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第六十六章:刀术的质变
    苏晓累积了很久,才将刀术提升至lv49,而现在终于能提升到lv50。

    选择提升刀术,苏晓身前木箱内的100颗灵魂结晶破碎开来,融入到他体内。

    耳中一声轰鸣,苏晓感觉自己仿佛落入深海中,强大的压力在他周边出现,如果不是他的身体足够强大,此时已被水压挤压而死。

    下坠感出现,周边的挤压感越发强烈,达到某个临界点后,周围的重压突然消失,这仿佛是一种考验,考验苏晓的身体是否能承受lv50的刀术宗师。

    下坠感戛然而止,苏晓睁开眸子,‘虚弱感’从全身各处传来,他的身体素质,赫然重回到进入轮回乐园前,他还是普通人时。

    沉重的脚步声从前方传来,一道高大的身影从黑暗中走出,他全身的甲胄破烂,手持一把长柄大刀,是生灵屠夫。

    破风声从前方袭来,苏晓的手以和自己身体素质完全不匹配的速度抬起,抓住斩来的斩首大刀。

    咔崩一声,生灵屠夫的大刀停下,陡然破碎,苏晓身上的一道道无形镣铐崩开,虚弱感完全消退,他的身体素质恢复,刚才的一切都只是幻象而已,这次考验的是心灵。

    下坠感再次出现,苏晓的视线刚恢复,两只大手就抓住他,来自灵魂的束缚感出现。

    咔咔咔……

    周边的一切又开始破碎,以苏晓的灵魂强度,他很轻易就通过这重考验。

    、心灵、灵魂的三种考验结束,苏晓周边的一切都崩裂,黑暗重新笼罩。

    当、当、当……

    捶打声从前方的黑暗中传来,每次捶打,前方的黑暗中都溅开大片光粒,绚丽异常。

    光粒照亮一名强壮老者的面庞,他脸上的皮肤粗糙,下巴处的胡须扎成很粗的须辫,是锻光老人,苏晓曾见过对方一次。

    “极恶的持刃者,你又来了,这次你要回答我,你因何拿起手中的刃。”

    “更强。”

    苏晓根本没犹豫就回答,他拿起手中利刃,就是在追求更强。

    “嗯,不错,比那些虚伪的谎言听着顺耳,不过你已经有了灵魂之刃,无需我再帮你打造。”

    锻光老人继续捶打锻造台上的光刃,片刻后。

    “拿去吧,既然你已经有了灵魂之刃,那你的灵魂之力,就是可以附在刀上的武器。”

    锻光老人的手一挥,锻造台上的光刃飞起,直奔苏晓而来。

    苏晓眼前的场景一阵模糊,下个瞬间,他出现在专属房间内,依然坐在沙发上,空间波动缓缓消散。

    ……

    看到这些提示,苏晓知道,刀术出现质变了,原本的加成被单独剥离出来,万物律动(被动)现已成为单独的被动能力,可在技能列表查看。

    ……

    很难的抉择出现,是让手中的刀更锋利,还是选择灵魂潜质。

    权衡一番后,苏晓决定选择‘灵魂锋刃(被动)’,原因是,力量、敏捷、体力、生命值、法力值等,他可以通过其他方式提升,而灵魂伤害类能力,主动触发的,他见到过只有这一种,灵魂凝视需被控制才可触发,不像灵魂锋刃(被动),刀刀斩灵魂。

    一刀就附带928点灵魂伤害,其杀伤力相当可观,再配合青钢影的每刀1254点真实伤害,斩在敌人身上的效果可想而知。

    技能效果:刀类武器攻击力提升691(提升12),基础神经反射速度10点,刀类武器所造成伤害阶位1。

    lv10终极能力:心灵之刃(被动),免疫精神类控制,免疫心灵系蛊惑、诱导等。

    lv20终极能力:灵魂之刃(被动)

    lv30终极能力:刃之极(被动/主动)

    lv40终极能力:心魂刃(被动)

    lv50终极能力:灵魂锋刃(被动),使用刀类武器攻击时,将附带自身灵魂强度32的灵魂伤害(928点灵魂伤害)。

    ……

    苏晓尝试提升刀术宗师lv50,提示出现,每级100颗灵魂结晶(完整)500点乐园币。

    看到这提示,苏晓心中松了口气,他不怕消耗高,就怕刀术宗师无法提升。

    灵魂结晶(完整)的话,下次可以找团长多换些,毕竟对方拿出300颗灵魂结晶(完整)连眼睛都不眨一下。

    灵魂结晶(完整)还剩200颗,苏晓准备用这些灵魂结晶提升近战肉搏宗师能力,以此培养出刀术为主,近战肉搏宗师为辅的战斗体系,成为星空座的成员后,他已经有资源发展双宗师。

    苏晓没犹豫,他消耗60颗灵魂结晶(完整),以及200万点乐园币,提升4级近战肉搏宗师。

    一颗颗灵魂结晶破碎,苏晓起身后盘坐在地毯上,仔细感知身体的变化,以及脑中一闪而过的各类技法。

    苏晓查看提升费用,lv40的近战宗师,每级需30颗灵魂结晶(完整),以及70万乐园币。

    选择继续提升近战宗师,这种能力与刀术不同,感悟方面的东西少了很多,更多是专注于战斗途中的‘瞬间捕捉力’。

    近两小时后,近战宗师完成提升,达到lv44,300灵魂结晶(完整)此时只剩20颗。

    技能效果:近战时,踢技攻击力提升608(提升64),神经反射速度99(提升20),动态视力99(提升20),近战肉搏技巧与反应能力等大幅度提升。

    初始附加能力:防御力提升25,免疫低于自身力量、敏捷属性所衍生出的所有物理控制效果,强行挣脱物理控制效果时,判定修正提升30点。

    lv10终极能力力量穿透踢技基础强化(被动)……

    lv20终极能力力量穿透踢技一次强化(被动)……

    lv30终极能力力量穿透踢技二次强化(被动)……

    lv40终极能力力量穿透踢技三次强化(被动):使用踢技进行破甲、破盾时,威力提升3~5倍(如进行威力最强的直踹,可瞬间击碎圣灵级品质盾牌、铠甲,击碎程度将根据敌方物品评分、是否强化、是否镶嵌防御力宝石而定)。

    ……

    苏晓的近战宗师能力,全部都集中在一脚上,这种近乎丧心病狂的累积,让他的踢技达到有些骇人的程度,一脚下去,寻常圣灵级盾牌直接破碎,就算是强化过的圣灵级盾牌,也是一脚踹到遍布裂痕,然后一刀破盾。

    能力提升完成,苏晓开始等待停留时限到达,之后进入新世界,等了一小时不到,大量提示出现。

    ……

    看到这些提示,苏晓对‘生存者’与‘追猎者’这两重身份有不少想法,生存者组成队伍很难,其中有不低的概率混入追猎者,结果可以形象,但生存者的数量多。

    追猎者的话,一旦身份彻底,马上会被追杀,当然,自身自够强的话,可以进行灭口。

    演技、胆量、实力等因素,都包含在内,如果是一名战力强的老阴哔,混到十几名生存者中,都可能将这些生存者一名名杀个干净。

    ……

    与苏晓想象的相同,高阶后,轮回乐园不鼓励己方契约者或猎杀者们自相残杀,不过击杀其他乐园的契约者则是很鼓励,甚至给出猩红卡奖励,其他乐园应该也类似,毕竟有世界争夺战这一说。

    毕竟在争夺世界之核时,除己方的契约者们,其他乐园的契约者都是敌人。

    对于唯一奖励,苏晓很感兴趣,精魄是提升青钢影能力的好东西。

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