我们,就是想打一场星际战争。没想到这么困难。困难的原因,就是大家都太不专业了。啥事儿都能忘,啥事儿都不放在心上。这让星际战争的组织者头痛不已。太难了
本来各个文明被以光年计的距离隔开。没有超光速引擎,最快也得个几万年才能互相联系。那个时候,飞船的飞行员,骨头都烂成渣了。
可是,就有那些天才文明,发明了超光速引擎。才让文明之间建立了联系。开始见面的时候,大家还不熟悉,互相还客气客气。后来,大家都熟悉了,那就没有必要客气了。该打就打吧呵呵呵。
目前,联邦内的超光速引擎,有几种。曲速引擎是几种引擎之一。
曲速航行的速率通常以曲速层级代之。一般认为曲速1级是真空光速c;更高的层级下,速率呈指数增加。原始电视系列剧的数个剧集曾设定了企业号冒著危险以高曲速层级航行,一度高到曲速146级。然而,任一曲速层级的实际速度从未在萤幕上显明地被陈述,以作为经典纪录。更甚者,各电视系列剧中航行时间与星际距离在陈述上,从未严格地保持一贯性甚至是相当松散的。
在了解这是个问题后,的创造者决定曲速10级应作为最大值。后台的星际奇旅术语建议将曲速尺标重新调整,将旧曲速6级变为新曲速5级,而曲速10级为无限大速度而无法达到。制作人指示船只可以任意接近曲速10级,但就是无法到达刚好曲速10级。如此则贵族与旅人等生命体则能以相当快的速度航行,又可以回避限制。举例而言,据估计,旅人将企业号推进到曲速9999996级的速度。
以曲速航行的船舰不会感受到任何形式的时间展长;毕竟总体来说,曲速船舰与宇宙间没有资讯交换。若船舰是采用脉冲引擎,速度则为次光速亚光速,会感受到时间展长,因为脉冲引擎驱动的船只,仍处在正常时空连续体中。也因为这样,多数船只会将冲量速度限制在大约四分之一光速。
这一引擎将使用尚未被发现的、具有负质量和呈负压的“特异物质”。由此可以扭曲时空,造成飞船前方的空间收缩,后方的空间膨胀。被包裹在这一“弯曲泡”中的飞船就能在不破坏相对论的情况下超光速飞行。
月前引擎的飞行,飞行器所处空间是相对静止的。要做的事是采用方法,把飞行器前方的空间拉直,利用空间的回缩达到理论上的超光速飞行。
还有另一种解释,驱动器通过在两个极盘间重复“压缩”真空来创造一个绝对真空,排除其中所有的基本粒子。然后产生了一个固定的激光场保存不断增长的绝对真空泡,一直到它包容了整个飞船为止。经过上述步骤后,飞船就可以达到超光速。
在跃迁时飞船周围会产生一个绝对真空的气泡壁包裹住飞船,但是在气泡中的光速依然是正常的光速。这里需要注意一个重点一旦你进入了绝对真空,那么你就一定会进入亚空间。打一个简单的比喻我们所处的正常世界是一个球面,平时的我们都是在这个球面上运动、行进,而普通真空态下的充斥于四周空间中的狄拉克负能量粒子海则是一层隔膜,这层隔膜阻止了任何在这个球面上运行的物体包括我们在内脱离球面运行,而当跃迁驱动器产生了绝对真空之后,这层阻隔就消失了,也就是负能量粒子海完全消失了,于是,由于没有了这层负能量粒子海的阻隔,在这个状态下的任何物体就一定会脱离我们所生活的正常维度球面,进入到球的内部也即是另一个维度运行,自然而然地就导致了在球体内部运行的任何物体都走了“捷径”,但实际上速度并未变快,光速相对于亚空间气泡中的飞船来说也未变快,在气泡外部区域的光子在进入气泡时也会自然地散逸到亚空间区域中,所以这也解释了为什么驾驶舱内部的人们在“超越”光速的情况下依然能够看清楚气泡外部的世界。
还有利用虫洞的。理论上,虫洞是连结两个遥远时空的空间隧道,就像是大海里面的漩涡,是无处不在但转瞬即逝的。这些时空漩涡是由星体旋转和引力作用共同造成的。就像漩涡能够让局部水面跟水底离得更近一样,能够让两个相对距离很远的局部空间瞬间离得很近。不过有人假想一种奇异物质可以使虫洞保持张开,也有人假设如果存在一种叫做幻影物质的奇异物质的话,因为其同时具有正能量和负质量,因此能创造排斥效应以防止虫洞关闭。
还有文明,用大型对撞机,模拟了宇宙大爆炸开始的时刻。偶然间,就好像打通了任督二脉一样,弄清了大爆炸中,空间膨胀的原理。从此彻底掌握了空间的奥秘。让自己的飞船可以以空间膨胀的速度飞行。
在这种超光速引擎面前,曲速引擎就是小儿科了。那些发明了超光速引擎的文明,还是比较阴暗的,只买引擎,不买技术。靠着这些引擎,那真是赚翻了。
引擎的广泛使用,促进了联邦各个文明的交流。文明之间的贸易发展了起来。不过,交流也不全是好事儿。
交流,就有摩擦,那就要打仗。更有一些阴谋家,野心家,开始想统治各个文明。文明之间的大规模冲突时有发生。高靠科技战争,重在决策,所以各种怪事,不可思议的事儿就开始纷纷出现。阿古文明,现在就在艰难的决策。
议长,坐在那里听着“诸位,你们能不能提点儿建议比如我们有什么具体措施”
卫生部长,又站起来了,“议长,我们文明要大力发展卫生事业,还是要靠钱,我们的给基层工作人员涨工资”