人类进入星际时代已经很久了,对于普通的人类来说是幸福的。科技的发展,人类的寿命大大的提高了、平均都有两百岁,有的的人通过锻炼,和良好的基因可以活的更久接近三百岁。但是人类的出生率反而下降了,人类有了更长的寿命,为了更好的享受生活都很晚才生育下一代。直到人类与其它的智慧生命因为生存资源的争夺,发生了战争。导致人口大量死亡,人类才开始鼓励生育。一切都因为资源的争夺,人类与其它智慧生命的战争,一直没有停止过,战争的残酷导致人类催生了很多的生存法则,人类的历史就是一部战争史,在母星地球时代是人类与人类的战争,到了星际时代敌对方发生了变化,人类空前的团结,面对其它智慧生命的威胁人类把母星地球时代的战争艺术,转嫁到了其它敌对生命身上了在漫长的战争中人类胜多败少,直到有一次、人类与其他智慧生命的战争取得了决定性的胜利,但是人类不该想要灭绝那个种族,在灭族的刺激下哪个种族诞生了王者之后,人类的战局发生了改变,人类大败。直到人类的王者的诞生与敌对方的王者发生了王级生命的大战才和解。但王者之战也是不可避免的在漫长的岁月里发生过几次,那也是王者的交替,老王者战死就会有新的王者出现。每次王者大战人类都损失惨重,差点灭绝。所有的智慧生命都明白了王级的对战,是不应该在发生的。那会是智慧生命的灭绝之战,没有那个种族愿意承受那样后果的,王级大战之后,战争被分成两种一种是灭绝之战,一种是资源之战。战争不可避免,但是都是资源是争夺,就看资源战争谁厉害了。资源的战争进行无数年,人类通过不断的优化资源掠夺方式,人类制定了很多法则,一切都是为了资源,战争就需要军人,有军人就需要武器,人类所有的资源都为战争服务,武器的生产,药品,食品,一切的军需品。当人类把所有的精力都投放到对外扩张的时候,就导致了精神生活的单一,当人类没有了精神生活的享受时,厌战的情绪蔓延了。人类在几次资源的战争中失败了,人类王者和的领导机构,发现了问题所在,后来通过了一项法则,以前军人的数量占人类的三分之一,剩下的都是老人和孩子,这次人类决定改变军人的组成结构,每个家庭都要有一个军人,不管是男的还是女的,想要不让家人去参军,就要有贡献点。每个家庭都要有贡献点,当你的家庭的贡献点很多的时候可以免除一个军人名额,多少的贡献点才可以不用家人去参军10000贡献点,普通人每工作一个月才会有(一个)贡献点,一年才有十二个贡献点,贡献点非常难获得,一般都是各种行业的专家,或在某个领域有重大发明,对人类有帮助才可以获得贡更多的献点,贡献点的多少取决于贡献的大小,分为,10,100,1000,10000。在这项法规实施以后,还没有一个人家获得10000贡献点。所以家里有人参军是每个家庭不可避免的事。但是毕竟还是有很多人不用去上战场了。军人的减少导致对外扩张的速度减慢。而不参军的人口大增,导致所有的星球物质的消耗也跟着增加,闲人多了治安就不好,这也是人类的劣根性的一种,所以就有了很多的娱乐生活,让人们可以有事可做也可以享受生活。但是人类对生存物质的需求逼着人类必须对外扩张和掠夺,这就要求军队必须精英化职业化,人类领导机构在所有的军人里筛选精英军人,但更多的是普通军人,他们为人类的生存付出的生命的消失。精英军人他们反复的轮回战斗,为人类去掠夺资源。当然精英军人不是很容易选拔的。需要很苛刻的条件。主要是必须要回到人类的母星,灵魂在母体重新孕育才可以轮回。而当母星的肉身死去以后灵魂才可以回到军部在月球的基地里。回到新建的原来肉身中。这就要求轮回军人的灵魂力必须强大,还有就是对人类的忠诚与热爱,要战胜非人的痛苦,轮回的军人在母星长大以后也不可以不与母星的人类结婚孕育后代,那样会有牵绊会影响轮回的成功率。
(本章完)