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第十四章 这是款侦探类游戏
    “致命伤这么小?”周泽错愕。

    真正导致女孩死亡的,不是看起来那些血肉模糊的残忍伤口,反而是毫不起眼的一个小针孔,强烈反差令人困惑……

    他从尸体上直接获取的线索十分有限,只有四条,全部自动收纳到了界面右下角的‘线索栏’里。

    线索分别是:‘针孔致死’‘利刃切割’‘脸皮被剥离’‘死亡时间约在三小时之内’。

    前三条线索不必多说。

    至于死亡时间,则是通过死者身体没有产生尸僵现象这一点所判断。

    周泽特地上网查的法医学攻略:‘人死亡最多三小时后尸僵就会蔓延至全身。’

    但他毕竟不是专业的,而且死者情况也很特殊,不能百分百确定这条线索是否正确。

    他敏锐发现自己调查完尸体后,左上角的18分钟侦查倒计时迅速流逝,最终定格在了12分钟。

    “这个设定……每进行一次调查都会流逝时间?”

    一旦时间流逝到零恐怕就意味着调查结束,必须得在时间限制内尽量获得足够多的线索。

    调查完死者。

    他将目光投向客厅玄关处的那位中年妇女。

    在刚才调查时间流逝的过程中,这位大婶也有所动作,她哆哆嗦嗦掏出电话报了警,还有不少吃瓜群众被她之前那一嗓子女高音吸引过来,站在客厅大门外朝里张望。

    他晃动摇杆选中大婶。

    点击对话后,屏幕蹦出三个选项。

    【1你是死者什么人?为什么会出现在这儿?】

    【2报警干什么?有我在这儿就够了,闲杂人等赶紧离开。(小概率延长侦察时间)】

    【3大婶,要来一场昆特牌么?(发起攻击)】

    “喂喂,第二个选项听上去就不像好人啊,我有什么立场和权利阻止人家报警,要是敢这么说,十有**会被人当成是凶手。”

    周泽嘴角抽搐:“第三个选项则意义不明,当我是某不务正业的狩魔猎人么?而且打牌就打牌,括弧里的发起攻击又是几个意思?”

    懒得吐槽,闹半天只有第一个选项比较正经。

    知道游戏角色是未来的自己,他当然没有坑自己的喜好,无视掉其他两个选择,毫不犹豫选了最有价值的第一条。

    中年大婶倒是很配合,打完报警电话后就回答他的问题:“我是她房东,今天过来收租的,没想到竟然、竟然……”

    她话语磕绊,显然还惊魂未定。

    对话选项又蹦出三个。

    【1你来的时候房间里有没有其他人?】

    【2大婶你身材不错,有兴趣深入了解一下么?(将手伸向她后脑勺)】

    【3早不来晚不来,偏偏这个时候来,我看你是贼喊捉贼!(发起攻击)】

    “……”

    他服了,第二个选项一直都是坑。

    游戏画面上的这位大婶哪是什么身材不错,那腰围少说也有一百六七八十斤,按f进入坦克么?

    不过第三个选项倒让他产生了疑虑。

    对话不可能一直都毫无意义,连续两次都出现了‘发起攻击’的选项,会不会是游戏在暗示他,这个首位抵达案发现场的大婶,真有身为凶手的嫌疑?

    别忘了这款游戏叫什么。

    《千面恶魔》!

    那个恶魔既然能伪装成任何人,它为什么不可能是这位大婶?

    “反正能读档,揍就揍吧,打错大不了回档重玩。”

    抱着sl**无敌的心态,周泽按下了第三个选项。

    【友情提示:本游戏每攻击一个无辜者会造成评分永久下降10分,每击杀一个无辜者会造成评分永久下降20分。(永久下降读档后也无法消除。)】

    “还有这种限制?”

    世界游戏果然不打算让他轻易通关。

    也是,如果不禁止他随便揍人,这游戏哪儿还用什么烧脑推理?直接无脑sl**把所有嫌疑人都揍一遍,不就能轻轻松松知道敌人是谁了。

    这么高的惩罚力度告诉了他一件事。

    哪怕在游戏里能读档,没有证据也是不能轻易揍人滴。

    “揍一个就降10评分,不划算。”

    周泽犹豫再三,还是没敢揍眼前这位大婶。

    哪怕要赌也不值当,他眼下又没什么证据认定大婶就是千面恶魔,万一揍错了人,游戏评分永久下降10分,这款游戏就基本无望100分以上了。

    他决定继续选第一条选项。

    大婶回忆道:“我来的时候门是开的,当时我还奇怪她怎么不关门,反正我没看见有别人出入这扇门,后来没半分钟你就跑过来了……小伙子你也是这栋楼的住户吗?”

    和大婶的交流到此结束,没有后续。

    “两句话都没问到什么有价值的线索。”

    周泽挠挠后脑勺:“是我选错了对话方式,还是这款游戏只能靠线索推理?”

    他潜意识里认为对话不太可能出错。

    总不可能让他一开始就阻止大婶报警并赶走所有人,或者真跟这位房东大婶来一段少奋斗二十年的忘年交吧?

    和大婶交流完,左上角的剩余时限也从12分钟缩减到了6分钟。

    用这最后6分钟时限,他把客厅可疑的几处地方调查一遍。

    得到的有效信息并不多。

    沙发散落着杂乱的女式睡衣,应该是死者的。

    考虑到死者是独居在这里,她极可能是穿着睡衣给凶手开门,千面恶魔有大概率伪装成了她的熟人。

    窗户反锁,推开后发现这户房屋位于十几层高楼,可以断定凶手不太可能翻窗离开。

    要是千面恶魔能从这么高跳下去,那就是真超人了,枪械都不一定能压制住对方,他一个战斗力只有10的‘弱鸡’怎么配抓人家?1星游戏不会给他安排这么强的敌人。

    窗外阳光明媚,客厅挂钟显示8:22,从阳光判断不可能是傍晚而应该是清晨。

    电视机旁边墙壁内嵌的木架展柜上有一张照片被撕碎了,调查后发现照片上是一名年轻女孩和两个同龄男性的合影,女孩的脑袋部分被特地撕掉了。

    游戏界面右下角的‘线索’多出一张‘撕碎的照片’。

    而‘嫌疑人名单’则多出了这两个人的头像。

    点开名单:

    【平头男:似乎和死者生前关系密切。】

    【矮个男:似乎和死者生前关系密切。】

    “这不都废话么?就没点更详细的信息?”

    周泽无语:“俩嫌疑人连名字都没有,平头矮个一听就是龙套的绰号。”