亲,双击屏幕即可自动滚动
第103章 学我者生,像我者死
    达拉崩吧佣兵团是“不法之地”地区,中小型玩家势力里混的算是最好的团队之一了。

    所以也很吸引那些没有组织的散人玩家加入,在择优录取之下导致佣兵团的实力膨胀的很快。

    当然,这也主要跟前期高达1.5万枚金币的装备投入开始产生回报,导致团队进入了一个高速发展期有关。

    一张完整的成年寒地野猪的皮革。

    在暴风城的材料市场上,最低售价50枚金币以上。

    而达拉崩吧佣兵团每清剿一个中等规模的野猪群,最少都能收获100张左右。

    再加上市场价1枚金币一公斤,暴风城内的各方势力敞开了收购的野猪肉。

    达拉崩吧佣兵团每次清剿任务,都能收获超过35吨以上刨除了内脏和骨骼后留下的纯肉。

    以至于仅是皮革和猪肉这两样战利品,加起来可就是4万枚金币以上的收益,就这还没算任务佣金和任务记录等好处。

    1.5万枚金币的装备投入,一趟任务就回本了不说还有2.5万枚金币的盈利!

    暴风城周边几十家农牧场一天一家,有时候动作快一天两家的清剿过去。

    一个月下来刨除开支,达拉崩吧佣兵团轻轻松松就能获得超过200万枚金币的纯收益,这是多么惊人的一个数字?

    听上去,好像还不如酋长他们在屏风营地的时候,带着玩家一边清剿灰精部落一边捡破烂,一个月光捡破烂就捡了300多万枚金币那么轻松。

    但是灰精部落里囤积的战利品虽然多,可那都是小怪物们从远古战场的泥土里,一点一点辛辛苦苦刨回来的,多少年下来才积攒下那么点家当,被玩家抄家后就没有了,属于一锤子买卖,并不具备再生性。

    而寒地野猪这种大猪可以生小猪,小猪长大后又可以生小猪,子子孙孙无穷尽也的可再生生物资源,猎杀起来只要掌握好一个度,只要不杀绝种了那就是一个可以一直做下去的长久买卖,两者之间没有可比性。

    所以,只能挣一次300万,和每个月都能挣200万,哪个更划算?

    要知道,暴风城里的佣兵团不是每天都能接到合适的任务,而且出一趟任务也不一定是一天就能完成的。

    就如同佣兵公会的“潜伏者”给出的参考价格,“初等黑铁”级佣兵团平均一天的佣金收入是10枚金币,一个月下来的总收入也不过才300枚金币。

    而“中等黑铁”和“高等黑铁”级的佣兵团虽然佣金要高一点,可那也是因为成员比“初等黑铁”多,实力比“初等黑铁”强,可问题是他们的消耗也比“初等黑铁”大啊!

    最直观的,就是跟达拉崩吧佣兵团平级的“初等青铜”级佣兵团,平均日收益100枚金币月收益不会超过3000枚金币,这还是在保证天天有合适任务的情况下。

    但实际上,佣兵公会哪有那么多合适的任务,供几百支青铜级佣兵团和不计其数的黑铁级佣兵队伍随到随领?

    绝大多数时候,佣兵团都不得不自降身价的,去领取一些不符合自身量级的低佣金任务来执行,避免佣兵团成员闲着坐吃山空。

    在这种高不成低不就,三天打鱼两天嗮网的情况下。

    可以想象的到,暴风城里的绝大多数中小型佣兵团,过的都是什么水深火热的日子了。

    而大型佣兵团的平均日收益虽然高,理论上可以达到白银级3万枚金币、黄金级30万枚金币的月收益,可哪有那么多需要大型佣兵团出动的任务?

    所以大型佣兵团的收益,反而主要来源于对暴风城内产业的经营,以及对中小型佣兵团的剥削上。

    在这种情况下,达拉崩吧佣兵团月入200万枚金币的收益,就难免会引起其它势力的各种羡慕嫉妒恨了。

    暴风城外一支大型势力“铁盟”,看到达拉崩吧佣兵团居然一车一车的,往自家驻地里拉寒地野猪的皮革和猪肉。

    眼红的他们也众筹了资金,购置了捕兽夹之类的装备,开始模仿达拉崩吧佣兵团的猎杀模式。

    本来这也没什么,已经把农牧场主发布的猎杀任务,全部都给刷完了的达拉崩吧佣兵团,其实也没打算一直狩猎野猪。

    短期内不缺肉食供应了的侯赛雷和酋长他们,甚至都已经开始琢磨是不是接点别的什么任务,免得整天跟野猪过不去。

    所以并不介意有人跟自己进行所谓的“竞争”,反正平原上的寒地野猪群数量多的都已经泛滥了,你猎杀你的,我猎杀我的,各凭本事吃饭就是了。

    而慢了一步的“铁盟”,即便没有农牧场主发布的清剿野猪任务,无非也就是少了那么一笔任务佣金而已。

    相对于猎杀无论是皮革还是肉,都供不应求的寒地野猪的收益,佣金收入反而是零头了。

    可问题是,所谓“学我者生,像我者死”,没有那金刚钻还真揽不了这瓷器活。

    所谓的“铁盟”,实际上并不是一个叫做“铁盟”的大型佣兵团,而是由大量“黑铁级”佣兵队伍,抱团组成的联盟。

    可惜的是,这些“黑铁级”小型佣兵队伍,即便是抱成了团也只不过是一群乌合之众。

    他们的队伍中,不但缺少像侯赛雷这样的强力战斗人员。

    联合起来的队伍与队伍之间,又不具备玩家势力的凝聚力和团结性。

    而且狩猎队的成员,还没有玩家在关键时候,敢于主动牺牲自己的勇气。

    团队的经济实力、组织能力、执行能力,以及成员的服从性和纪律性,全都差的一塌糊涂。

    简单来说就是,又穷又弱还又怂又苟,一碰到危险为了保命就一哄而散,能够狩猎成功那才叫见鬼了。

    这跟组成“铁盟”的成员身份有关系,他们不是流民就是罪犯的出身,反正都不是什么好东西。

    这些人为了活下去抱团聚集在暴风城里,而加入大大小小的佣兵团也只不过就是为了混口饭吃。

    队伍与队伍,成员与成员之间,本身就互相缺乏信任,怎么可能在战斗中形成良好的配合?