本书截止到昨天,第一个“siees”剧情:穷人的守护神终于完结了。本书不会只有一个“siees”,而且“es”也不仅仅只有这一个类别。我认为还是有必要解释一下本书后续将会出现的其他类别“es”以及剧情结构。
如果把本书比作一款游戏,那么各类“es”就是各种类别的支线任务。随着主线剧情的推进,主角陈克将会主动或被动的遭遇各种破事儿,这些事情有的是日常剧情,有的则是各种“任务故事”
在这些“es”中,“siees”代指那些与主线剧情没啥关系的以人物为起点,以事件为驱动的分支剧情,这些和主线剧情没有直接关系,但偶尔会有些间接关联,是整个世界发生变化的催化剂。
除了“siees”之外,还会有一系列其他“es”,比如目前发布章节中,出现次数最多的“大虚空”,主角陈克将会在将来的章节中进入到“大虚空”之中,展开“ies”的剧情。当然,为了不让读者困惑和分不清楚,“es”的类别不会特别多,顶多也就三四个,或者四五个左右。
各种“es”的剧情虽然与主线没有直接关系,但它们互相之间会有联系。这也是我在本书中打算尝试的“碎片化叙事”和“交叉叙事”,有的时候主角陈克在经历了这些事情之后都不会对此做过多评价,但读者们肯定能发现这些支线之间的关联,并挖掘出表层剧情之下,更庞大的事件全貌。
是不是很有魂味呢?
============================
一些书友表示“es”章节的章节名是英文不便阅读,于是我决定改成文。
[]
(https://www.tmetb.net)