助。这些方案的运用,使得中文网的点击量也大大增加了。



    不过苏墨闲知道,要让中文网点击大幅度增加,还是要等中国全民上网时代的来临。虽然现在还没人知道中国市场的潜力,但过不了几年,中国网民越来越多的时候,那才叫一个吓人呢。



    由于点击的增加,注册用户和视频也增加了。现在的YOUTUBE,大概有在线视频八十万左右。原来的服务器虽然够用,但苏妈还是用她的名义另外买了一台大型服务器,为了这台服务器,差不多把可口可乐的广告费都投进去了。



    张建帮苏墨闲算了算,好像就算YOUTUBE的流量和视频数再翻十番,这台服务器运转起来也是绰绰有余的。



    苏墨闲再登陆了一下论坛,那个人设帖子已经被精华了,天天都有人去回复,可以说就像是被人工置顶了。不过因为最近比较忙的缘故,苏墨闲都没有新画什么画,匆匆回复了两句,苏墨闲就开了ICQ。



    MY01的头像顿时闪动起来,苏墨闲点开他的头像,电脑上就弹出了一个对话框。里面写着关于新插画的要求和三段小说文字。苏墨闲可以从这三段中选择任意一段来画。



    虽然上次的插画在杂志推出后很是好评,但之前苏墨闲也是受了一番教育的。MY01告诉她,如果是网上约稿,一般来说杂志社会先给付20%的稿费作为订金。而新人插画家,一张插画大概业内行情是500~1000。因为比较看好苏墨闲,而且也签了合同,MY01准备给苏墨闲2000一张的价格。



    而小说家的话,如果不是特别有名,一般是由杂志社指定插画师的。而插画师一般也不会直接接触原作者,只是根据编辑提供的一些原稿的片段来绘制插画。



    只有那些经常配合的小说家和插画家,才会渐渐地开始私下的联系。有了交往,也方便插画家更好地配合小说家画出所想要的感觉。



    “嗯,明白了,两天内交稿。”苏墨闲回复道,并取出影拓,准备开始作画。



    MY01却道:“MOMO,不急。呵呵,有个东西给你看看。”



    苏墨闲发了个问号,而另一边的MY01许久后才迟迟发来一个文件包,约有1M左右。苏墨闲一边说道:“什么东西?这么大个”一边飞快地点了接收,不过速度还是慢的惊人,估计没有几分钟下不下来。



    “是香港一家游戏公司的游戏资料,他们看到了你的插画,觉得很适合他们的游戏,就找到了我们杂志,向你约稿。”



    资料终于传完了,苏墨闲打开一看,是一堆WORD的压缩包。解压缩后,略略浏览了一下内容,发现居然是一个类似DND的西幻风桌面游戏的设定。



    游戏原画和小说插画可完全不同。一般来说,游戏原画更考验绘师的绘画功底,因为一般来说一张人物设定的原画就要将人物从头到脚地画出来,而且还有分侧面正面背面等等,各种饰品和小细节的标注也不能马虎。



    而且香港那边的原画的话,更注重人物的写实性,写实风和苏墨闲擅长的偏日式的卡通风格是完全不同的。虽然苏墨闲也可以模拟出来,但比达人差得不是一星半点。



    不过桌面游戏的话,比PC游戏之类的插画要容易一些。不过这家游戏公司为什么不开发PC游戏呢?稍微思考一下,苏墨闲才恍然。现在微软还没开发出WINDOWS98,PC游戏也没有多少。现在的游戏公司需要游戏原画的游戏估计也只有少量的街机和桌面游戏了。桌面游戏虽然在中国是个新鲜玩意,可国外几十年前就有了。日本的游戏王卡片决斗怪兽也是一种桌面游戏,不过真正流行起来还是在欧美。



    不过中国居然这么早就开始参与设计桌游?苏墨闲还真不知道。



    要说桌游在中国的流行,还是从08年开始,那时苏墨闲的大学附近也冒出了许多桌游吧,所以她也稍微玩过一点。



    苏墨闲知道的属于中国设计的桌游,只有三国杀一种。上面的人物设定好像也是由国内的插画师画的,一般的桌游公司,自己公司不会聘用专门的插画师,需要用到游戏原画的时候,会花钱请业内的人画。



    由于在龙空的时候画的画就是偏西幻风的,MY01也误认为苏墨闲是比较擅长西幻的插画家,所以上一期杂志的约稿也是约的西幻类插画。也是因为这样,这个类似DND设定的游戏公司才会找上门来。



    不过得到了游戏公司的青睐,苏墨闲却一点也不高兴。如果开始画这种需要量产的原画,她的问题就会暴露出来。因为她毕竟是业余的,接收专业训练也没有多久,所以用同一种画风画一个系列的时候,发挥就难免会不稳定。



    而且和单幅的插画不同,如果要设计西幻风的不同角色的话,对于素材严重不足的苏墨闲来说,是一定要查资料的。



    还好资料上说,要苏墨闲画的部分并不多,只有人物角色设计方面而已,而且人物的大致个性都已经有了,只要根据这些资料就可以开始画了。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆***,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)