找到白痴!
王旭的发言相当有说服力,以警上情况结合票型,划水狼的存在是毋庸置疑的。
少则两匹,多则三匹。
站在好人的视角,排除掉真假预言家的金水,倘若真在警下四名玩家中票人,出对的概率大致在50%。
而站在狼队视角,出对的概率只有四分之一。
1号田瑶虽说当选,可仅拿到金水和11号的票,场上大部分人选择了弃权观望,形势仍然不明朗。
只恨队友11号太不争气,被预言家验一下怎么了?直接反手把票投给队友,这就说不过去了。
警长选择顺位发言,大概是想让11号偏后置位为自己扳回一城,
首发的2号妹子表示目前搞不清楚状况,有人给好人卡自然愿意贡献一票。
“我3号是平民,首先我不认可6号的遗言,这轮的投票焦点应当放在两位真假预言家身上,在没有守卫的对局里,预言家的平均存活天数不会超过两天。”
“如果这位警长是狼,那么预言家将会失去很多能传递信息的机会,且场上存在四匹狼,最坏的情况狼队有五票,但凡好人之中有人弃票,真预言家被票出局是必然的。”
“我承受不了这样的代价,在这里我号召大家本轮就在1号和10号两人当中选,发言完毕。”
紧接着是4号,从他的眼神中陈博读到了茫然与无措,这位仁兄对眼下的情况一无所知。
“我是一个好人,两种方案各有利弊,我个人肯定是觉得在预言家里选比较稳妥,因为先死了个平民,倘若这一轮在警下出错人,基本可以gg了。”
“但如果后置位出现更有说服力的言论,我也会追随的,嗯,我的视角暂时只掌握这么多信息。”
此番发言在陈博看来说了等于没说,大意是都很有道理,哪边人多跟哪边。
“我给大家提供另一个方案,从我的观察,白痴应该在发言的后置位,我明白你们的顾虑,我和所有好人一样,在先走一民的情况下,不论是警下还是预言家pk,但凡出错好人直接崩盘。”
“因此出于保险起见,最稳妥的做法是投白痴,保证两位预言家都能再存活一轮,第二天好人再根据各自的信息选边站队。”
“女巫在双药在手的前提下,完全可以保证一晚的信息量,后续还可以通过毒药追刀挽回劣势。”
“谁让大家验出来的都是金水,没有说服力,另外再提一点,等下希望请11号解释清楚为什么把票投给1号。”
“后置位的表个态,正如3号所说,有可能会有狼打煽动,破坏投票阵型,强行把真预言家归出局,我不想听到模棱两可的回答。”
王旭临死前给了陈博一个偏好的身份,陈博笑纳后没打算捞队友,这种划水不用桨全靠浪的狼还是让他自生自灭吧。
看似多选的方案,实则在经过一番心理博弈后只剩下唯一解,对于迷茫的平民说,投白痴至少能维持局势均衡,最后即便输了,锅也是女巫和预言家背。
而站在预言家的视角里,场上目前四匹狼,警徽在狼手中,对手还是女生,强行pk结果真不好说,不可控因素太大。
12张票,想扳倒对方,自己要争取到5个人,而狼队仅需要欺骗1个。
女巫也是同理,死者的发言有理有据,并没有表现出过强的倾向性,十有**是良民,这轮如果出错人,头天见死不救的女巫背第一口锅。
“7号是白痴,我觉得这轮确实不太好评判,11号疑似狼,但手腕太低级,不排除倒钩泼脏水。”
“1号没有选择倒序发言,而把10号预言家留在了偏后的位置,在我看来行为偏好,我也认同5号的观点,这**家可以出我。”
倒钩狼属于几种常见的套路,比划水狼多了几分参与感,表现为专门安排发言差的狼去好人团队站边,然后引起其他人的怀疑,进而怀疑上真预言家。
简单点概括,就是表面猪队友。
轮到警上硬钢过陈博的8号,既然7号表明白痴,结合平民的上警率很低,陈博更倾向于相信他是猎人。
假定推断没错,狼人等于掌握了全部好人信息,唯一的变数在女巫的双药上。
“我一开始本来想出11号,但听完5号和7号的发言,我又改变主意了,这轮投白痴。”
8号收起了锋芒,打算将自己重新伪装成一个懵懂村民,可惜早已被陈博洞察。
“投7号验证白痴身份,今晚的重头戏是女巫和预言家,安排好各自的任务。”真金水9号认同了陈博的方案,谁让掌握信息量的人全在后置位。
10号公爵整理了下领口的褶皱,面色凝重道:“虽然我很想号召你们把票投给狼警,但我担心分票,别看场上没有打煽动的,可说不定沉底位的狼警振臂一呼,马上票型就站边了。”
“我先交代一下今晚的验人,11号你逃不掉的,不管你等下作何解释,你永远是我的第一优先级。”
“假如我能活到第三天,我会验划水的2号,毕竟她的话最少,不容易被你们发现。”
“今天先投7号白痴,等我第二天验人结果。”
轮到队友11号,陈博屏息凝神,祈求这家伙别乱来。
“我投1号的原因很简单,因为我想让她也来验我,这样我就可以拥有双金水的全场最高身份,好的,舞台交给女巫。”
陈博松了口气,这话倒也在理,以一个平民视角,要想抬高自己的身份,得到预言家的认可无疑是最方便的途径。
已经在一个预言家的验人流水线上,反手把票投给另一个预言家让对方验自己,完全是说得通的。
“女巫没什么想说的,投7。”12号捏了捏鼻梁,这在行为心理学中象征着焦躁不安,正是陈博乐意见到的。
田瑶按部就班的交待了警徽流,没能如队友的愿,验人顺序为先3号后4号。
“我是白痴,好的,全场身份最高。”
7号触发了白痴的功能,当被投票出局时亮出身份卡,继续保持存活状态。