不过想了想,自己一个普通百姓估计也没有与赵义面对面说话的机会,便不再想那些乱七八糟的东西,好好养伤,不管他下个月能不能抓住妖怪,这青城山自己反正是不留了。
时间一天一天的过去,青城山度过了好久的安宁。
这天,胖子终于收拾好了自己所有的家底,又租了一辆马车驮着自己的大包小包前来找卢山出发。
卢山顺手拿起早就收拾好的包裹就要出门。
“小卢啊,你行囊就这些吗?”胖子看看卢山那随意跨在腰间的包裹,不禁疑惑。
卢山笑笑回答“胖哥,我可不像你,我来这同福客栈才几日时光,连第一个月的月钱都没到手,要不是掌柜的看我可怜,给了我些,怕是这些衣物和路上的盘缠都不够呢。”
胖子点点头,觉得是自己多嘴了,这小卢身世可怜,一人吃饱全家不饿。不知道多艰难的才长到这么大,自己那一句怕是戳了少年的心。此时小卢还能客客气气的与自己说话。
想到这,胖子不由得又对卢山多了一丝好感。
俩人也不再说话,卢山钻进了马车里,与胖子大包小包的行李挤在一起,透过窗户对着刚认识几天的客栈伙计们挥手告别。
“驾!”胖子在前面挥舞鞭子,马车缓缓的前进,想着青城山的城门驶去。
回头望着身后慢慢变小的客栈,俩人都静悄悄的,不知心里再想些什么。
夜深人静,胖子入睡后,卢山一个人来到了附近的一个小山坡上,回想着今天所发生的一些事情。
现在他大概已经搞清楚了一个情况,那就是这个朝代的今天,自己所带着的地方,出现了一只妖怪,难道说任务的主要内容是要自己消灭那只妖怪吗?
只是现在还没有什么头绪,让他有些无从下手,而且还有一件事情他现在还不能确定,那就是自己任务完成后,会不会还会传送到梦魔的是身边?
不过现在考虑这些也没有什么卵用,打开系统查看了一下自己目前拥有的东西和装备情况,尽可能增强自己的实力。
升级宝盒(10级);使用次数(1050);普通材料合成次数上限增加到140次日。
宿主功勋值(102点);
可分配属性点56点;
商城积分6300点。
人物等级10级(3500050000)
基础属性
力量474
精神112点。
敏捷280点。
智力196点。
体力152点。
生命值35703570
精神力35603560
防御470点。
抗性296点
攻击580820
攻击速度60
毒物躲避30
幸运5
魅力45
装备
武器
黄金匕首(紫色3星)
攻击力4080
攻击速度+5
敏捷20
攻击时有6的几率施展神圣一击。
(造成三倍的普通攻击,强化装备可升级。)
攻击时有5的几率触发吸血之刃。
(吸血程度是当前攻击的5,强化装备时可进行升级!)
该装备可升级。
上衣
超级战甲(金色)
防御100
敏捷100
力量100
套装属性
两件激活,生命值500点,精神力500点。攻击力100100(已激活)
五件激活,生命值1500点,精神力1500点,攻击力500500
七件激活生命值3000点,精神力3000点,攻击10001000,反弹伤害50。
特殊被动技能
潜水可在水底快速游走,自动氧气,每10秒消耗一点精神力。
飞行拥有暂时飞行的功能,每秒消耗10点精神力。
银丝软甲(蓝色)(未装备)
防御50
抗性125
格挡在受到物理的攻击瞬间,20的概率将25的力量转换为防御。
下衣
超级战腿(金色)
防御100
敏捷100
力量100
套装属性
两件激活,生命值500点,精神力500点。攻击力100100(已激活)
五件激活,生命值1500点,精神力1500点,攻击力500500
七件激活生命值3000点,精神力3000点,攻击10001000,反弹伤害50。
特殊被动技能
冲刺奔跑状态下速度提升10倍,每秒消耗一点精神力。
金盾受到伤害30转为生命值。
鞋子
运动鞋蓝色)敏捷+20,移动速度+39,弹跳力+39
腰带
腰带(紫色)未装备
防御30
智力45
体力25
采用特制皮革(三级)合成,至少可以使用上百年不会断,且经久耐磨。
灵魂五行腰带(金)(金色)己装备
防御72
智力108
体力60
减速发动攻击有5几率使人进入减速3秒。
第1孔金魄石(白),力量属性4点。
第2孔木魄石(蓝),精神力7点。
第3孔水魄石(紫),敏捷力13点。
第4孔火魄石(紫)智力属性11点。
第5孔土魄石(紫)体力属性12点。
五行之力(水)每5分钟自动恢复10点精神力。
灵魂锁链(金)(未激活)
可有效减少自身受到的伤害5,需要装备灵魂(金)属性的鞋子方可激活。
项链(未装备)
防御项链(蓝色)防御+60。
灵魂精灵之链(火)(蓝色)
防御120点
精神500点
生命500点
毒物躲避30
攻击速度15
幸运+5
破击5的几率打出无视防御的真实伤害,不限制使用任何武器。
灵魂锁链(火)
可增加自身的攻击力5,需要附带灵魂锁链火属性戒指方可激活。
戒指
6级天火戒指(红色)
升级经验37250
攻击力266376点
攻击速度48
力量值126
可使用储物空间46立方米。
初级吸纳10米范围内的物品,可随心意控制,随时取出或者放置,根据物体的体积大小,消耗精神力。
初级容纳可将体积较小的生物放置储物空间,放置时间为24小时。
(此件装备为成长型装备,每杀死一个有效普通生物可获得1点经验值、精英级别怪物、boss级别怪物都会获得不同经验值奖励,当经验值满足升级条件,会自动成长为下一个等级。
升级属性介绍每升一级可获得攻击力2点,攻击速度05点,力量1点,储物空间1立方米。)