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第二十四章 身陷迷宫
    顺着风殇值得方向看去,大家看到了熟悉的东西。



    “这……这不是之前炸开的那道门吗?我们又转回来了。”



    出现在几人眼前的,是那个熟悉的门。



    “这上面的箭头,不会错,就是那面墙,我们这是又转回来了啊!”



    “不,我们并没有转回来。你们看这边,月璃,之前你应该在这面墙上刻过箭头吧?”



    “嗯,我记得应该是这里,就在这拐角处……诶?我刻的箭头呢?怎么没了?”



    月璃突然发现了问题。



    “二姐,你快看,这边有个箭头,但是……我们没走过这个地方啊。”



    月璃走了过去,看了看那箭头,毫无疑问是自己刻的。但她清楚地记得,他们没有走过这个方向。



    “这就奇怪了,这到底是怎么回事?”



    “不会是这墙还会动吧?”



    “或许……这墙真的会动,要不我们就在这等一会儿,看看它到底会不会动?”



    “我觉得……有必要在这里看看,指不定就能发现问题了。”



    于是,七人开始在原地等候。



    “我们等了多久了?”



    “两刻钟左右吧。”



    “这么大一会儿,好像没什么变化啊,是不是我们猜错了?”



    “应该没有吧……如果不是墙面发生移动的话,这地方不至于乱成这样啊。”



    “应该是猜错了吧……机关声倒是听到了很多,但周围根本没变。”



    “这么等下去也不是办法,要不再到周围去看看吧,看看能不能发现什么线索。”



    这一探索,他们还真发现了问题。他们走过来的那条过道,现在变成了死胡同!这说明,这墙面的确移动过。但也只有这面墙移动过,其他地方根本没变。



    结合了之前的所见,把自己的错误想法祛除,加上现在的情况作为补充,月璃觉得自己找到了答案。



    “我想……我知道这个迷宫是如何运转的了。”



    其他人都看向了她。



    “这个迷宫的确是会动的,但应该不是有专门的机关控制它的移动,这移动应该是手动的。”



    “手动的?谁来手动?”



    “这迷宫里面的每一个人。



    如果我没有猜错的话,这迷宫的每一面墙都是可以活动的,而我们遇到的那些开关,应该就是让墙面移动的开关。



    这样,每个人在触碰到开关的时候,不仅中了陷进,而且顺带改变了密室的结构。而当有人救的时候,也会顺带改变。



    一个迷宫想要困住人,它的变化越没有规律越好,而进来探险的人触动机关的时间和位置就是随机的,也就造成了迷宫的随机改变。



    而且,这还能解释为什么房间大小毫无规律,因为本来就没什么规律,那只是随机排列过的结果。



    还能解释我们碰到的机关,为什么有的可以一直触动,有的就无效。墙面未卡死,就能一直触发,墙面卡死,就没法再触发。



    此外,因为基本上冒险者只会顾及自己,所以他们会放心地改变迷宫。而其他人,在知道机关容易误触的时候,听到了机关声,就会想又是哪个倒霉蛋中陷阱了,也就忽略了后果。



    这样,整个迷宫就在你以为一切正常的情况下改变了。”



    “听了你这话,我真的觉得就是这样……我们就是如此啊。”



    “这迷宫有这么玄乎吗?”



    “我也不清楚,但发电机都能造出来,还有这电线……我觉得设计者他有本事设计出这样一个迷宫。



    现在再想想,那电线做成那样,估计就是故意的。这样在墙面移动后,电线会重新拼接在一起,看起来就没什么变化,也就引发不了怀疑。”



    听了月璃的话,他们是真的佩服这设计者,不知不觉就让所有人都中招了,但……现在有个更重要的问题需要他们解决。



    “那我们现在该怎么走?标记记号已经没什么用了。”



    “就凭我们目前的手段,找正确方向是做不到了。不过,我们还有一个笨办法,也是目前我唯一想到破局之法。”



    “什么办法?”



    “就是沿着一个方向直走,前面有墙就打个洞,这样我们最终会走到边界的地方。但因为在下一层,也找不到上上面的方法,最后大概得人力挖出地面了。”



    “就没有什么简单一点的方法吗?这笨办法也太笨了吧?”



    “有简单的,把咱们头顶炸开,拼我们的实力应该可以上去,然后再按这个办法找路,运气好一点,可以直接到出口那边。”



    “这个也挺麻烦的吧。”



    “有更简单的,什么都不管,直接开炸。凭我的技术,应该可以直接炸塌这个地方,但会出什么意外我可一点也不敢保证。而且,威力过大的话,可能下面连着就塌了,我是很不推荐这个方案的。”



    这个超高风险的方案自然是受到了一致的抵制。于是,七人不得不使用之前的那个笨方案。



    选好方向后,爆破工作就开始了。主力是月璃、王玲、风殇三人,前两者负责定向爆破,风殇负责打开通道。



    其他人也没闲着,花曦走在最前面,负责趟雷,也就是探路,有什么机关都由他率先触发。然后,众人一路的意外少了很多。



    值得一提的是,这次不是月璃迫害,而是花曦主动提出来的。大家也不明白他为什么这样做,但既然是他自己想,大家也就没阻止。



    雪霁负责做标记。这一次,标在了地面,利用雪樱的锋利硬生生在那不锈钢地面上划出了笔直的一条线。墙能动,天花板总不能也会动了吧。



    此外,利用雪樱的特性,在划痕上冻出一条冰痕,万一发生变化也能察觉,确保了他们走的的确是直线。



    月影和夜墨则是负责处理意外。一时花曦中招时的紧急救援,刺客组的反应速度很快,不出意外完全可以救下来。



    二是炸墙时一不小心炸到其他人时的处理,一个卖萌求原谅,一个黑脸吓唬人。效果非常好,一些有点小算盘的都被他俩成功处理掉了。



    炸通道的工作持续了大概一个时辰,他们所见的没走过的地方也能常见到他们炸的口了,七人都以为自己要到边界了,离出去也不远了。。



    然而,当雪霁的剑痕首尾相连的时候,所有人都懵了。



    这地面,还真能动的?