不过,奴工们建造这个东西的初衷并不是为了阻挡,它们只是想制造一个缓冲带。
比如感染体群冲过来时,速度是很快的,产生的冲击力很可能会直接把尖刺哨塔和火力守卫撞倒。
但有了缓冲带的存在,感染体们通过时就必须减速,慢慢爬过去,不然就会被撞倒。
只要它们减速,到时想再快起来就很难了,无形之中相当于很好地保护住了西风要塞周围的防御设施。
而通过一个小小的缓冲带就能解决大问题,对整个西风要塞来说无疑是很赚的。
当然,这些想法都是建立在天幕被感染体群攻破的情况下才能成立。
因为此时所有防御设施都被天幕给包裹,只要天幕不破,感染体就不可能触碰得到任何防御设施,奴工们只是为了做足万全的准备。
或许是觉得这些还不够,为了最大程度拖延感染体群的进攻,奴工们还配合着掘地沙虫在天幕外围挖了很多大大小小的坑。
这些坑小的有十米宽,五米深,大的甚至达到了五十米宽,十米深,数量更是有数百个。
坑的表面没有放置任何遮掩物,连一些草皮和叶子都没有。
如果用陷阱来形容这些坑,可能不太合适,因为陷阱都是比较隐蔽的。
而这些坑就是明摆着挖在那里,黑洼洼的,隔着数十米都能看到。
至于为什么要这样做,原因也很简单,一是坑挖得太大,想用正常方法遮掩会很难。
二是奴工的时间有限,它们要弄的东西太多,只能挖坑,实在是没时间遮掩了
不过,这些坑同样能发挥出应有的效果,因为西风要塞外围的地面就这么宽,感染体群想进攻,必须得踏进来。
要是它们选择绕着坑走,那西风要塞一方更喜欢看到,毕竟这么一来感染体群的攻势和冲击力就大大减弱了。
如果用感染体的生命去填坑,西风要塞这边也能接受,反正他们挖坑的目的就是用来对付这些感染体的,能“坑”一个是一个呗。
这便是西风要塞的全部防御设施,无论是攻击还是防御或者是陷阱都具备了。
可以毫不夸张地说,就算此时没人防守西风要塞,光是靠这些防御设施也能阻挡五十万感染体,甚至更多。
当然,这次路军等人肯定是在的,并且他们已经做足了准备,摆好了阵型。
只见在天幕的边缘位置,全是由狼骑兵们骑着霜狼站在那里。
它们的数量超过一万,手持两把由西风要塞出品的骨斧,肃杀之气很浓厚。
骨斧是按照路军的设计图打造出来的,比能量斧大了三倍,十分符合狼骑兵的体型,斧身全是兽类的骨头,斧刃有部分金属,方便“砍人”。
尽管这种斧头看着没有能量斧锋利,甚至有些古老,让人觉得它不够结实。
可实际上骨斧经过重重锻造,还有一点符文的加持,无论是锋利度还是耐用程度都比能量斧强上很多。
在狼骑兵兵团的左侧和右侧,分别站着三角龙兵团和头槌龙兵团,数量加起来接近一万。
它们是路军目前所拥有的恐龙中最适合冲锋的龙种,冲刺起来有很大的杀伤力。
所以它们和狼骑兵整体组成了西风要塞这边的第一梯队,简称冲锋兵团。
任务在待会感染体群靠近后进行第一波冲锋,为的是限制感染体群的冲击力,让感染体群慢点接近天幕。
虽然冲出天幕的保护进入感染体群中会很危险,但它们不会冲出很远,在达到目的后就会及时返回,大大减少了危险系数。
在第一梯队后面,是由甲龙、犹他盗龙和单脊龙组成的第二梯队,数量有一万二。
它们的特点是皮糙肉厚,近战能力强,能够顶住普通感染体的冲击,并且自身不会受到威胁。
任务是充当前排,为的是等感染体群靠近天幕后进行迎战,顺便接应返回的冲锋兵团。
这也意味着它们是为了保护天幕而存在,不会跟着第一梯队进行冲锋。
第三梯队是由巨魔猎手和烈焰迅猛龙组成,加起来接近一万。
它们有一个共同特点是都会使用远程攻击,并且攻击力不俗,能够对s阶以下的感染体造成杀伤。
尽管这种斧头看着没有能量斧锋利,甚至有些古老,让人觉得它不够结实。
可实际上骨斧经过重重锻造,还有一点符文的加持,无论是锋利度还是耐用程度都比能量斧强上很多。
在狼骑兵兵团的左侧和右侧,分别站着三角龙兵团和头槌龙兵团,数量加起来接近一万。
它们是路军目前所拥有的恐龙中最适合冲锋的龙种,冲刺起来有很大的杀伤力。
所以它们和狼骑兵整体组成了西风要塞这边的第一梯队,简称冲锋兵团。
任务在待会感染体群靠近后进行第一波冲锋,为的是限制感染体群的冲击力,让感染体群慢点接近天幕。
虽然冲出天幕的保护进入感染体群中会很危险,但它们不会冲出很远,在达到目的后就会及时返回,大大减少了危险系数。
在第一梯队后面,是由甲龙、犹他盗龙和单脊龙组成的第二梯队,数量有一万二。
它们的特点是皮糙肉厚,近战能力强,能够顶住普通感染体的冲击,并且自身不会受到威胁。
在第一梯队后面,是由甲龙、犹他盗龙和单脊龙组成的第二梯队,数量有一万二。
它们的特点是皮糙肉厚,近战能力强,能够顶住普通感染体的冲击,并且自身不会受到威胁。
任务是充当前排,为的是等感染体群靠近天幕后进行迎战,顺便接应返回的冲锋兵团。
这也意味着它们是为了保护天幕而存在,不会跟着第一梯队进行冲锋。
第三梯队是由巨魔猎手和烈焰迅猛龙组成,加起来接近一万。
它们有一个共同特点是都会使用远程攻击,并且攻击力不俗,能够对s阶以下的感染体造成杀伤。
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