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第382章 端午节活动
    端午节当天,在玩家们的期待中活动正式开启。

    随即节日公告声在玩家们的脑海中响起。

    节日公告端午节活动正式开启,玩家可打开功能面板参与活动,赢取活动奖励。

    伴随着节日公告出现,早已等候多时的玩家们纷纷打开功能面板。

    玩家们首先参与的,就是粽子的甜咸之争,纷纷开始选择自己认为“对”的阵营。

    期间语音频道内,更是热闹异常,两方阵营的玩家已经提前开始互怼。

    “既然如此,开战吧,粽子是甜的,豆腐脑是咸的滑稽jg”

    “甜粽也能吃,这么异端的吃法赶紧给我拖出去烧死,统统烧死,一个不留。”

    “咸粽是什么鬼粽子怎么可以有这么可怕的吃法,这能吃吗不会吧,这真的是真实存在的吗我不信,总之一句话,咸粽才是异端,甜粽才是正道。”

    “祖辈延续至今的战斗,吾辈继续坚守,咸粽才是王道,甜粽统统拉出去喂源兽滑稽jg”

    “在我看来,甜咸之争毫无意义,但偏偏就有这么一群自称甜党或咸党的人,喜欢拉帮结派会为了这种毫无意义的事情吵得不可开交,甚至是耳红脸赤,破口大骂,甚至都到了恨不得将另一个味党的人从地球上抹除的地步归根到底,并不是他们对甜和咸有多么执着,只不过是想通过诋毁别人的口味,来凸显自己的高品味罢了,因为如果不是真的喜欢吃,甜党根本不会被咸党说服,放弃甜粽子,选择咸粽子,咸党也不会说因为输给了甜党,以后就只吃甜粽子等等之类的真正热爱食物的人,只会细品食物不同滋味的美好,而不是去否定所以甜粽子太好吃了,这些煞笔咸粽党全部烧死,烧死,烧死滑稽jg”

    “无语jg楼上说了这么多,我还真有些动容了,觉得说的很对,结果尼玛最后给老子来了个反转,我恨不得当场给你一锤子,咸粽才是真理,甜粽都是口味古怪的煞笔。”

    “今天好热闹啊,看到大家互喷的这么开心我就放心了,今天的活动看样子不会无聊,拆开我的小薯片,笑看你们互喷,另外说一句,甜粽是什么辣鸡,这玩意能吃吗”

    “弱弱的问一句,两种口味都能吃的我,到底该站队哪一边妖刀懵逼脸jg”

    “甜的吃多了容易糖尿病,所以我选择支持咸粽,我这个角度应该没毛病吧,用事实说话滑稽jg”

    “楼上煞笔无疑,咸吃多了还容易高血压呢,按你的说法,那咸粽也不能吃滑稽jg”

    “大家别对喷了,真的没有意义的,这个历史遗留问题由来已久,我们应该合理看待,不能因为自己喜欢而去贬低别人喜欢的口味,我就不会像你们这般在网络上逼逼赖赖,如果有煞笔在我面前说甜粽好吃,我一刀剁了他的狗头,让他消失在我面前滑稽jg”

    “我要笑喷了,昨天活动预告发布后,互怼就没停下来过,论坛还有两哥们因为这个问题,在一个没人气的帖子内互喷了一整晚,刷了几千条回复,现在看到他们还在互喷,给爷整笑了,他们是对自己的观念有多坚定啊滑稽jg”

    “今天注定是一个混乱的日子,为了甜党的荣耀,站起来吧,向着咸党异教徒发起冲锋杀啊jg”

    语音频道内的互怼逐渐升级。

    关于粽子该甜还是该咸这个问题,与对错无关,也与好不好吃没有必然的关联,只有立场的不同。

    所以端午节活动开启后,玩家们就忍不住开始向其他玩家输出自己的立场,试图强行改变其他玩家的想法。

    这么做的结果就是,导致矛盾愈演愈烈,后续更是有玩家在语音频道内开始约架。

    玩家们在游戏中的准则就是,不服就干。

    既然说不服对方阵营的玩家,那就打,用拳头去和对面的脑袋讲道理。

    但“粽子甜咸之争”的活动,最重要的还是看哪一边阵营的玩家,在活动期间所获得的积分更多,而增加积分的方式有很多,例如活动、搬砖、探索、锻造、炼丹,等等。

    这些日常内容,都可以增加活跃度积分,为所属阵营的胜利添砖加瓦。

    这时候胜利方奖励的端午节福袋已经不是那么重要了,因为更重要的是战胜“异党”,让我方赢得最后的胜利。

    所有玩家的想法都是相同的,那就是今天必须在甜咸上分出个胜负不可。

    在语音频道内一番争论后,除了开始忙碌日常的玩家外,绝大部分玩家的目光转移到了节日活动“龙舟竞渡”上。

    这个活动玩家们也是第一次参加,在点开功能面板报名参加后,他们开始翻阅龙舟竞渡的详细说明。

    唐宇设计龙舟竞渡的活动,灵感来源于游戏发展早期的几款竞技类游戏。

    例如跑跑卡丁车、qq飞车这类游戏。

    不同之处就在于,龙舟是完全由玩家第一视角操控的,代入感远不是当初的c游戏所能比拟的,游戏中也不会出现影响平衡的各类氪金道具。

    同时唐宇还在龙舟竞渡的活动中,添加了300种不同属性的零部件,如何搭配完全由玩家自己决定,利用各个零部件组装出来的龙舟,会直接影响到龙舟在比赛时的发挥。

    龙舟的活动空间,是一片淡水湖,湖水清澈见底,能清晰看到水中游动的各种鱼类。

    虽然是模拟场景,但一切都显得十分真实,玩家们甚至能感觉到拂面微风的温度,以及湖边果树散逸的香味。

    虽然已经习惯了每次活动惊奇工作室都会搭建对应的活动场景。

    但玩家们还是为此感到震惊。

    因为花费大量精力搭建的活动空间,惊奇工作室普遍只使用一次,等节日活动结束后不会再二次使用。

    如此浪费的行为,哪怕惊奇工作室不心疼,玩家们都为其感到心疼。

    这也是每次节日活动,好评如潮的原因之一。

    惊奇工作室是真正用心做游戏的公司,这一点也是所有全神玩家的共识。

    进入活动空间后,玩家们的面前会浮现一个虚拟面板。

    上面有300个虚拟零部件影像选择,在虚拟面板中组装好了龙舟,即可将其具现化,然后进行匹配参赛。

    大约半小时左右的详细研究,陆续有玩家点击“匹配”按钮开始参赛。

    单人赛的热度,明显比团体赛更加火热。

    每百人为一组,激烈的龙舟竞赛就此展开。

    这期间,最吸引人注意的,永远是那些沙雕整活玩家。

    他们组装龙舟时的想法很简单,赢不赢无所谓,但一定要好玩。

    在这个念头驱使下,他们组装的龙舟也是活动直播间内玩家们关注度最高的龙舟。

    例如某个沙雕玩家组装一套铁索连环龙舟,配套零部件全部装了铁索,开局就对身边的龙舟释放“铁链连环”技能,拉着五、六个想好好比赛的玩家共同进退。

    通过直播间看到沙雕玩家身边的其他参赛选手脸上的绝望时,观看直播的玩家不由得笑喷了。

    还有玩家将自己的龙舟改装成了移动堡垒,干脆放弃了速度,要的就是以极快的速度炸沉附近的龙舟。

    遇到这类沙雕玩家,永远是那些想要认真参加活动玩家的绝望,因为沙雕玩家从不按套路出牌,总能想出各种新奇的玩法,给活动增添了诸多乐趣与绝望。

    这期间,也有许多玩家还停留在龙舟组装阶段,怎么都想不出该如何组装为好。

    对此,他们只能选择向论坛求救,当一名伸手党玩家。

    “哥哥们,求助,有没有好的零部件组合方案,我看的头晕了,每个零部件的属性和附带技能都不同,对于我这种选择困难症来说,太难受了抹眼泪jg”

    “哈哈哈,太好玩了,这里给大家推荐几个方案,首先要说的一点是,组装龙舟最高可使用28个零部件,但也可以少装几个部件,虽然属性会下降,但是龙舟减轻了重量后速度会提升,如果走纯速度流的,我推荐20个左右的零部件比较好,速度绝对快得飞起。”

    “重装龙舟才是真男人的选择,赢不赢的无所谓,必须撞沉几艘才快乐滑稽jg”

    “我感觉走纯速度流不行,被别人撞一下直接就是损坏状态了,速度会大幅度削减,还不如走重装来得稳定,当然我更推荐的还是灵活组合,重装还是轻装无所谓,重要的是看零部件附带的技能,这里我推荐一个零部件死神钩锁,这个零部件可以对距离100米内的龙舟使用,将他和自己连接在一起五分钟,锁一条轻舟就可以瞬间得到移动速度加成,简直就是捣乱神器啊滑稽jg”

    “刚才看说明里的零部件详细信息时,看到一个非常有意思的零部件,这个零部件的特效绝壁是老阴比的首选,零部件效果是锁定一艘龙舟,获得对方龙舟的操作权10秒钟,想想都快乐拍桌狂笑jg”

    “吗了个劈,连续三把遇到沙雕玩家,还都在我附近,给我心态整崩了,既然如此,来啊,谁怕谁,一起搞事情,接下来谁遇到我,算你们倒霉,一起拖后腿。”

    “太快乐了,刚才用论坛某个大佬给的攻略,组装了一艘潜水艇,一招暗度陈仓直接吃鸡了,笑看他们在后面打得火热,我直接到终点了滑稽jg”

    “教大家一个防御沙雕玩家的办法,龙舟部件中有一个水晶龙头,特效是10分钟抵御一次攻击性技能,然后再配装一个水晶龙尾,特效是全场可进行两次技能反弹,有了这两个部件你就不用怕被沙雕玩家伤害了,不过这两个部件重量不轻,会影响龙舟移动速度,如何取舍看大家怎么想了。”

    龙舟竞渡活动期间,玩家们在论坛和语音频道内聊的火热。

    期间也有许多玩家分享自己在组装龙舟时的心得,帮助其他玩家尽快组装出自己满意的龙舟。

    而参与活动的玩家,已经开始快乐了。

    操控龙舟在水面风驰电掣,期间还要防备其他玩家的偷袭,整个比赛过程紧张刺激,让参赛玩家直呼过瘾。

    待时间来到下午五点,全区通告声在玩家们的脑海中响起。

    节日公告端午节“拜神祭”即将开启,玩家可点开功能面板参与此次活动。

    听到节日公告,玩家们恋恋不舍地离开了“龙舟竞渡”活动空间,准备开始下一轮的活动。

    拜神祭活动,可以说是纯福利活动。

    不需要玩家竞争,参与即可获得一次“端午节转盘”的抽奖活动。

    所以短时间内就有过半的玩家选择了报名,后续报名人数更是快速增长,转眼就达到了80。

    这一次的活动,玩家们被送入了一片崭新的活动空间。

    这片空间中,伫立着一尊尊神明雕像,每一尊雕像下方还刻着神明的名字。

    原本还沉浸在活动喜悦中的玩家们,踏入拜神祭活动空间后,不知为何,心底升起一股悲伤。

    注视着那些神明雕像,玩家们有一种说不出的亲近感,甚至有来自血脉层面的悸动。

    就仿佛这些神明与自己血脉同源,有着不可分割的联系。

    这种感觉很微妙,却也让玩家们心中的喜悦消退,心中浮现一抹悲伤。

    拜神祭活动是唐宇投影神魔空间中的冰晶神殿而打造的。

    这些被冰封的诸神,到底经历了什么唐宇无从得知,但是从现阶段所获得的记忆碎片中唐宇大致能猜测出些许真相。

    他当初查看“社神”的记忆片段得知,无量界有一群家伙正在寻找祖地,而他们寻找的祖地在唐宇看来极有可能是地球。

    也就是诸神口中的家。

    那段记忆片段的最后,哪怕身陨,社神都不曾说出祖地在哪。

    又例如当初巨灵神的记忆片段,战死的时候,口中依旧喃喃着“回家”。

    甚至唐宇怀疑,神魔空间就是诸神陨落前打造的,或许他们早已猜到了未来无量界的那些顶级生物会寻到地球,所以提前留下了伏笔,打造神魔空间来为地球的未来赢得一线生机。

    这些神明,在唐宇看来值得被尊重。

    所以他设计了拜神祭活动,目的就是让玩家们祭拜这些曾经为了守护“家”而不懈奋斗的神明们。

    通过神魔空间望着正在向诸神献花的玩家们,唐宇的眼中浮现一抹坚定。

    既然我接手了这一棒,他会带领全人类赢得最后胜利。,,