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第125章 轮回之城
    轮回之城的外城区域,从最边沿往里走,依次是生活区、生产区、交易区和军事区。

    而内城则只有一个综合区。

    田野打开着地图界面在街道中走着,第一次走到一些建筑物前,地图中会弹出类似新手指引的说明来,田野一一进行查看。

    总的来说,生活区并没有什么实质性的东西,就是提供了一个给轮回者休闲度假、聊天谈事的场所。

    生活区有很多酒店,虽然酒店建筑外形都是木头和石头的造型,但这只是个外形,建筑内部的空间大小和装修风格,都和建筑外形完全不一样,酒店的大门就像是一个传送门,走进去便是另外一番天地。

    一个外形只有两成楼的酒店,里面的酒店空间,说不定比它建筑外形所展示出来的,要大上百倍。

    而且每一个酒店都有自己独特的设计风格,有赛博朋克样式的,有高科技感十足的,也有幽冥古堡类型的。

    还有海边沙滩主题的,田野进去参观了一下,还真就是有海有沙滩,还可以到海里面去游泳。

    还有一家是山间民宿的酒店,还真的就是在一座环境优美的大山中。

    “这哪是酒店大门啊,这就是个传送门吧。”

    酒店的房间也是多重空间的,在前台npc处花费轮回点,办理的入住手续后,就可以自由传送进出酒店了。

    酒店的花费有贵的也有便宜的,最便宜的酒店是快捷酒店那种,收费为每天50轮回点。

    最贵的酒店有每天十万轮回点以上的,估计也没人舍得换钱来住这种酒店。

    因为酒店对轮回者并没有实际性的功能,就只是一个休闲放松的地方,不过不想回现实中去休息,便可以来这里。

    不过酒店的一切设施都是正能量的,不存在黄赌毒这些消费项目,当然,如果两个轮回者想要干点什么,酒店也不会管。

    看过各式各样的酒店后,就是各种美食店面,从华国的各大菜系,到法兰帝国菜系以及现实中的其他各个菜系,在这里基本都能够找到。

    点餐可以是通过轮回者的地图界面选择餐厅,然后付轮回点,就能够马上得到菜品,就算是在酒店房间坐着,菜品也可以立刻出现在面前。

    让田野觉得有意思的是,这里除了有现实世界中的美食外,还有很多电影、动漫和游戏中的美食。

    比如火影忍者的一乐拉面,哆啦a梦的铜锣烧,路飞最喜欢的大棒肉,甚至还有很多美食的俘虏中的食物,以及田野之前在七龙珠副本中得到过的仙豆都有。

    只是这些所有的食物,都仅仅只有味道,并没有功能。

    就算吃了美食的俘虏中的食物,也并不能强化身体素质,吃了仙豆也不会恢复伤势。

    这里的所有食物,只是按照美味的程度来售卖的,仙豆的价格是异常的低,一轮回点就可以买一颗,不过这里的仙豆五十颗起卖,吃起来就是普通豆子的味道。

    而美食的俘虏中的食物售价就很高,仅仅只是因为这些食物的味道非常好。

    除了酒店和餐饮业,还有各自服装用品店,也有咖啡饮料甜品店,货币都是轮回点。

    生活区真的就仅仅是一个休闲度假的地方,没有实质性的功能,轮回者们并不青睐。

    “以后我倒是可以来这儿找地方吃饭睡觉了,终于不用再睡在地上了,饿了也不用直接拿轮回点补充了,还是自己吃东西填饱肚子的感觉爽。”

    了解了生活区之后,田野又来到生产区。

    生产区则完全不一样了,有很多实用的功能。

    比如锻造装备、武器附魔、法阵刻画、卷轴制作、药剂合成等,这里可生产的东西,从魔法物品到高科技产品都有。

    不过这些功能都是需要轮回者自己找齐配方和材料,npc只是负责帮你制作。

    而获得配方的途径是以副本为主,然而,对于副本缺乏情报的轮回者们,想要在副本中获得装备,或者是装备的制作图纸,其实并不容易。

    这就导致了初级轮回者中,除了科学家有一些热武器外,其他的职业,都很缺乏装备,很多轮回者甚至没有装备,有一把武器就算是不错的了。

    生产区不仅仅只有这些生活技能npc,也有贩卖基础原材料的商人npc。

    npc所卖的材料,基本都是生活技能中会用的,从矿石、木材到机械工具和魔法材料应有尽有,但只是最为常见的品种,特殊的材料,还是需要轮回者们自己去想办法获得。

    生产区之后就是交易区。

    外城的交易区,只能让本区域中的轮回者在这里进行交易。

    交易的方式是通过npc寄卖或者是放在拍卖行中进行拍卖。

    寄卖就是在npc开设的店铺中租下一个货架,由npc帮你出售商品,寄卖的方式所出售的商品,一般为固定产出的货物。

    比如一个轮回者他的领地上有某种矿物资源,能够定期定量提供货源,这样的产品放在npc的货架上寄卖,npc会根据轮回者提前的设置数量要求,自动进行补货,只要轮回者一直卖这个产品,只需要租一个货架,之后的事情就不用操心了。

    拍卖行就比较适合卖一些数量少的特殊物品,拍卖的模式和游戏《魔兽世界》的差不多,给上架的物品设置一个最低价和拍卖时间,当拍卖时间结束时,由出价最高的人获得,没有人出价,则物品下架返还。

    也可以设置一个一口价,只要有人愿意出一口价的费用,就可以在拍卖时间结束之前,直接买下货物。

    田野在交易区转了一下,发现交易区的人并不多,而且大多数都还是散人,工会成员偶尔会有几个从这里经过的,但也并没有在这地方购买商品。

    “不对劲呀,游戏中主城的交易区一般不都是最热闹的地方吗?为什么这里还不如生产区人多。还有,这些寄卖货架好多空置的呀,拍卖行里面的东西也都不多。这不应该呀。”

    田野之前在生活区酒店那里和npc了解了一下,北域初级c区所属的这一块轮回之城区域,现在一共有四千多初级轮回者。

    然而看这萧条的交易区,感觉就只有几百人在这里活动的样子。

    “难道是因为内城的综合交易区的冲击导致的吗?那我可得去内城看看。”