亲,双击屏幕即可自动滚动
第十四章:萌萌哒的食人花
    俗话说:船到桥头自然直,俗话还说:柳暗花明又一村。俗话说过很多,但这一次最是应景。

    “喵呜!”

    “哇吼!!”

    “哇吼吼!!!”

    一连串的惨叫声在身后响起,借着稻草人能量紊乱、自身燃烧时的火焰,王建斌回头看的清清楚楚。

    身后的魔物被分割的七零八散,食人花顶着巨大的骨朵在风中摇曳,毒液横流的口器中塞的满当当的。

    普通的初级魔物根本经受不住这样猛烈的攻击,中级魔物在承受住强力一击后,由于无法及时挣脱束缚,很快就被毒液消化殆尽。

    “队伍停止前进,找出魔物统领。等食人花先消耗一番,咱们随后实施斩首行动。”

    聂大刀迅速改变战术,虽然一直都清楚食人花呆头呆脑、智商偏低,但他怎么也没想到食人花反倒帮了巡防队一个大忙。于是赶紧召回前去探路的小组,准备集中力量反打一波、斩杀魔物统领。

    “你还别说,食人花看起来呆头呆脑的,仔细欣赏还有点萌萌哒呢!”

    食人花的这波操作着实把人逗得乐不可支,王建斌直接笑出声来,搂着旁边的队友看起了热闹。

    “吼!吼吼!!”

    随着摄人心魄的吼叫声响起,剩余的魔物迅速聚拢在了一起。很快,五六个低级魔物被中级魔物簇拥着,排成一排走在队伍前面,引诱食人花攻击。

    可怜的食人花智商堪忧、根本不知是计,对于诱饵来者不拒、照吞不误!其他魔物蜂拥而上,迅速将其消灭。

    “发现目标:兽人勇士,所有人注意,听我指挥随时绕后攻击目标。”

    王建斌顺着聂队长刀指的方向看去,绿油油一片的半兽人中,一个更加壮硕的兽人仰天大吼着。

    “兽人勇士:高等魔物,生命值900、攻击力85、防御力100,特殊技能:战吼、狂怒。”

    “战吼:兽人勇士通过战吼聚集并指挥低于自身的魔物,并提高10%的所有属性。”

    “狂怒:当生命值低于30%时,抛出斧头随机对任意敌方目标造成200%的技能伤害。狂怒可击溃目标能量,使其断肢并持续流血。”

    单从属性面板上来看,兽人勇士似乎有些名副其实。他的生命值不高,攻击也是一般,只有防御能拿得出手,总体来说有些寒酸。

    再一看技能,兽人勇士的地位迅速攀升。战吼属于不可多得的军团技能、不用多讲,狂怒更是弥补了攻击低的短板。能量溃散造成的断肢,除非经过治疗术恢复,否则即使恢复能量,断肢情况依然还是存在,断肢所造成的流血效果也会持续不断!在没有道士治疗的情况下,这简直是一换命神技。

    “留下两人保护除魔者,其他人听我命令一起进攻。”

    “三”

    “二”

    “一”

    “冲锋”

    战场瞬息万变,趁着魔物拉长队形忙于‘排雷’,聂大刀带着护卫队从侧面朝着兽人勇士直冲了过去。野蛮冲撞发动,四五个半兽人被顶的节节败退,硬是在重重魔物中打开了一个直达兽人勇士的通道。

    “变换防御阵型,刀盾配合顶住魔物攻击,我来击杀兽人勇士。”

    “哐当、刺啦”

    巨响带着一溜火花吸引了所有人的注意力,兽人勇士手持两把斧头试图架住聂大刀的攻击,长刀瞬间变相,本来往下挥砍的刀擦着斧头直刺兽人胸口。

    “攻杀剑术”发动

    “吼”

    只一击,代表兽人生命值的血条就滑落了十分之一,疼的它仰天大叫,周边的魔物也不管食人花了,扭头反身冲向人群。

    所有队员围成一圈,把兽人勇士和聂队长隔在里面。刀盾架起后,硬生生的顶住了魔物的冲击。

    “你俩别先管我了,从后面杀过去帮忙。我把小钩子留在身边没危险。”

    “记得只在身后攻击,可千万别冲里面去,省的他们为了救你们再坏了阵型。”

    两个队员稍微犹豫下,就按照王建斌的指挥冲了过去。

    王建斌没再过多的关注战场,而是躲在树后面,看着不远处的呆萌的食人花动起了小心思。如果记得不错,游戏里法师诱惑的食人花是可以跟着一起移动的,就这攻击力培养起来简直无敌。

    考虑清楚后,王建斌先是具现出渔具,36米的二号鱼竿,十号的鱼钩、40的主线30的子线,搭配超大浮力的鱼漂。根据食人花超好的胃口,选择了鱼骨粉腥味饵料,等一切准备就绪后,他才选择具现垂钓场景。

    由于魔物食人花无法移动,王建斌只能控制垂钓场景把一个落单的食人花笼罩在内。

    “叮,消耗1000能量,具现垂钓场景,场景内魔物单体能量浓度远超反哺精英,技能消耗翻倍,每秒消耗60帕能量。”

    王建斌看着系统提示撇了撇嘴,对于消耗他已经不怎么在乎了,这几天接连不断的实验技能,加上多钩猫时刻在消耗能量,现在他的能量上限已经达到10680点了,另外还有25点的魔法值作为备用,即使消耗翻倍也足够用了。

    这次具现的垂钓场景是比赛用的竞技池,王建斌轻车熟路的调好浮漂、找准水底,考虑到食人花无法移动的特性,他没有选择软黏散炮、打窝聚鱼的方式,而是把鱼饵做硬做大,不断地在竞技池的不同位置进行逗钓。

    王建斌先是把鱼饵随机抛出,然后不断地提起来放下去,如此重复!像是在逗钓黑鱼一般,让鱼饵一直处于活动状态。这就是碰运气了,运气好直接扔到嘴里,运气不好,能量耗尽可能也没一口。

    “叮,饵料味型选用得当,对食人花吸引力+9”

    “叮,钩线组搭配合理,攻击力11”

    “叮,浮漂调钓适用当前场景,攻击力8”

    “叮,鱼竿攻击强度67/99,换算攻击力为67/99”

    “叮,钩线组防御强度38/66,换算防御力为38/66”

    “叮,鱼竿防御强度32/56,换算防御力为32/46”

    “黑漂,十目的大黑漂!”

    迅速提竿刺鱼后,王建斌稳抓稳打,全身心控制鱼竿和水底食人花进行博弈!

    (https://www.tmetb.net)