亲,双击屏幕即可自动滚动
04人类的原形是复读机和炒冷饭
    望闻问切身体一僵,略有紧张。

    昵称叫想去火星沙滩的青年接过话茬“你在马路上看到一群人大喊外星人入侵,它们就隐藏在我们之中。我们应该集合起来打倒外星人诸如此类的话,只会认为他们是疯子。”

    “是这样没错。”望闻问切紧绷身体松了下来“唔不过是我有点武断了,或许我们可以用其他方式,比如利益和欺骗来拉拢一些人。至于额外任务一。如果这是噩梦难度或许会考虑一下。但这个副本只是普通难度,难度有限,应该不会有人选择它而放弃十倍于此的主线奖励。”

    听到这话的君莫笑忽然盯向牧苏。

    望闻问切说错了一点。他还不太了解牧苏的性格,要说最有可能干这事的,指定是牧苏没跑了。

    牧苏斜瞥了君莫笑一眼,歪头吊儿郎当,摇头晃脑小混混状“怀疑人也要参照基本法啊,你有证据证明么阿sir。”

    生怕再次被缠上,君莫笑惹不起还躲得起。干脆往一旁站了站远离牧苏。

    在他走开后,牧苏面色迅速变得阴沉,眉头紧蹙,低声道“该死,没想到这么快就被可恶的人类发现了,我要尽快和母虫取得联系才行。”

    站在牧苏身后的两名玩家对视一眼,相顾无言。

    这个玩家戏有点多啊

    “综上所述,我们先获悉各自的能力,再考虑下一步吧。现在我们可以彼此熟悉一下。话说”望闻问切望向牧苏“我没看错的话,那是门闩吧。你已经通过了噩梦难度吗。”

    话音落下,其余六名玩家一齐望向牧苏。除了三名并没经历过噩梦难度的玩家有些惊讶,余下三个尝试过的都是神色震惊。

    只有体验过才知道噩梦难度有多难。

    不单单是到处都是即死的陷阱,对信息的缺乏,都阻挡着众玩家。

    根据熟睡之后官方资料,游戏背景及副本生成都取自2000年2200年这一时间段的信息。

    现在是2400年。除了史学家,很难有人能对副本背景了如指掌。

    而很明显,那种人对游戏没有多大兴趣。

    或许随时间推移,逐渐掌握技巧,通关玩家或逐渐增多,但起码目前,能通关者寥寥无几。

    君莫笑的震惊尤为之大。

    他犹记得一天前牧苏说去噩梦难度。当时自然所有人都认为他在开玩笑。

    可谁知他真的做到了。

    牧苏推了推并不存在的眼镜,冷笑着“哼,果然被看出来了么”

    “你一定作弊了不然就凭你这”声音止住,君莫笑忽然闭口不言。他觉得自己说的话有些重了。

    虽然有恩怨不假,但无端指责就过了。

    “凡人的智慧”牧苏只是冷笑着用食指不断推动鼻梁。

    “喂你又是在玩梗吧是这样的吧”君莫笑发现自己的怜悯心很蠢。

    在牧苏近一步引导下,君莫笑不知不觉已经向吐槽役靠拢。

    望闻问切看着又闹起来的二人,心中沉吟。

    牧苏在袭击君莫笑时,说经历了三部恐怖片,或许指的是三次噩梦副本就是不知是三次全部通过,还是应该不是全部通过。游戏上线不到3天,时间上来不及。

    他哪里知道牧苏是在玩梗,下意识的将牧苏的话当作信息串联起来。

    缕清细节后,望闻问切将目光放在了门闩上“门闩有特殊属性吗。唔如果为难的话也”

    “白板属性的。”牧苏打断他的话,随即阴恻恻一笑“不过也不能说没用。集齐七把门闩就可以召唤出门神了。”

    “诶”望闻问切忽然叹了口气,无奈扶着额头“龙珠这部动画我看过。”

    望闻问切忽然有些理解君莫笑为什么一看到他就会激动了。

    虽然不清楚牧苏口中“白板属性”指的什么,但应该就是没有属性的意思。

    房门的门闩

    常见的

    普通的木头门闩,可以勉强当做武器来用,或者是其他用途,比如固定门。

    就在众玩家待在冷冻舱室,议论纷纷吵吵闹闹时,一侧几阶台阶之上,一道电子门悄无声息划开。三道人影出现在门前。

    最前那道身影身着灰纹西装,秃顶中年男人。他的几缕头发整齐梳理,并没有人到中年加秃顶之后常见的颓废。

    身后两边各站身着白色实验袍的一男一女。

    秃顶中年自称超能力开发组组长,之后说了什么牧苏也没认真听。最后好像是说要带众人前往超能力测试厅,查询自己获得的超能力。

    一众玩家跟随组长离开冷冻舱室,行走在银白色金属通道上。来往科研人员羡慕看向众玩家。不是所有人都有资格成为超能力者的。

    人群中,火星沙滩熟络拍了拍望闻问切的肩膀“不错嘛,我以为你会更怂一点。””

    “别说了,感觉腿都在发抖。”望闻问切一副心有余悸的模样。

    哪怕是在游戏里,社交恐惧症依旧发挥着其应有的效用。

    组长走在前面,依旧侃侃而谈“我们已经很久没有出现漩涡领主、水灵、见闻家这样的3级能力了。希望你们之中能诞生出来。”

    “本来是陪你克服心病的,没想到我居然有些兴奋,这游戏有点意思啊。”火星沙滩低声道,声音难掩一丝喜悦。

    如今时代,信息聚变。人们可获取的信息无穷之广,两女一杯恶心一代人已经是过去式了现在两女十杯吃撑了也很难恶心到人。

    人们眼光越来越挑剔之下,墨守成规已经不适合在这种时代生存。尤其对于游戏厂商来说。

    这种背景下,新鲜感是玩家们必须的一环。换而言之,人类好奇一切未知的东西。从出生起就是如此。无论这种好奇是否会对自己带来麻烦。

    而很显然,熟睡之后了这一切。

    不过往难听了说,也可以理解为炒冷饭熟睡之后制作商也的确是这么做的,将数百年前信息时代的冷饭放到能源时代重新炒一遍。网,网,大家记得收藏或牢记,  报错章求书找书和书友聊书