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第286章 采集术
    在附属空间待了七天,虽然眼下空间还很是荒芜,只有木屋后的竹林被提前催生出来,屋前的花圃都还只种了一小部分,但总算是初步规划好,一切都步入正轨了。



    花圃,药园,以及木屋周围的树林这几个地方虽然是附属空间环境改善的重中之重,但陈眠没有再让小歌林如竹林般急着催生。



    竹林不怎么需要其他植物,单纯的翠竹就好,其他地方陈眠还是希望精致一些,植物错落生长,更符合自然生长规律一些。



    而且催生的植物还需要小歌林每天花时间滋养,一时间也催生不了太多,现在竹林还需要歌林每天照顾呢。



    附属空间后续的事情大多要小歌林操心,它也确实喜欢这个,而且陈眠一开始对小歌林的定位就是帮她打理附属空间。



    事情步入正轨后,陈眠就打算回蓝星看看了,现在附属空间也不逼仄,地方比琉斯岛要大不少,她可以预见自己以后在附属空间待得时间会越来越长,但眼下,还有一些事情是必须回蓝星才能做的。



    首先是制作是否石,陈眠以往在任务世界带回来的石头已经所剩无几,她有意从蓝星取制作是否石的材料,这样即使是玩家也无法把是否石带离蓝星,自然发现不了制作者也是玩家,不过这样一来,陈眠也无法在附属空间制作是否石,只能在蓝星制作。



    她用闪现术进入灵界,然后回到蓝星,飘着在屋子里检查一番,没有外人进入的痕迹,这才把小黑和歌林叫了出来。



    小歌林在催生出竹林后,觉醒了一个新技能,“采集术”,这个技能可以在不伤害植物的前提下从植物上采集材料、种子和幼株,不过同一种植物,短时间内连续采集多次可能会损害植物。



    这个法术异常有用,若是需要木材,不用砍树,就能用采集术采集出一块木材,而且这块木材比单纯砍树获得的品质还要好,采集术就好像把整棵树的精华采集了一点,形成了那块木材,而且还以获得树苗、种子。



    也就是说,日后,陈眠的附属空间如果有一片树林,这片树林就能定时产出高品质的木材,而且树木不会受到损害,树木的年份越高,每次可采集的次数就越多,品质也会更好,而且更好获得幼株和种子。



    采集术采集时,可以自行选择获取材料的类型,比如一根翠竹,小歌林可以选择采集竹节、竹笋、竹叶、竹米,虽然每次只能选择一种,而且采集一次后,至少一年内不能再采集,除非用滋养术滋养一番。



    回到蓝星后,小歌林就去红莓树那里采集了一株红莓树幼株,打算移栽到附属空间里的,以后家门口的这颗红莓树结果期时就不用担心鸟雀来偷吃了。



    小歌林采集完红莓术,看着别墅外墙上绿意盎然的爬山虎也去采集了一下,又想着眠眠姐想要一个物种丰富的森林,又试着采集了一棵树,这一下仿佛打开了新天地,它发现采集出东西可以带出蓝星,放到附属空间,便兴冲冲的把岛上的不同种类的植物都采集了一份种子。



    陈眠也很高兴,现在小歌林手中的种子不少,但要种出一片宛如天生的森林还是差了很多,每个位面的植物都各有特色,蓝星是她的母星,也许以后她在这里待得时间会越来越少,如果能把这里的植物种一些到附属空间也是一件令人高兴的事。



    除此之外就是守卫蓝星这个任务,这次回来时,陈眠发现进度增长不少,变形怪的总数没有再增长,还有四千多只变形怪丧命,陈眠现在的贡献度已经有1571了,随着她送出去的是否石越来越多,进度增长的越来越快。



    通过是否石被查出来的变形怪都能算陈眠一半的功劳,陈眠预计她的贡献度最多也就能达到百分之三十到四十几,几乎不可能达到百分之五十,不过她只是一个人,能有这么多贡献已经很难得了,更何况她只是花了些时间制作是否石,不费什么事。



    也是27号这一天,安妮结束任务回来了,她这次任务不太顺利,只拿到a,这次轮到她请吃饭。



    安妮虽然也一心升级附属空间,但她对种植没有兴趣,也没有帮她打理附属空间的帮手,她升级附属空间的方向和陈眠不太一样。



    她不打算兑换中级附属空间衍化核心,只兑换了中级附属空间核心和中级附属空间能量核心,如果不是能量核心必须以空间核心为基础,她可能会连中级附属空间核心都不兑换,只兑换几个初级附属空间扩容卷轴,100公顷的面积对她来说是有些鸡肋了。



    所以她只需要12枚s级勋章就可以完成预期,陈眠更早完成升级,还有余力攒些勋章升级初级模拟训练空间。



    安妮战力排名比陈眠高,代表着她的任务评价总体上比陈眠强一点,但拿s级评价的次数差不多,反而因为实力排名拉了后腿的缘故,总排名要低一些,新年礼包奖励的勋章比陈眠少,所以她现在还差一枚勋章,才能升级模拟训练空间。



    30号的时候,陈眠她们又在桃乐丝的甜品店吃了一顿,安妮请客,吃了另一个主题的套餐。她们两个达成一致,暂时不做团队任务,等后面验证一下团队特性“命运”的效果后再说。



    对她们来说,两人合作的团队任务其实不如“命运”这个特性带来的效果,她们在同一个世界做各自的单人任务,有什么意外还能互相帮助,和团队任务差不多,而且不消耗团队次数。



    现阶段也有玩家选择团队发展,买陈眠图纹的顾客中就有一位牧师组建了团队,她了解了一下,团队任务是按团队中各人的贡献度瓜分奖励,难度比同级别的单人任务高,奖励也更多,但最后分到个人手里还是差不多。



    总的来说个人任务和团队任务没有优劣之分,如今的碎片世界任务更是差别不大,如果有很多玩家在同一个世界中做任务,自然人多的团队会有很多隐形优势,但碎片世界的任务不会有玩家冲突,个人任务和团队任务也就只是因为玩家的成长方向不同,发展出的不同任务形式而已。