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第33章 迅速提升
    损失了二十七个新兵,再次成功剿灭了这处营地……外加五个玩家。



    第一次真正执行战术,外加士兵们的执行力度也并不是十分到位,个人实力也没有碾压,就连数量也不算多很多。



    这种战损比,已经算是中规中矩的了。



    相比于重生前在论坛上看到的那么多一次出战就能把麾下全部败完的那些玩家军官,易水觉得这个结果还算是可以接受。



    毕竟从真正意义上来说,这才是这支新兵队伍的初战。



    第一次,总是有些痛的……



    一共击杀了七十三个npc士兵,五个二阶的玩家,以及烧毁一座小型营地,一共获得了1030点战场功勋值,加上之前剩下的64点战场功勋值,刚好又可以晋升11个新兵成为老兵。



    到目前为止,损失27个新兵,还剩下除去菲奥娜以外的72个士兵……其中15个是晋升之后的老兵,57个是已经有过两次战斗经验以及一次战术执行经验的新兵。



    人数虽然少了,战力可能还略有增长。



    易水没有急着回营地补充新兵,一来一回需要的时间太久,不如再去剿灭一个小型营地,最大化利用时间。



    ……



    看着功勋排行榜上那个第一的神秘人由460点的战场功勋值,在极短的时间内狂飙到1490点,略微猜到些许内情的烈焰战刃和倚天王朝顿时一惊。



    这个涨幅……也太恐怖了一些吧?



    第二名呢?



    第二名才不过220点战场功勋值,这差距,海了去了。



    单打独斗,哪里有一群小弟给打工来得猛?



    不行!



    必须要尽快混到一个战场官职,哪怕只是一个百夫长,这种赚取战场功勋的效率,不是只靠自己双手的玩家可以比的。



    看来……是时候得毒瘤一点了~



    刚刚结束了复活虚弱期跑出来和大家伙汇合的血战残阳有些好奇地问道:“怎么了怎么了?刚才我死了之后你们谁杀敌最多?”



    天顶战场不同于外界地图,相距距离过远的话,团队频道中的发言队友也是看不见的。



    听到血战残阳的问题,大部分人的面色都有些难堪。



    他手下没死的血战四海小声地回了句,“老大,都被人抢了……”



    “抢了?谁抢的?”血战残阳顿时皱起了眉头,谁这么大胆子。



    “npc……”烈焰战刃和倚天王朝私下里的猜测对话并没有扩散,榜首的战场功勋值也只能让大家羡慕眼红,不是所有人都把他们理所当然地联系到了一起。



    “艹(一种植物)!”



    “刃姐,你看看论坛……”烈焰战刃身边,游侠于嘉小声说道。



    ……



    “恶魔!”



    “你看他还在笑!”



    “小妹啊,别生气了,下次我们和你一起打他。”



    看着论坛上那一张战火背景下的合照,尤其是合影中间那个只露出了下方小半张脸的家伙,三姐妹义愤填膺。



    这可是无数生命在转瞬间就消逝的战场啊!



    这个恶魔竟然还有心思和敌方玩家合影!



    而且还在笑!



    果然是个恶劣的家伙!



    洁无奈地最后看了一眼那张合影,就摆脱了强行把她拉出游戏的三个姐姐,“没事不要找我,我在做任务。”



    看着独自戴上了头盔的小妹,三个姐姐的眼中有些担心。



    “小妹果然是被他气到了呢~”



    “可是小妹为什么不和我们一起行动了呢?”



    “小妹不会是嫌弃我们菜吧~啊哈哈……”



    三姐妹声音一寂,默默对视了一眼。



    “啊哈哈~怎么可能呢……”x3



    ……



    易水按照自己战术手册上记载的地址又找到了一处小型营地。



    当前阶段,大部分玩家都还在旷野之上,试图和零散的敌国探子来一场不期而遇的邂逅。



    这种好几十人的营地,大部分玩家是不敢来闯的。



    就连一些有组织有规模的公会,也很难在这个时间点来和他竞争。



    npc的新兵需要练,玩家们也需要练。



    没有经历过真正集团行动,且对手是拥有一套完整自洽战术体系的帝国正规士兵,玩家们即便是个人属性高出不少,在当前阶段也不一定能讨得了好去。



    他们需要教育。



    而这段时间,就是易水和他们拉开差距的时间。



    他需要尽快提升队伍的规模,在那些醒悟过来并且得到战场教育的公会玩家们来和他竞争之前,进入下一个阶段。



    一个新兵到老兵,要100点战场功勋。



    一个老兵到精英,需要500点战场功勋。



    也就是完成一点任务进度需要600点的战场功勋,至少1000个才能完成任务……



    那就得60万战场功勋~



    这个数字,是一个几乎所有玩家只能仰望的数字。



    一个敌方npc士兵,只有10点。



    也就意味着易水需要至少率队击杀掉6万敌方士兵!



    当然,实际操作上并不需要这么多,玩家们的人头会弥补上不少。



    就像是刚才剿灭的那片营地一样,在玩家大规模干涉到战场的时候,系统会对应地实时派发一些任务给各自阵营的其他玩家,以达成相应的平衡。



    或是辅助、或是反抗。



    与这庞大的数量相比,易水自身晋升战场临时的千夫长官职需要的5万点战场功勋,看起来就略显微不足道了。



    收起战术手册,易水对着身后的士兵们挥了挥手——散开隐藏。



    行动了两次之后,一些最基础的东西,已经不用语言沟通了。



    毕竟言语既容易暴露,效率又低。



    再次孤身前进,易水最后确认了一次敌方的情况。



    游戏中偶尔可能有些突发事件,会导致一个小营地里有着不合常理的敌军人数,易水还是不想因为这些小概率事件翻车的。



    先不说团灭后的来回跑会浪费时间。



    更不说补充的士兵模板是可以继承死掉的士兵模板的,这一点也不算什么损失。



    单就是战术制度的损失,就不是易水能够接受的。



    他的思路里,优秀的战术制度,以及士兵们全体的模板晋升,是一套相辅相成的组合拳。



    单单拿出任何一点,都不足以让他在面对敌国士兵时拥有太大的优势。



    编制全部损失的话,战术制度可就得再次重新训练了,这才是最大的损失。



    易水看清了这片小型营地的情况,只有三人放哨,内里应该只是一个正常50人左右的小型营地……



    那么,进攻!