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第144章 限时独占
    “李,《光环》是一款非常伟大的游戏,不知道是否可以登陆我们巨硬最新一代的盒子?”



    比尔再次见到李远航的时候,表现得很客气,“伟大”这个词都用上了,极力想拉好关系。



    李远航心里自然很清楚比尔的打算,他笑着道:“比尔,你就放心吧,《光环》肯定会第一时间登陆巨硬盒子的。”



    比尔脸色一僵,继续道:“李,我说的是,《光环》能否成为巨硬盒子的独占游戏,当然了,作为补偿,钱不是问题。”



    “在巨硬盒子独占?”李远航想了想:“当然可以!问题是,巨硬能给德墨忒尔多少独占费用?”



    比尔试探着道:“四千万美金?”



    李远航道:“如果是限时三个月独占,那就没有什么问题了,我们现在就可以签合同。”



    《光环》的开发费用目前已经砸出去整整一亿美金了,后续的配音、收尾工作,怎么也得再花两千万美金出去才能搞得定。



    一亿两千万美金的研发费用,在整个游戏历史上不算什么大动作,但也排得上号了,换算成华夏币那就是八亿多了。



    神话工作室即将立项的《崖山,崖山!》研发费用预估才三点五个亿,后续估计会额外增加五千万到八千万,这样也只是《光环》研发费用的一半。



    如果巨硬能出巨资搞独占的话,李远航也不介意提前收回一点成本,不过他的底线也就是限时独占,永久独占还是算了。



    这也算是前世的一个小小执念,毕竟前世的主机御三家大搞独占策略,玩家不把三家的主机购齐就别想玩到心仪的游戏。



    后来pc端的epic仗着财雄势大,也搞起独占来,《地铁:离去》都已经在steam预售了,还是被epic拉过去搞了限时独占,搞得许多玩家怨声载道。



    不过对于游戏厂商来说,平台给的独占费用是一笔相当可观的收入。



    前世《gta4》里有两个章节是xbox360独享的,每个章节都让微软付了2500万美金,用了5000万美金的“好处费”这才确保了xbox360的特殊地位。



    为了限时独占《古墓丽影:崛起》,微软至少花了3000万美金以上。



    对游戏厂商来说,无论咱的游戏卖得好不好,独占费用已经把研发费用收回了至少一半,营收压力就要小很多了。



    比尔把头摇得像拨浪鼓一样:“no!no!no!李,我想你听错了,我们巨硬要的是永久独占,只能在巨硬盒子里面登录。”



    李远航微笑道:“我想我没有听错吧,现在的市价,4000万美金也只能获得限时独占的资格,如果是永久独占的话,以《光环》的质量,而且是最新一代巨硬盒子的护航大作,4000万实在是太低了。”



    一直沉默的鲍尔这时候说道:“4000万美金确实是有些低了,那么5000万怎么样?”



    李远航看了看巨硬的两位代表,摇头道:“两位,我实话告诉你们吧,《光环》我只会考虑限时独占。”



    比尔眉毛一蹙:“如果李你只考虑限时独占的话,那么我们就不能给出5000万的价格了。”



    李远航有些舍不得即将到嘴的五千万美金,想了想道:“5000万美金,巨硬盒子限时独占《光环》三个月,巨硬盒子独占一个特别章节的内容,并且在线上模式为巨硬盒子玩家提供独占的一套服装和一套武器。”



    比尔的脸色缓和了不少:“三个月太少,至少也得独占六个月。”



    李远航坚决的道:“独占六个月的话,巨硬还需要为此付出一千五百万美金。”



    经过一番没有营养的讨价还价之后,最终双方达成一致。



    巨硬以五千五百万美金的价格,换取《光环》独占巨硬盒子四个月,并且为巨硬盒子单独打造一个章节的剧情,线上模式巨硬盒子玩家能比其他平台多获得两套独占武器装备。



    李远航和比尔对此都表示满意。



    只是四个月的独占期,德墨忒尔工作室就可以收回一半的研发成本,而且并不影响全平台的销售。



    比尔和鲍尔则欣喜最新一代的巨硬盒子在于有了靠谱的护航大作,相比之下,花五千五百万根本就不叫什么事。



    有钱真的可以为所欲为,无论前世的微软还是这个世界的巨硬都是这样。



    李远航本来想在社交平台上宣布一下就好了,可是巨硬可不这么想,比尔拉着李远航一定要参加巨硬的新闻发布会,他们会邀请许多媒体来参加。



    李远航只有再次推迟回国的时间,为此还特意跟老婆江采薇请了假。



    江采薇现在有李远航的妈妈和姐姐照顾,心情还算是稳定,叮嘱李远航在国外要照顾好自己什么云云。



    巨硬的新闻发布会,有一大半都是在详细介绍新一代巨硬盒子的游戏性能、相对上一代有什么改进,比竞争对手的性能提升多少等等。



    最重要的是,宣布了巨硬盒子的价格和发售时间,让许多巨硬铁粉为之欢呼。



    在发布会最后半小时,巨硬盒子的首发护航大作《光环》在于姗姗来迟。



    一段三分多钟的宣称cg之后,李远航和德墨忒尔工作室的安德森来到台上。



    李远航先说了一些怎么想到设计《光环》的事情,安德森说了一下开发过程中遇到的趣事,介绍了游戏的相关设定等等。



    新闻发布会结束之后,巨硬的死忠粉们高兴坏了,不仅仅是因为新一代巨硬盒子即将发售,价格还十分便宜,更因为《光环》这款游戏。



    就在这个时候,被收购后的zero工作室官宣,在巨硬盒子发售同一天,《晶元世纪》也会在新一代索林盒子上首发。



    玩家们激动坏了,这可是一个大新闻啊!



    索林盒子选择在巨硬盒子同一天发售,目的可想而知,就是要凭着多款自家游戏打压巨硬盒子。



    巨硬盒子vs索林盒子,《光环》vs《晶元世纪》,谁才能笑到最后?



    全世界的玩家都兴奋起来了,这次主机的两大巨头的争斗实在是太刺激了,不容错过。