虽然说这一次的战斗是比较麻烦,从头到尾都要使用魔法净化来解除部队身上的状态,有时候慢了的话就只能靠部队来硬抗,虽然说对面的伤害不低,不过林寒他们这边的治疗能力也是很不错,在战斗之中可以很好地保持部队血量。
在这样的条件下,他们这边也是很快的解决了战斗,林寒这一次很直接的让绞肉车抛出了大量的尸体,直接在冰冷海元素之中引爆,而且,为了达到伤害最大,他让绞肉车抛出的尸体可不是它们制造的,而是之前所存储的那些深海巨鳐的尸体,这么一来这伤害数值可不低。
“继续,解决掉那一堆后开boss!”
第二批的敌人已经被引诱过来,这一批敌人比起上一波少了很多,所以在战斗的时候难度也是减少了很多,等到这一批敌人被干掉,林寒他们的注意力也放在了远处的巨大深海元素领主身上。之前因为注意力都在这些冰冷海元素身上,他们对于这个大家伙还没有太多的了解,而在冰冷海元素都被干掉之后,所有的玩家注意力都在这个大家伙身上,别说,他们还真的感觉到了一定的压力,这个家伙体型超过他们这里的所有玩家所见识过的生物。
真的要形容的话,这个家伙就像是一座小山一般,一座可以移动的海底小山,冰冷海元素算是体型大的单位了,不过在这个家伙面前似乎根本就是一个小婴儿一般,一个冰冷海元素连这个家伙高度一半都不如,更别说和其比大小了。
“我的个神啊,这货随便来一拳头都要扛不住了吧?”
众人都开始有靠近这个大家伙的迹象,越是靠近,他们也是越惊讶,这个叫做深海元素领主的家伙最少都有20米高,小山一般的体型和巨石大小的拳头让他们知道。这个家伙绝对不是吃素的。
“深海元素领主:元素8级领主生物,深海之中往往有一些特别强大的元素聚集体,这些生物拥有强大的力量和元素能力,它们被称为元素领主,这群强大的生物在它们的领域之中几乎是没有敌手,据说某些特别强大的元素领主,能够获得通往史诗级存在甚至是更高存在的力量。
伤害:650-980
防御:140
攻击方式:水系魔法攻击
护甲类型:水元素护甲
生命值:2000万
魔力值:400万
攻击速度:4.5秒一次
移动速度:5.5米每秒
特殊能力:1.元素领主【深海元素领主是强大的元素领主。它们免疫一切水系负面魔法,并且吸收水系伤害类魔法,恢复其伤害数值x5倍的生命值,同时自身附带高级防御水盾,减少40%的远程伤害,第一次被敌人击杀将会分裂成数十单位精英级深海元素。在120秒内聚集,根据深海元素的数量恢复一定比例的生命值。】
2.深海愤怒【深海元素领主爆发恐怖的力量,对前方50米宽范围内的所有敌人进行一次猛烈的水纹冲击,对所有伤害范围内的敌人造成1000-1800点伤害,并且击退目标3-5米,同时减少目标20%的攻击力,持续20秒。伤害数值和击退距离根据目标距离深海元素领主距离而改变,最远距离为35米。消耗魔力值:3000点,冷却时间:300秒。】
3.元素号召【深海元素领主利用元素之力召唤部队加入战斗,每次使用召唤40-80单位的冰冷海元素加入战斗,有5%的几率召唤1-2单位精英级冰冷海元素加入战斗,有1%的几率召唤异化冰冷海元素加入战斗,海元素被召唤出来无时间限制,冷却时间:60秒。召唤数量根据深海元素领主的生命值降低而增加。消耗魔力值:500点】
4.元素絮乱【深海元素领主混乱整个战场元素力量,使得所有非水系魔法使用消耗魔力增加50%,吟唱时间增加30%,冷却时间增加30%,持续120秒,在这段时间内,深海元素领主魔法抗性削减为0。但是获得20%的法术伤害加成。冷却时间:360秒,消耗魔力值:1000点】
5.水之牢笼【深海元素领主召唤无数水之牢笼攻击自己周围60米范围内所有单位,牢笼将会禁锢被攻击单位,持续5秒。在禁锢时间内造成每秒200点持续水系伤害,同时被禁锢单位无法攻击、移动、使用技能,若是在禁锢时间被击杀,深海元素领主将会获得其最大生命值500%的恢复效果。冷却时间:300秒,消耗魔力值:1500点。】
6.潮汐水流【深海元素领主召唤疯狂的潮汐水流袭击前方所有敌人,一共召唤出30波潮汐水流对目标进行弹射攻击,每次弹射对目标造成500点伤害,若是目标为友军单位,则恢复2000点生命值,该技能弹射范围为10米,每波潮汐水流可以弹射最多20次,被弹射的单位在5秒内无法被再次弹射,若是在弹射之间目标被击杀,深海元素领主恢复其最大生命值500%的生命。消耗魔力值:5000点,冷却时间:600秒。】
7.元素壁垒【深海元素领主使用海水凝聚出厚重的壁垒铠甲,120秒内提升防御力50点,同时获得20%的物理减伤和法术减伤效果,在元素壁垒的效果下,深海元素领主将会获得额外的每秒最大生命值0.01%的生命恢复效果。冷却时间:120秒,消耗魔力值:4000点。】”
“这家伙,有点不好打啊!”
对于这个巨大的元素族领主生物,其他的玩家在看见这货资料的时候脸都要绿了,2000万的生命值就不多,毕竟这货是8级领主单位,之前的深海掠食者也有1200万的生命值呢,问题是这家伙的防御能力,还真的不是闹着玩的,元素领主能力可以免疫水系魔法,减少远程攻击40%的伤害,外加分裂复活效果。
元素壁垒可以提升防御、物理减伤和法术减伤效果,还有额外的生命值恢复效果,最不要脸的是这货的持续时间和冷却时间是一样的,等于说是这货只要高兴,可以全程保持这个技能的存在。
不过既然这家伙的防御能力强到令人发指,那这家伙的攻击能力肯定会有一定的削弱,没错,深海元素领主就只有3个主动进攻技能,但是没有人敢否定这货的技能伤害低,深海愤怒,最高1800点伤害,如果要算上元素充沛的效果,估计伤害数字已经突破3000点,水之牢笼,虽然基础伤害也就是每秒200点,但是有元素充沛状态,估计最终伤害也会在1500点以上。
而潮汐水流,这更是一个比深海愤怒还要恶心数倍的技能,弹射的潮汐水流这是林寒他们之前所遇见过的,塞壬海妖就拥有这个能力,不过她们的弹射和深海元素领主比起来就是真的小巫见大巫了,这货的弹射范围提升到了10米,这在战场上基本上就不会出现弹射中断的情况,然后是这个弹射的次数,20次,看见这个次数的时候,林寒的脸色不比其他人好看,30波可以弹射20次的潮汐水流,那就是600次的伤害,每次伤害就算是500点,这计算了元素充沛和魔法抗性的增减,实际数值可能要比这个高,600次弹射,那是总计最低30万的伤害,这技能要是谁还敢说伤害低,林寒非得抽他两个大嘴巴不可。
不过这个技能也有它的不足之处,那就是伤害太分散了,30万的伤害,若是伤害可以分担到50个单位的头上,林寒他们估计会选择马上转身就走,这伤害真的如此集中,那这个boss几乎就是一个不可战胜的存在了,每次技能发动,他们这边可能最少都要损失数十单位的9阶兵种,这对他们来说显然是一个很不划算的买卖,1200万生命值的深海掠食者他们打了差不多2小时,这2000万生命值,而且防御能力比深海掠食者只多不少的深海元素领主,那估计是3小时以上的节奏了。
3小时,这意味着深海元素领主可以释放出18次潮汐水流,那就是最少900单位的9阶兵种损失,这个损失是林寒他们所无法接受的,这还不算水之牢笼和深海愤怒的伤害了,因为算上这些技能的伤害,外加上那个不确定的召唤类技能,林寒觉得他们可能会损失惨重。
当然,系统还没有做到这么绝,这个技能的总计伤害如此之高,真的集中起来,那就没有办法打了,分摊到600单位的头上,这个伤害也就是中等而已,并无法阻止部队的输出,林寒他们这边的治疗能力并不弱,总体来说还是没有太多的危险的。
“给荆背龙龟上御水奇术,准备开始战斗,法系兵种和尽量距离其他的部队远一点,以圆形包围圈将boss给围住,骑猪,你的荆背龙龟直接将boss给我包围好,按照近战、中等射程、远程和法系的顺序排列,如果敌人召唤小怪,先解决掉小的,千万不能让那些冰冷海元素数量累积起来了。”
林寒这边正在给其他的玩家讲解这一次的打法,这个大家伙可不能和深海掠食者那么直接上来就硬抗了,对付这种魔法系的boss,他们得讲究一点战术,不然的话肯定会被收拾的很惨的。
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