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第394章 电脑游戏要崛起?厂商们坐不住了
    保卫边境帝国守护者,上架30天的营收终于出来了。

    6750万

    一举压过了田陌云之前的我的家园首销纪录,堪称大胜利。

    酷灵游戏公司欢欢喜喜的将这个消息高调公布,并且在微博动态里言称“非常感谢星空科技公司的大力支持,也非常感谢广大玩家朋友的热爱,我司一定不会辜负大家的期望,努力做出更多的好游戏。”

    这个消息一公布,直接就震惊了游戏圈。

    “能在游戏领域击败田老板,了不起。”

    “自从田老板崛起后,各种捧一踩一的言论数不胜数,把四大厂商贬低的一无是处,现在酷灵总算扬眉吐气了一回。”

    “讲真的,保卫边境的质量确实很高,不逊色街机大作,而且充钱也不多。”

    “跟之前的荣耀勋章相比,确实良心很多,我才充了70块钱,就快把装备集齐了。”

    “希望酷灵能够继续推出更多的好游戏吧,保卫边境这种玩起来就挺爽的。”

    “说实话,比街机游戏便宜那玩意儿真的太坑了。”

    “自从上个月忍痛不去游戏厅,我省了两百多块钱,拿出一百充值保卫边境不香吗”

    “难道就只有我一个人发现,这个官方微博通篇都在炫耀吗”

    “哈哈哈,好不容易打败了田老板一次,搁谁能忍住不显摆显摆”

    “一直以来,电脑游戏都是田陌云一个人的舞台,他招呼了许久,愣是没几个人去做真正属于电脑端的大作,现在终于有人打破了这个魔咒,不容易啊”

    “不知道田老板对此怎么看”

    “田老板怎么看不知道,我只希望酷灵游戏公司千万别作死,大龙游戏公司就是前车之鉴啊。”

    “应该不至于,酷灵游戏公司真要是这么目光短浅,也不可能成为四大厂商之一。”

    “不聊了,有人一起刷保卫边境吗来个网好一点的”

    玩家们议论纷纷,他们只是单纯的为自己喜欢的游戏取得好成绩而欣喜,另外就是吃吃瓜,顺带着调侃调侃田陌云。

    而那些时刻关注的厂商们,则是被吓了一跳。

    上架30天,营收6750万,这是要逆天啊。

    “虽然保卫边境的质量确实很高,打磨了足足一年才拿出来,但这营收也太恐怖了吧”

    “6750万营收,也不知道能净赚多少。”

    “净利润应该是不如街机游戏、主机游戏的,毕竟网络游戏还要分摊服务器和带宽成本。”

    “粗略算算看。”

    “6750万营收,按照当前税务法,扣除5的营业税,剩余6412万;星空科技公司拿走30抽成,剩余4488万,再扣除10的企业所得税,那就是4039万;服务器是租用星空科技公司的,由对方进行日常维护,撑死不到1000万我勒个草。”

    “嘶,有点恐怖。”

    “那也就是说,保卫边境这款游戏,上架30天就赚了三千多万”

    “开发成本最多500万,几天就回本了,之后完全净赚估计,这款游戏最终的净利润起码都是上亿级别的。”

    “恐怖恐怖,估计那些大厂商要坐不住了。”

    以往,确实是没多少人重视电脑游戏。

    虽然田陌云已经有两款游戏证明了电脑游戏的可行性,但先后几个试水的厂商都失败了。

    久而久之,很多人就觉得,电脑游戏可能只适合田陌云,而不适合他们这些常规传统游戏厂商。

    可现在不同

    保卫边境上架即爆红,短短一个月就狂揽了六千多万的营收,至少三千万的净利润,这份收入已经超过了许多顶尖大作在街机主机端的利润。

    而这也证明,电脑游戏确实是可行的,并不只是田陌云一个人的舞台。

    “开会,讨论关于开发电脑游戏的计划。”

    “我们必须尽快行动起来,务必争分夺秒,去抢占电脑端市场。”

    “不只是我们,恐怕其他公司已经在筹备了,我们必须赶在所有人前面。”

    “电脑游戏是一片新开辟的领域,就算市场体量不如街机主机,但起码也能有20以上的市场,不能忽视。”

    “保卫边境这种游戏虽然爆红,但很难持久,一旦跌落神坛,必然有下一款游戏取而代之,我们必须争取机会。”

    游戏厂商们都行动了起来。

    以往觉得没有利润可图,哪怕田陌云呼吁,他们也假装没听见。

    可眼下,电脑游戏的市场已经被保卫边境给证实了,他们一个个又像是嗅到了腥味的蚊子,动力满满。

    可惜啊

    “第一个吃螃蟹的,可以得到最好的,而后来者想要轻轻松松的跑过来捞钱,可就没这么容易了。”

    田陌云笑了笑,觉得这些现在才行动起来的厂商们,怎么看都不像是能成功的样子。

    “您认为,他们无法取代保卫边境的地位”

    周云腾思索着,皱眉不解。

    “不知道,这种事情没法说的太绝对,万一有哪位才华横溢的设计师,做出了一款更好的游戏呢”

    田陌云摊摊手,随口说道“只是从概率学上来说,这种可能性太低了。”

    “保卫边境能爆红,不只是质量好,也是运气好。”

    “之前好不容易打开市场的荣耀勋章直接暴死,一场官司打的全网皆知。”

    “保卫边境在这种情况下推出,直接就继承了前者打下的江山,再加上我们不遗余力的资源推广,以及酷灵游戏公司本身的品牌价值和自身玩家基础”

    “还有最不容忽视的一点星空os生态里,并没有第二款联网格斗游戏,玩家没得选择。”

    “这种种因素加起来,才使得保卫边境可以做到6750万的高营收。”

    “而后来者呢”

    “等这些厂商的游戏拿出来的时候,电脑游戏早就百花齐放了,到时候他们要面临的是红海厮杀,而不是一片刚刚开荒的良田。”

    “在那种情形下,除非某款游戏的质量好到碾压所有同期对手,并成为一段时期的霸主”

    “否则的话,最多也就是小赚一笔而已,想要延续保卫边境的销量奇迹,怕是不太可能。”,,,