阿甲蜷缩在一座古老坟冢之中,他的感官在竭力体会着侦测魔眼传递给他的景象敌营北端据此地约有五公里远,周围起伏的丘陵是良好的掩护。只要他能够帮助安大南干掉荒原蛮子们的哨兵,那么敌军对这一方向的突袭将毫无防备。
当然,他也在问自己一个问题,自己这么做会有什么好处呢如果他真的帮助俄瑞阿得人的长老安大南完成了这次突袭,那么他最多也就是收获更多的器重,会成为前者最重要的盟友之一。而这样的功劳,依旧无法令其在铁匠行会的元老之中取得更高的席位。
“赢家通吃,”阿甲思忖着这句话,“我想要的太多,可你能够给的却太少。”
他坐在墓穴之间,感受着阵阵微风将敌军营地的气味和声音带至身旁那里有几万人他几乎能听到战斗的激情在其血管里歌唱。一想到能将那些血肉和骨头撕碎、扯裂、咬断,他体内就会不由自主地涌出一股热流。他怀疑安达南也有同感。不过,阿甲并不愿与其分享这份喜悦。那些俄瑞阿得人在铸造区里已经得到太多的东西,现在该轮到他这样的尹夫利特上位了。
阿甲突然紧张起来,他感到空气中有轻微的震颤。震感越来越强烈,似乎同时从四面八方传来。他透过脸颊和手掌感觉着它。安达南元老已经带着精锐俄瑞阿得战士出动了。
“是时候了,”藏身于坟冢的阿甲心里默默说着。接着,这个尹夫利特术士的双手便快速划动起复杂的施法动作,同时口中也迅速念诵起了召唤一种怪物的咒文。
五十年前的那次冒险活动,除了从握金女士麾下“圣币”所执掌的光辉钻石商会那边拿到了一笔数额庞大的启动资金,他还得到了一份特殊的“馈赠”。
他获得了恶魔王子的邪徽,成为了狄摩高根的秘密信徒。顺理成章地,阿甲从其中又获得了一条兼职途径。现在的他,不仅是尹夫利特贵族术士,还成为了一名强大的死灵法师。
所藏身的这个坟冢里面,早就被其提前准备好了一些施法材料二十多具大地精和地精的尸骨。而他现在施法就是要塑造出一种相对非常罕见且适合作为斥候的不死生物吸骨者。
随着咒语产生作用,吸骨者一个又一个地从“原材料”堆处爬起。它们看起来就像是一个个憔悴的人形生物,腋下伸出的两条苍白色触须不断扭曲着。
因为原材料的取材问题,所以它们的外表多少类似于地精生物细长灵巧的手指上长着尖锐的利爪,宽阔的嘴里露出满口利齿,每个吸骨者都至少有6颗6寸长的犬牙;它们浑身上下都光秃秃的,其无毛的身体呈现一种灰败色泽,皮肤下的血管里流淌着白色的脓汁。
作为一种令人厌恶的不死生物,吸骨者以吸食猎物的骨头维生。通常来说,它们总是徘回在黑暗的边缘,搜寻其渴求的血肉,而产生这种怪物的恐怖的仪式总是让人联想起木乃尹的制造。
不过,其诞生的契机也的确源自一个大地精丧葬教派的实验,是他们发现了能创造这种畸形怪物的神秘仪式,并用地精与熊地精的尸体制造了第一只次级吸骨者和第一只普通的吸骨者。
也正是因为如此,利用地精与熊地精制造吸骨者就成为一种传统流传下来,几乎所有吸骨者生前都是这两种地精类生物。当然,理论上其他类人生物也有可能变成吸骨者,但这需要对传统的仪式进行一些改动。
吸骨者的身体一直都处于缓慢腐烂之中,因此需要不断获得给养,否则体内的脓液便会慢慢渗出体外,继而形成一道道创口。这些创口的数量会随着它们身体的饥饿程度而增加。增多的创口不仅会影响到吸骨者的战斗力,而且还会令他成为更凶狠拼命的掠食者。
它们会主动捕猎任何有骨架构成的生物,而对虫类,元素,构装生物等没有其喜爱的食物的生物丝毫不感兴趣。吸骨者的唾液中有一种奇怪的化学物质,可以破坏骨骼的结构,使之变成浓稠的液体。一旦骨头化为液体,吸骨者就会用牙齿撕开一个伤口,吮吸这些汁液。
从某种角度来看,吸骨者吸食骨头的行为与吸血鬼吸血其实有些相似。只是,相比于后者,吸骨者很难随着自己的不断狩猎而获得进化的契机,它们的智力也远逊于吸血鬼。
不过,比起桀骜不驯、总是会整出一些幺蛾子的吸血鬼,吸骨者倒是很容易被死灵法师所控制。当然,前提是不能令其饿到完全失去理智。
但是现在,鉴于它们刚刚被制造出来,这个潜在的威胁其实并没有太多危险性。而更关键的地方则在于“只有为我所用的力量,”阿甲伸手推开坟冢的墓门,为他召唤出的不死怪物们指明了属于它们出路,“才能为我攫取权势。”
很快,这些吸骨者便倾巢而出,它们按照阿甲设定的轨迹散布向了横亘于联军营地和铸造区城市间的阴影。作为一种聪明的掠食者,吸骨者更喜欢袭击那些落单的猎物,而阿甲召唤它们也正是利用了其这种天性。
它们将会对那些荒原联军的侦查哨骑发起突袭。它们会从躲藏处突然冲出,勐扑黑暗视野中出现的一个个猎物,并且利用臂膀和触须尽量快速地将其擒抱住。一旦吸骨者擒抱住了对手,它立刻就会把恐怖的尖牙刺入敌人体内,并分泌一种带来疼痛和麻痹双重效果的毒素,同时毒素也会飞快地杀死猎。用不了几秒钟,那些猎物的主要骨骼会因为太脆弱而无法支撑身体,而他们的尸体会变成一滩血肉。在此过程之中,受害者几乎无法发出任何响动。
阿甲准备得相当充分,他召唤出的每个吸骨者身边都会跟着两个体型更小的次级吸骨者,前者的身体来自于熊地精,而后者是由矮小且孱弱的地精尸骨所塑造成的。在遇到侦查哨骑的时候,吸骨者会直接跃起扑倒马背上的骑手,而较小的次级吸骨者则会迅速解决猎物的坐骑。
两者分工明确,行动起来效率可谓是“一加一大于二”。很快,甚至不到半个小时,荒原联军派出的侦查哨骑兵就几乎被这群吸骨者屠戮一空。完成了任务,它们就开始原地大快朵颐,享受着属于它们的进食奖励。
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