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第二十三章 老乡都是翅膀啊
    林德把“挖矿”和经验按照贡献度分给玩家,当然经验并不是很多,主要是示范一下集体任务模式,毕竟他接来下的任务还得靠这波经验当奖励,但总算完成了经验的抽取分配循环,证实了这样可行。



    不知道是不是因为沿海,魔化鱼人之前把庄园当成一个巢穴据点,数量挺多的,按照计划居然还能有点结余。



    他还特意注意了一下,贡献度最高的是个听起来没什么高手风范的名字——‘萌嘟嘟’。



    “这集体任务给的经验也太少了吧。”



    “好扣,有人打算升2级吗?”



    “这几个任务做完居然一级经验都不够,我已经闻到了受苦受难的气息了。”



    大部分的玩家关心的是专属技能,有人试着想用,得到提示:



    “这技能还真能永久改变游戏地形?哇我的镐头已经饥渴难耐。”



    “我只想知道,这个游戏学会的第一个技能为什么是‘挖矿’……只有我有不详的预感吗?”



    “挖矿为什么是专属技能啊,我还以为会是生活技能。”



    “因为我们都是游戏认定的矿工?技术含量好像比搬砖高一点哦。”



    “刚才打架那么真实不会挖矿也走这一套吧?”



    “其实我小时候还挺喜欢玩黄金矿工的……”



    提问:2个游戏宅谈到游戏等于一百只鸭子的叫声,100个游戏宅在一起讨论游戏等于多少只鸭子?



    林德揉了下自己耳朵,努力履行一个合格npc的义务,让每个玩家听到一声系统剧情提示音,他才解释道:“你们的英勇令我大开眼界,你们证明了自己的能力,现在轮到我履行我们之间的契约,替你们复原了失传的‘万佳族’专属技能,所以还等什么呢,来试试技能效果吧。”



    有人关心剧情:“所以咱们到底和小领主签订了什么契约啊?”



    有人纯粹吐槽:“呵我自己都不知道的专属技能。”



    有人是无情的任务机器:“这次我要多弄些贡献度!从哪开始?”



    “新手任务系列什么时候能完啊,我想下线吹一波再上来。”



    “哈哈卑鄙的外乡人。”



    “为什么每次一到任务提示就会换画风?”



    “怎么感觉又要挖矿又要搬砖。”



    “所以我们现在是只会说小语种的少数民族……这游戏有没有少数民族保护政策,比如每个少数民族多一件盔甲。”



    “最好每只怪还多给5点经验?用不用我滋醒你。”



    这次玩家不需要林德的帮助(物理),五千只鸭子就叽叽喳喳的去做任务了。



    林德总算松了口气,他原本对滨海庄园一无所知,但在玩家搜查魔化鱼人时,已经汇集了玩家视角的所有信息到小破球的资料库,所以可以进行更精细的任务布置了,林德如愿以偿的看到自己的设想可以实现,这样一来,系统地图功能就可以按照计划同上了。



    他也是摸着石头过河,虽然设想了很多,但不让玩家试一遍他自己也不确定是否真的可行……感谢所有小白鼠玩家。



    他已经努力把所有活设计的像新手任务了,如果不给玩家设置经验抽成,他还真没办法给每个玩家分配语言技能,这也是为什么他必须一个人毫无领主逼格的引导玩家,因为这个世界除了他没人能听懂玩家现在的语言。



    这语言熟悉又陌生得让他差点泪目。



    但能有机会时隔十六年再说说家乡话,真是再美好不过的感受了。



    林德欣慰的决定,得对玩家好一点,毕竟都是地球村的老乡……



    “咣、当!”



    “砰!”



    “轰~”



    右侧的破损箭楼左摇右晃之间轰然倒塌,一阵乱石和玩家的嚎叫,触目是满地的伤残和血色,当然还有玩家兴奋的笑声和尖叫,好像倒塌的不是他的箭楼,而是玩家们在坐最新款刺激的过山车。



    “呦吼~”



    “这物理引擎好带劲,质感超真实!”



    “来人呀,帮忙搬一下我的下半身。”



    “没救了,等死吧,撕内衣。”



    “妈妈我终于实现了小时候拆学校的心愿了。”



    那是我的右箭楼……



    呼~老乡不值得。



    不、他们只是沙雕玩家。



    林德面无表情的回顾刚才的玩家视角,寻找着罪魁祸首。



    ‘挖矿’这个技能说是玩家专属其实一点毛病也没有,因为这个技能本质上是林德的材料采集炼金术,通常用于炼金术士自己采集木材、药材、石料、金属原料等,只不过他非常死板的设定了应用范围,就成了名副其实的“挖矿”,毕竟采集炼金术范围过广,就和一篇论文如何拆分成好几篇一样……都是技术活,拆分这种事怎么能叫狡猾呢。



    视角里玩家们大概是意识到新手任务没有什么蹦跶的余地,庄园也在之前探索过了,所以一开始都很老实,走到自己的任务区域,说说笑笑的开始工作。



    ‘玩游戏不会秃’按照眼中的淡蓝色指引,对着自己需要的位置,伸手碰触划出一个方形范围,好奇的使用技能,他眼前那块落地不规则的碎墙壁,就在他的目光内,非常神奇的自动塑形成了三个标准正方体,还有一小点不规则墙壁石块在地上。



    “……还真是游戏啊。”



    失望和安心混杂在他心里,转念又立刻担心起自己的职业生涯,他抱着虚心学习精神,把这块剩余的小墙壁石块放其他大石块旁边,这次似乎刚刚好,再一次非常魔法的塑形成了和刚才一样的两块标准正方体石料。



    “……我想起了‘别人的世界’。”



    “兄弟这句话有故事啊,我没酒能听吗。”



    “挖矿还得消耗精神值?凭什么我干的体力活得用蓝啊!”



    “精神值这设定到底是蓝还是活力值?”



    “别这么说,活力值让我想起不好的回忆……肝有点疼。”



    怪我咯……林德耸肩,毕竟玩家“挖矿”等于使用炼金术,消耗精神值是很正常的事,他的精神值总量也没本事承担玩家全体消耗,这是游戏设定的一部分,不爽不要用。



    总比真·徒手挖矿强吧。



    很快玩家们就大致习惯了使用“傻瓜技能”,任务完成速度加快,终于到了林德注意的关键时刻,在一楼,有一面墙壁上面已经有一部分脱落,只见几个玩家按照他划定的区域刚弄到一半之时,整面墙就倒塌,随着这面墙的倒塌,整个箭楼开始晃动崩塌。



    ……这是传说中的“承重墙”吗?



    所以,真相只有一个。



    罪魁祸首就是……



    “很好,这是一个提醒,我毕竟不是专业人士,弄错很正常,不能被玩家的出现乐昏头脑,觉得自己全知全能,玩家存在的意义本来就不止是战斗。我不就是因为意识到自己一个人的渺小,需要更多人的帮助才设计了游戏吗。”林德内心检讨完自己,忍不住捶胸说了一句:“……还是好气啊。”



    他能怎么办,又不能殴打自己发火,撒气给老乡也太不负责任了。



    所以,这是右箭塔的年龄到了,安息吧。



    林德心安理得的重新设定了玩家任务,再次划分任务区域。



    “靠哪个煞笔弄塌的,我的任务变多了!”



    “这个任务模式有意思啊,以后是不是还是追敌方npc改变任务啊。”



    “哈哈哈哈刚才好刺激,从空中掉下来原来这么爽。”



    “诶~好感度,这是新给的奖励吧,难道其实这是个galgame哈哈。”



    “啊好可惜错过了,我刚才没赶上倒塌,感觉错过了一个亿。”



    “真男人从不回头看倒塌。”



    “这次任务提示有两个‘请’字,是不是变客气了?”



    自己道德水平原来这么高,撰写任务提示还是不自觉的心虚了?



    诚实的林德默默观察,玩家们大部分对负责区域变多只是口头上抱怨两句,更多的是期待以后的游戏任务怎么改变、能改变多少。还有人夸奖新手任务做得够完整,虽然官网没任何介绍,但一进游戏的任务引导弥补了信息空缺和上手难度,多种任务模式示范给好评。



    这种玩家简直是策划的小天使啊!



    不过新手任务也到此为止了,接下来要开启玩家的放羊……自由探索了。



    毕竟他想要附近的立体精准地图。



    老乡,靠你们了。



    你们都是我的翅膀啊。