一、什么是冲突
1、冲突是故事的引擎,堪称小说中的灵魂使者,没有冲突就没有戏剧性。很多的写作工具书,特别是偏向剧本的指导书,都会特别提到“冲突”这个概念:
《故事》里面,把冲突作为故事事件的必要因素之一。
《你的剧本逊毙了》指出:剧本失败的原因之一是你没有对每个场景大喊:“我怎么才能增强冲突?!”
《短篇小说写作指南中》指出:“我们把展示冲突的场面称为大场面,其他用途的场面称为小场面。”
《虚构文学速成全攻略》里面指出的五大要素,分别是冲突、行动、结局、情感和展示,其中冲突就排在第一位。
简单地说,冲突是指两个以上势不两立的方面之间的矛盾冲撞。其中一方必须是人,也就是说,这一方必须具有实施有意识的意志的能力。
比如说,气候宜人的海边城市发生了海啸。这本身并不构成冲突,因为有没有发生海啸,城市都没有发挥有意识、有意志的能力。
可是,假如这个海边城市的气象预测员仅仅有一小时的时间来预报这个自然灾害,而且期间还要采取相应措施,这里面就有了冲突。他发挥了有意识的行为,他要解决一个时间紧迫,人命关天的问题。
这个冲突是人与自然界灾害对抗的故事中涉及的那种冲突,人有意志,而海啸提供的是压倒人类意志的反作用。
但是,绝大多数的戏剧性故事至少要涉及两个人类主体互相对立的情况,他们心里各有各的算盘,而且目的相对独立。这种冲突就像是两条狗抢食一根骨头的争夺战。
2、冲突的基本概念
给大家提供一个《虚构文学速成全攻略》里面的简单公式,希望它能够让你快速地理解冲突的基本概念。这个公式即是:小说冲突=渴望障碍。
这个公式是什么意思呢?我是这么理解的,想要在小说里面制造一个冲突,就得先给小说的第一主人物公制造一个渴望。
根据剧情发展,设置各种渴望,比如说渴望当上主编,渴望有自己的公司,渴望成为著名的大作家,渴望得到里给他设置足够多的的障碍,用来阻止他实现这个渴望。
比如说,他渴望浪漫的爱情,但是老天是却只给了他矮小丑陋的容貌。他渴望发财一夜暴富,但他现在穷得身上连吃下顿饭的钱都没有。他渴望刺激的极限运动,命运却安排他失去一双腿……
就这样渴望和障碍交替出现在小说里,就形成了一个基本冲突。而渴望和障碍写得越玄乎,这个冲突也就越强烈,给读者的吸引力也越大。
大家想想,让读者魂不守舍的东西到底是什么?还不是烦恼缠身的各种人物!
那么有了冲突后的结果是什么呢?冲突会促使小说中的人物采取行动。渴望和障碍足够强烈的时候,人物就会按耐不住采取行动了,而这些行动正是读者急切想看到的。
比如渴望极限运动的那个断腿男孩,他可能会想各种办法通过别的途径让自己梦想成真,过程曲折艰辛。无论障碍有多大,他的渴望都会促使他不断追求。
如果他觉得障碍太大了,什么都不做就放弃,意味着他的渴望还不够强烈。如果他什么都不做,不想做任何改变,这又说明障碍不够强烈。这样就导致了冲突失败。
这里要说的是,如果小说只着墨于渴望,不导向行动,不想办法推翻阻碍,都不能算是冲突。这个行动,包括外在的行动和内心的下决定。
3、冲突的表现形式
现在稍微讲解一下冲突的表现形式,希望这样能够让你们比较容易区分出冲突。简单总结一下,小说冲突的表现形式一般有两种:
追求是其中的一种。就像种植水果一样,小说主人公特别渴望早日得到成熟甜蜜的果实,就要不停地施肥浇水,然后过程中会遇上各种各样的障碍,比如天气、虫害、偷摘……让他没法那么容易地得到果实。但不管怎么样,主人公都不放弃追求,不达目的不罢休。
而保护则是冲突的另一种表现形式。有些主角命运坎坷,厄运连连,被危险重重包围。主角为了保全自己或自己看重的东西,不得不四处逃避。类似于被追杀,或者躲避自然灾害,整体的故事看起来,就是各种危险接踵而至,而主角不断地保护,逃避危险的伤害。
这两种表现形式,其实没有任何本质上的区别。无论是渴望得到某种东西,还是渴望保护自己看重的东西,都是渴望。无论障碍追求中遇到的重大困难,还是重重突围遇见的危险,都是障碍。它们最后组成的东西,都叫做冲突。
总结冲突的结果:某方或赢或输、或被迫调整战略、对以前没认知的危险因素有所认知、或者干脆放弃。然后冲突告一段落,情节缓和,进入下一个冲突。
4、冲突的基础
大家都希望自己的小说精彩刺激,想要每个故事场面都有冲突,每个情节都吸引人,但是苦于不能把所有的东西随时穿插到小说中去,这就不得不提到冲突的基础。
只有打下坚实的基础,你才能在故事的每个时间节点生成自己想要的冲突。《冲突与悬念—小说创作的要素》一书中就提出了冲突的四个基础,英文首写字母(lock):
值得追随的主角lead;
生死攸关的目标objective;
正面对抗nfrontation;
精彩的结尾konckaont。
5、冲动的结构
简单的说就是一个乱子和两个口子。
故事要从一个乱子开始说起,设计一些事情,扰乱小说主人公平淡的日常生活,从而发生不平常的状况。
正如约翰勒卡雷说的“猫坐在自己的垫子上,故事不能够这样开始。应该是猫坐在狗垫子上,故事要这样开头才对!小说一开始要出现混乱,因为乱子就是冲突。”人物有了麻烦,这样才能吊起读者的胃口。
乱子有了,接下来就需要规划第一个关口“有进无回的关口”,比如:《西游记》中,孙悟空被套上了紧箍咒,无法摆脱,他只能走上陪唐僧西天取经这条有去无回的路。
第一个关口是一个事件,几乎是逼着主人公进入接下来的冲突事件中。在人物驱动型故事中,第一个有去无回的关口提供的推动力往往是情感方面的,这种情感发生在人物的内心世界,把人物推进第二个关口,逼着他面对接下来的对抗局。这个关口出现的时机将会决定整个故事的节奏,越早出现故事起飞得越早。
第二个关口的存在是推动主角进入最终决战,“由此问题得以彻底的解决”“往往是一个重大的线索或者发现,有了这个信息,故事就可以直接推进到高潮部分。”
二、如何设计好小说中的矛盾冲突?
在一篇好的小说中,冲突可在多层面上展开。冲突源于主人公内心深处,而后发展成为主人公与其他人物之间的冲突。而且,在小说,冲突往往最终发展成为主人公与道德、社会体系或是理念的冲突。
在短篇小说中,由于篇幅有限一般在小说一开始,这种冲突就折磨着主人公。长篇小说中可以用较多的篇幅来交代背景,但也应暗示主人公内心陷入不安的处境,当然不一定需要一开始就向读者交代清楚这种出处,但应让读者很快理解到,主人公有麻烦了。
还有些小说中,冲突的对手不是人而是自然界或是宇宙,比如死亡,不依人的意志为转移,也是无法改变的,因此最终的结局通常都是悲剧。
在情感方面,令人满意的小说都是以死亡为赌注。这一规则适用于任何文学类型,从明快的轻喜剧到最黑暗的悲剧。
关于小说的矛盾冲突,有人总结为“获美、得宝、打架、砍人”。这个总结很精辟,基本上概括了玄幻类小说的矛盾冲突。
矛盾冲突第一类:竞争和比赛。
竞争和比赛,这类冲突在玄幻小说最常见,大家应该都比较熟悉吧,很多书都有家族比试、入学比试这些东东的。
矛盾冲突第二类:内心意愿和理想。
主角强烈想要干什么,但是偏偏有人跳出来打击、阻挠。主角想要保护一样东西,总是被危险包围。
矛盾冲突第三类:打破规则。
无论是都市还是玄幻,每一个世界都有各自世界的规则,现实世界的规则就是道德和法律,这些规则束缚着故事里面的所有人,一旦有人试图打破规则、破坏秩序,自然而然就会跟规则的维护者产生强烈冲突。
矛盾冲突第四类:价值观的差异。
这是指双方的价值观念差异而造成的不可调和地矛盾冲突。因为属于不同的阵营,拥有截然不同的价值观,也会产生冲突。
矛盾冲突第五类:因果关系。
因果关系不仅仅是局限于仇恨,爱恨情仇都可以跟因果关系扯上,并由此产生冲突。这种矛盾可以持续一辈子,甚至转世投胎了都还能继续为此战斗。
关于矛盾冲突的类别,还有很多很多,大家可以去搜集相关的资料。
三、写好冲突的几点建议:
1、故事里的主要人物一定要在读者心中激起情感的火花。设计人物的一些小方法:“虚构人物:在其他作品中看到的你喜欢的角色,可以将其做出些改变之后,雇佣到自己的作品中来;真实人物:久经沙场的作家都采用过下面这个做法:笔下人物的原型就是现实生活中的真实人物。”
2、提前设置好故事创作提纲中值得追随的主角、四个要素(lock)、生死攸关的目标、两个关口、正面对抗和精彩结局。
3、选择好视觉。可供选择的视角有两种:第一人称视角和第三人称视角。“在第三人称的下面也有两个选项:有限的第三人称视角和无限的第三人称视角。”“全知型视角,即准上帝视角”
以第一人称视角要注意创造冲突;以第三人称视角要注意聚焦。人物驱动型小说或者所谓文学性小说而言,使用第一人称视角往往更合适;情节驱动型小说尤其是惊悚小说而言,第三人称叙事是常见的选择。
4、要以冲突开头,开篇就要吸引读者。杜绝“展示的神话”“幸福的黑洞”“抒情的诱惑”开头。
5、妥善处理好子情节、闪回倒叙和背景故事,处理不当会导致冲突滞后。
6、写一个精彩的结尾:“第一章能让你的一部小说畅销,而最后一章才能保证下一部小说的畅销。”结尾要迎合读者的心思,不能让读者提前预知,结尾必须解决冲突,必须把松散的情节扎紧打牢。
方法:“写下你关于结局大致的想法;想出五个备选的结尾;选择一个最好的结尾;另外再选一个结尾,使之成为结尾部分的逆转情节。”
还有更多的就不再累述了,具体的请参考《冲突与悬念-小说创作的要素》一书。
四、最后,好好的练习是最重要的。
我们已经讲完了有关冲突的种种。现在,去找一本小说,也可以是你自己写的。找一本自己觉得精彩的,把每个事件用笔标出来,分析它有着怎么样的价值反差,在文中起着什么作用?人物面临什么渴望、什么障碍、又做了些什么行动。它是故事主要事件吗?还有没有什么办法能进一步加强这个事件。
做出一个详细的读书笔记,大概就能一眼熟练地辨认出事件和冲突了。然后,开始拟定一个大纲。把事件和冲突布置好。反复修改,改到自己觉得大纲够吸引人的时候,就可以开始下笔写了。
特别提醒大家一个至关重要的问题:请记住所有的冲突都是为了主线而存在的,不是为了制造冲突而引出冲突!所以,千万要记得将所有冲突都串在一根主线上,不要跑偏了。
关于冲突的知识,还有很多很多,大家可以去搜集相关的资料,也可以自己多总结,找到自己设计冲突的手法,我总结收集的这些,只是抛砖引玉而已,而且在这方面,我也在不断地学习积累中。有好的建议也欢迎大家提出来,谢谢!
作者:三千墨
来源:简书
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