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第193章 噩梦级任务
    一夜无梦,优质的睡眠散去了陈眠精神和身体上的疲惫,修炼后陈眠的法力值达到了143,今天是10月的最后一天,明天下一轮任务就会刷新,留给她的时间不多了。



    今天她必须挖齐五块矿石,把准备留给剩下五个同盟国的是否石载体准备好。



    但即使如此,她也不打算占用今天练习施法的时间,仍然在早晨状态最好时训练,然后带着精神上的疲惫再去挖矿。



    所幸今天上午她训练时,小黑已经找到了翡翠矿脉集中的区域,一下子找到了距离不远的四块矿石,而且其中一块个头不大,但能量含量很高。



    紧赶慢赶,陈眠终于在睡觉时间之前挖到了这几块矿石,途中还收获了一些边角料,陈眠打算以后有时间用这些边角料做一些小型是否石,可使用次数不多,但方便携带的那种,也许更方便人携带。



    连续两天在黑漆漆的地底挖矿的体验实在不是很好受,因为每天在初级模拟训练空间的训练就已经花去了她大部分精力,之后还要带着精神的疲惫挖矿,同时还要高频率施法,非常煎熬。



    不过这种高压状态也让她在疲惫状态施法的流畅性增加了不少,连在初级模拟训练空间训练六小时后,精神上的疲惫都减少了些许。



    挖到最后一个目标后,陈眠连旁边露出来的数量不少的小块翡翠都懒得再费劲去挖,她实在太累了,今天为了赶进度比昨天的工作量更大。



    存在附属空间的黏土陈眠打算就暂时放到那里,反正100米的高度,剩余的位置还很多,她直接带着小黑回了附属空间,用魔法伎俩清理了一下自己和小黑身上的灰尘,然后倒头就睡。



    第二天醒来后,陈眠第一时间打开任务面板的任务栏。



    “单人碎片世界任务:幽暗猎手(噩梦级)。”



    陈眠皱了皱眉头,“居然只有一个任务了”,任务的数量再次减少,从简单级和普通级的三个到困难级的两个,现在只有一个了。



    “任务数量的减少从另一种意义上说明难度增加不少,可能需要更多时间去完成?或者是5级开始技能学习难度大幅提升,需要给玩家更多的时间学习?又或者两者兼有?”陈眠不停的猜测着。



    “单人碎片世界任务”这个前缀从始至终从未变过,陈眠本以为这个类型的任务只有三种难度,困难级就到头了。



    “世界网真是一个奇怪的地方,居然能让玩家单独做任务这么久,和其他玩家不产生交集”,陈眠感叹道。



    她一直觉得单人和碎片世界一个限制了任务中的玩家数量,一个限制了任务中的活动范围,其实就是降低了任务难度,就像是新手保护期一样,让玩家在一个相对争斗比较少的环境中成长。



    从勋章兑换栏出现组队卷轴和小队空间后,陈眠猜测这个“单人”不是对应“团队”,因为团队任务得在小队空间接取。



    所以这个“单人”最有可能对应“多人”,意味着有其他玩家在同一个任务中。



    升5级后,她学的几个3级技能较2级威力大增,让她产生了可以进入更广阔的世界的错觉,她突然想起了人物信息中的阶位那一栏,升1级时从凡阶变成了超凡阶,从此以后都未曾变化过,升5级后也是如此。



    陈眠非常想知道这些看起来应该不是秘密的东西,她没有修炼,直接进入交易区的斯库瑞特情报屋搜索相关情报。



    头一次她的搜索没有答案,陈眠坐在小隔间内沉思,这种等级高一些的玩家都知道的情报为什么找不到答案?



    她想了想打开好友栏,找之前加的那个鉴定者22号询问为什么没有这种情报的原因,只得到一个“世界网限制,实力到了就自然明白”的回答。



    时间还早,她慢慢走向交易大厅,思考着鉴定者22号的回答,看来世界网也有某种意义上的信息阻隔,似乎不想玩家好高骛远?



    比如职业传承台上只能看到可以学习的技能,勋章兑换栏只能看到可兑换的物品。



    “现在知道自己还触碰不到,或者没有能力得到的东西,很可能会让自己失去了平常心和扎实的态度,变得浮躁。”



    陈眠想明白后就轻松了起来,任务大的形式仍然没变其实是个好消息,这意味着难度的增加依然有一定的限制,没有其他玩家的干扰,任务范围也有限,这更利于她拿高评价。



    在交易大厅开了一个小房间,把房间号发到群里,陈眠静等着晶石送上门来,“真希望能多几个客人,还有很多法术没有兑换呢……”



    图纹师克莱尔的小店这个群经营了这么久,不少买家陆续购买了好几款,陈眠也和一些人稍微熟悉了一点,偶尔能闲聊几句。



    不愧是他们这届最早一批赚到不少晶石的玩家,陈眠发现大多数人都和她的等级差不多,几乎同步升级,这意味着他们也都发现了法力值上限这件事,即使不是从一开始就发现,后面也察觉了,所以等级相差不大,顶多早几天升级。



    但是总群里的那些玩家,还是有不少错过了0级和1级储存法力值的好机会,那个时候早一天升级就会少1点或者0.5法力值。



    这些人因为后面法力值越来越不够用,技能学习难度的增加,有一批放慢速度,明白了过来,还有的吃了升级太快基础不扎实的亏,在任务中丧命。



    现在总群里已经只有2375名玩家了,这意味着10个月里,有625名玩家丧命,这个数字已经很惊人了,因为在中途完不成任务时可以以低评价结算,这说明这六百多个人死时连逃跑结算任务的时间都没有。



    而且据陈眠长时间的观察,大多数人丧命在上半年,后来越来越少,有的人是真的强大了,有的人是转了生活玩家,常驻交易区倒卖或者摆摊赚晶石,还有的人是彻底不敢再冒险,又没有好赚钱的副职业,只有在超凡之路上止步。



    陈眠至少看到过三个玩家在交易区找工作无果,打算放弃竞升的消息,她十分庆幸自己安稳且扎实的走到了现在。