这里有一份来自东升要塞的报告。
是市政厅的通讯员通过无线电话记录下对方报告的信息,然后送到欧文手中的。
如今,凡是处于欧文控制下的大型都市都在市政厅配备了一台无线电话,使得各地市政厅向黎明城汇报工作情况方便了许多。
及时掌握各地情况,也便于进行政策调整,行政效率因此提高了不少。
以前因为晨光王国疆域辽阔,国王无法对太远的地方进行有效且及时的治理,所以才需要把土地分封给贵族去管理,
现在,已经不需要那帮家伙了。
翻看那份东升要塞的报告,欧文上面的内容。
在库洛斯的管理下,东升要塞取得不错的发展成绩,商贸活动十分火热,市场流通着大量工业商品,比埃迪公爵统治时期繁荣多了。
警察打击犯罪活动也取得成效,住在东升要塞的民众明显觉得最近地痞流氓老实了很多,不再闹事。
随着工厂一个个建成投产,越来越多的平民涌入工厂,成为工人。
城外周边村子的人也开始逐渐往城市流动,人口出现聚集效应,这些都是城镇化、工业化必经的道路。
此外还有很多事情,比如平民学校招生等等,都取得了一定的进展。
虽不及黎明城发展这么迅猛,但东升要塞的发展情况还是可圈可点的。
获知这些情况,欧文很是欣慰,库洛斯的治理能力还是过关的。
这份报告的最后,有一则信息引起了欧文的注意,上面写着
因经营不下去,东升要塞的冒险者公会会长宣布永久关闭公会。
失去工作的原公会人员,因为都识字,且工作能力强,几乎全被市政厅吸收了进去。
冒险者公会倒闭了呀。
感概归感概,但欧文认为这是必然的结果。
冒险者公会之所以能够盛行,在大型都市均有存在,是有其原因的。
第一,统治者以及市政厅不作为。
领主要求其领民上缴收获的大部分粮食,还有各种税等,本该肩负着保护领民的责任,可统治者却对他们不管不顾。
比方说,城外村子遭遇魔物捣乱,村长知道向领主报告是没用的,只能村里集资向冒险者公会发布任务,去请冒险者帮忙。
大型都市虽设有市政厅,但不会雇佣太多人主要是领主不想花太多钱,对城市的管理能力极其有限。
导致很多需要较多人手才能完成的工作和其他脏活累活,都是市政厅出钱向冒险者公会发布任务,临时雇佣冒险者去做的。
也就是说,冒险者公会承担了部分领主和市政厅的职能,维持了社会的正常运转和稳定。
第二,大城市里没有那么多的工作机会。
为了生存,没有工作的人就不得不去冒险者公会那里注册成为冒险者,接受委托任务去赚钱。
毕竟成为冒险者的门槛比较低,是个人,四肢健全,拿把武器都能去登记。
更重要的是,冒险者公会拥有足够多的任务给冒险者他们,每个任务都会向委托者收取一笔手续费。
然而,欧文进行的改革却改变了这两种过去的状况。
首先,组建的新市政厅广招识字的人进入,主动承担起了应有的职能,为人民服务,积极作为。
还会主动对外发布招募令,不再通过冒险者公会发布。
若是有魔物骚扰城外村子,驻守的人民军和警察会主动出击,帮助村民驱逐魔物。
发现强盗土匪之流,他们也会迅速过去剿灭,创造安全的营商环境。
这些原因使得冒险者公会能获取的委托数量,特别是面向低级冒险者的简单任务大幅减少。
任务少了,能收取到的手续费也就少了。
很多冒险者接不到任务,自然就赚不到钱,慢慢地都不想去公会了。
其次,大搞工程建设和工厂生产创造了大量工作机会。
既然有份稳定的工作摆在眼前,大多数人也就不用选择去当冒险者,因为低级任务钱少,高级任务可能会失败,收入不是很稳定。
这么多人都加入建设队伍,或是进厂当工人,那冒险者的数量自然就减少了。
另外,欧文实施的政策是义务教育,平民学校招生不收学费,还会免费午餐。
而冒险者学院是要收费的。
该省的钱要是要省的,绝大多数平民肯定会用脚投票,把子女送进平民学校。
业务量大减,冒险者数量也是如此,生源也被平民学校抢走了许多。
面对这样的现状,冒险者公会不倒闭才怪,真就只能用一个字形容,那就是惨
在欧文看来,一旦晨光王国完成改革,建立新制度,冒险者公会就没有存在的必要了。
冒险者公会的时代终究会落幕,成为历史,这是谁也无法阻止的。
合上东升要塞的报告,欧文将其放在一旁。
一个时代的落幕,意味着另一个时代的开启,而他的任务就是让人民在新时代过上美好的生活。
拿起下一份文件,欧文继续翻开。
时间来到黄昏时分,欧文察觉到体内魔力几乎耗尽,若是再继续减少,会对身体造成伤害,必须停下来。
他随即打开系统界面,停止魔力转化功能。
这充能速度挺慢的,差不多一个下午才耗尽体内魔力。
察觉到胸口那股吸力消失,欧文轻吐一口气,身体因失去大量魔力而感觉有点轻飘飘的。
不知道熔岩战甲的能量恢复了多少,查看一下吧。
想到这里,欧文看向视野右下角的电池图案,中间显示战甲剩余能量为百分之三。
才百分之三吗
欧文有点不敢相信,伸手揉了揉眼睛,再次查看,确认是百分之三无疑。
“这这也太少了吧。”
欧文自认为自己的魔力量在魔法师群体中处于上层水准,却只能为战甲补充百分之三的能量。
熔岩战甲需要补充的能量也太多了吧
完全耗尽体内魔力给战甲充能要一个下午,恢复魔力则需要更多的休息时间。
看来想充满战甲,需要数个月的时间才行。