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第四十一章 熟悉开局
    bo3第二把。



    经历了上一把比赛的失败,og转变策略。



    你要后期,我陪你打。



    于是他们选出了一个后期阵容。



    og红色方。



    阵容上单瑞兹,中单死歌,打野皇子,adc寒冰,辅助布隆。



    上路改为了后期光头法师,前期和你发育,后期和你打架。



    你要发育,我们一起发育。



    手长,而且瑞兹打上路比中路有优势,要是碰到了一个手短的英雄,就更好玩。



    比如诺手,奥恩等憨憨,打起来没有压力。



    中路玩死歌,相当冷门的英雄,作为中单,几乎没看到过出场。



    无状态拿出死歌,也是一个需要发育的英雄。



    打野继续是皇子,负责开团,捉人。



    下路卡莉斯塔被ban了,只能拿寒冰,辅助是布隆,先手反手强得一批。



    阵容选择打后期,都是拖节奏,不和你打前期。



    这个阵容有好有坏,前期不蹦,基本上没什么问题。



    og选出这个阵容,拼了。



    v5蓝色方。



    阵容上单杰斯,中单冰女,打野瞎子,adcez,辅助泰坦。



    船长过于变态,被ban了,第一个送上了ban位的英雄,大哥不想碰到发育超好的船长。



    上一把他们被打出心理阴影,估计这段时间不会放出船长。



    接着是小东北的佐伊也被ban,对后排威胁太大。



    adc强烈要ban,不然那没法玩游戏。



    我发育得好好的adc,你说秒杀就秒杀,我还怎么玩



    本来小东北要选择妖姬,一个切后排的英雄。



    对战死歌简直完美,对面早有对策,ban了佐伊的同时,也ban了妖姬。



    给中单两个ban位,不再是单独针对上路。



    og的策略很简单,上路发育,给你发育英雄,只要其他人发育不起来,胜利是他们的。



    而且看到上路选出了杰斯,他们的心更稳。



    前期杰斯一旦没有打出效果,后期的作用不如船长。



    杨威玩瞎子,猪妹太被动,一直被针对。



    瞎子可以和皇子有得打。



    前期。



    v5打前期。



    阵容方面,和og五五开。



    一个是前期,一个是后期。



    结果如何,尚未定。



    一级团。



    经历了一波悲惨一级团之后,双方继续一级团。



    这是拉开经济的一波。



    v5选择打,og也不怕你。



    碰面。



    战斗开始。



    布隆和泰坦先手,靠着各自的被动,战斗。



    激烈的一波战斗,从一级开始。



    双方英雄使出浑身解数。



    无奈,死歌的q技能cd快,无差别轰炸。



    杀你,杀你。



    他死了,也能用技能。



    “探险家击杀了死亡颂唱者。”



    “死亡颂唱者击杀了探险家。”



    “死亡颂唱者击杀了未来守护者。”



    “流浪法师击杀了盲僧。”



    死歌拿了两个人头,死亡之后,杀了两个人。



    无状态的死歌赚大了,前期两个人头。



    光头拿了一个人头。



    需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。



    上中拿到了人头,og这边又又起飞。



    3:1。



    一级团,打出了四个人头。



    og3,v51,。



    又是熟悉的节奏。



    一级团,v5又炸了。



    而且,比上一波更惨。



    炸得不是一点半点。



    杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。



    人头被ez拿到,下路,比对面有优势。



    这是值得庆幸的一点。



    一血是v5的,这是值得开心的。



    可以说,ez这一把飞起。



    一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,ez还有闪现。



    泰坦也有闪现。



    多了两个闪现。



    而上路,这是没了闪现。



    双方留着传送,都不用。



    走路上线。



    一级团失败,接着要从对线赚回来。



    这是陈江想要的。



    单杀他一波就够了。



    其他的不要求。



    开局打得很凶,压线。



    越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。



    你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。



    凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。



    杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。



    这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。



    炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。



    这就是杰斯前期强悍的原因。



    别人一个技能,你两个,能不强吗



    “压你。”



    “大哥,你吃不到经验的。”



    大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。



    没想到对方不讲道理,直接越兵线。



    他不吃兵线的吗



    这个人的套路太骚了。



    这么凶残



    换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。



    能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。



    这一把,凶残得一批。



    大哥怀疑他是不是被换了。



    风格不一样。



    按照正常道理来说,一个人的风格是固定的。



    有的人打蓝领,有的人打战士。



    稳重和激进。



    版本更迭,一代版本一代神。



    符合版本,才是真正的强者。



    这个人,风格诡异,时而稳重,时而激进。



    第一波兵,杰斯吃了两个,流浪一个没吃到。



    而且,流浪经验也没吃到。



    第二波兵来了,流浪终于可以蹭经验。



    兵线自然推过来。



    杰斯打死小兵之后,升二级。



    更加凶残。



    二级学了e技能,流浪躲在后面没用,他照样能打到流浪。



    走位,走位,躲不开。



    吃了qe一套,大哥赶紧喝血。



    对方杀心起。



    消耗我,然后杀我。



    对面打野来了吗



    大哥做一个视野在墙壁外面,防止被gank。



    瞎子和猪妹不同,瞎子的伤害高,前期q中了他,逃不掉。



    目前为止,瞎子没见踪影,这个时间段,应该在下路。



    打野不在,你凭什么打这么凶残。



    “灵药,吃了红赶紧过来,可以捉杰斯。”



    压线太前,不要怪我不讲武德。



    我要摇人。



    打野爸爸,来上路吃人头咯。



    好肥的人头哦。



    流浪二级了,可以和杰斯消耗。



    喝血,消耗。



    流浪更伤,消耗了一波,大哥放弃消耗。



    吃兵线,能吃一个是一个。



    他不着急,只要杰斯再死一次,他没法玩。



    等待。



    耐心等待。



    让他推兵线。



    “我来了。”



    皇子吃了红,迅速赶过来,其他野怪不吃,河蟹也不吃。



    杀人要紧。,,,