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第154章 稳住,我们能赢
    两个萌新的脸色绷得紧紧的,两个人看起来都像是一根绷到了极限的皮筋一般。



    易水一边打着boss,一边也没少看到他们的表现。



    无声地笑了笑,易水没有多说什么。



    给出适当的提醒以及方向,然后……放手就好了。



    每个人都有自己的思想,他们自然会思考该怎么做才好。



    除了地刺和变身,boss的所有技能都是被易水轻易地躲过。



    随着boss血量稳定地下滑,下一个有威胁的技能,还是boss的地刺技能。



    “心愿、银翎,注意脚下。”



    “哦~”心愿还有余地回了声才离开了原地,而银翎则是非常极限地躲了过去。



    她的反应需要一点时间,但好在还算是过了。



    有了一次成功的经验,让她紧绷的小脸似乎放松了些许。



    也不算很难嘛……



    萌新需要引导,也需要成功的鼓励,只要不是自身态度有问题,团长给力的前提下,大部分副本的开荒成功率还是挺高的。



    “打断技能!”



    易水的声音跟着传来。



    银翎回过神来,神官团长已经举着大锤又一次和boss相持住了。



    震荡箭!



    -44



    伤害不算高,游侠震荡箭既有减移速效果又有打断施法效果,伤害加成自然只有可怜的0.3物理攻击力的加成。



    但是这里要的也不是伤害。



    盗贼、心愿和银翎三人的打断施法技能,几乎同时到达boss的身上。



    成功打断,boss也在定力的相持中又一次以微弱的优势败给了易水,一个“失衡”的状态再次出现在他的身上。



    “很好,继续输出。”



    各自有了两次经验,除了易水以外,团队四人的脸色都是稍稍镇定了下来。



    事实上,就算是心愿和苍蓝之月,她们面对这第一次玩家自身开荒的副本,心里也是有着不小的压力的。



    而那个承受了最大压力的男人呢?



    谁都能看得出来,这个boss的最大压力者是主t,而且这个主t不但做好了自己该做的一切,甚至还一直分心指挥,观察队友的应对并且给出提示。



    事实上,许多网游里,真正承担指挥地位的,几乎都是一些远程输出或者是奶妈。



    他们更闲,也就有更多的时间观察全场,分配调度。



    心中佩服,态度也就更加认真,她们两人天赋也都不差,从头到尾也就没出过任何差错。



    20%血量前,所有的小技能易水都会躲开,而唯二有威胁的地刺和变身技能也没能造成太大的麻烦。



    boss的身上,还是挂着那唯一一层的“地听”buff。



    血量被平稳地磨到了21%。



    “注意,要进阶段了。注意切换成克制属性,这个阶段需要的反应时间太短,听到我提醒再转换属性可能会来不及,你们各自注意了。



    我再重复一次,火克地、地克水、水克火。”易水在进阶段之前,又一次提醒道。



    20%,才是这个boss真正的高难度时刻。



    地刺、变身技能,以及狂暴状态下的高伤害,还有时刻可能会转变攻击目标的仇恨机制。



    一个没处理好,前面80%的血量,都是白打。



    “火克地、地克水、水克火。”在20%阶段之前,游侠萌新妹子的心里就一直在打着鼓。



    眼看着boss血量平稳地下滑,她是最慌的那一个。



    谁克谁的设定,早就忘得一干二净。



    如今,再听到团长的提示,银翎顿时又开始暗自念叨了起来。



    不这样,她怕到时候来不及反应。



    20%……



    boss四肢伏地,白眼球中开始出现无数粗壮的红丝血丝,整个青黑色的身体似乎也是膨胀了几分。



    “吼!”



    一股慑人的威势荡然而出,boss头顶上原本一直是绿色的土属性标志,顿时在一个闪烁间变幻成了大红的火属性标志。



    “切水!”即便是可能来不及,易水还是做出了提示,事实上在这个阶段,他是有心做好了团灭一到两次的准备的。



    不同于之前的地刺和变身技能,这个属性转换的机制要求的反应时间太短,第一次接触,别说两个萌新,就是心愿和苍蓝之月,也未必就可以不出错。



    他们第一次遇到这种需要急速切换属性的boss,对于要切成什么属性,可能脑子里面还要过一个弯才能反应过来。



    而果然,第一次切换,盗贼和苍蓝之月两个人都没有反应过来。



    面对地属性的boss,盗贼之前自然是一种切的火属性,此刻估计是还在考虑该切哪个,易水的话他听到后再反应也是来不及,依旧保留的火属性。



    而苍蓝之月一直用的地属性,副本里,奶妈又不求输出,但是也不想拉到太多仇恨,一般来说都是和boss保持同一属性,既不克制也不被克。此刻,没来得及切换属性的她也就被boss纳入了攻击目标范围。



    易水当然也在攻击目标范围内,但是当攻击目标范围内不止一人的时候,boss一定会转换攻击目标。



    而盗贼,就在他的身后。



    转身,boss一口就咬在了盗贼的肩膀上。



    它的头顶上顿时跳出了一个恐怖的绿色回复数字。



    +20000



    抬起头,boss恐怖的一双眼睛又看向了苍蓝之月,幸好的是苍蓝之月有了这时间作为缓冲,也算是把属性切了出来。



    而接下来,没了转换目标,boss便在继续攻击盗贼玩家。



    易水作为进阶段时候的被攻击目标,他在boss那里是有一层攻击转换目标的内置cd在的。



    boss对相同一个玩家,不会在5秒内吸两次血,这就是他的攻击转换的内置cd。



    没有这内置cd,一旦有一个玩家没有及时反应过来,boss就会出现一种既恐怖又搞笑的情况——他会在主t和没转换属性的玩家之间疯狂摇摆,一个来回就回复10%的血量。



    苍蓝之月顿时转换治疗目标,开始给盗贼加血,盗贼也是连忙磕了血药。



    “盗贼切水。”



    易水不知道是盗贼玩家到现在也没反应过来,还是他身为当前被攻击目标不敢切换自己的属性。



    面对这种意外的变化,他有所茫然也是正常,怕多做多错。



    易水给出了命令,盗贼也就听话地切成了水属性。



    随着盗贼的切换,场下只有易水一个不是水属性的玩家了,boss又一次回头,盯上了易水。



    只有唯一目标的时候,他才会攻击有吸血内置cd的玩家。



    而当这5秒的时间一过,boss顿时一口咬在了易水的肩膀上。



    +20000



    没办法,这是必须要硬吃的。



    仇恨必须要拉回来。



    正因为如此,才千万不能出错。



    一旦出错,因为要拉回仇恨的原因,boss可不是只会回复一次5%的血量。



    两次吸血,抵掉五秒内的输出,boss的血量已然变成了29%。



    越打越多……



    “没事,稳住,继续,还能打。”易水给四人吃下了一颗定心丸。