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第四十七章 告一段落
    毕竟现在元气骑士就是流量的代名词。

    媒体要是不跟风就怪了。

    不过,也有一部分媒体,因为网络上同质化的新闻太多了。

    动脑筋想要玩一个不一样的,博人眼球。

    将报道的信息,全都集中到了王川和田柏勋,企鹅和皇途之间。

    还别说,居然真的小火了一把

    有着不少的玩家和媒体,到来到社交平台,田柏勋的个人账户下面,“善意的提醒”着

    “哦吼吼,这不是伊利丹的寓言制作人嘛,听说你们的成绩都出来了呀”

    “哎呀,不好意思,我们元气骑士还在第一那呆着呢,不小心把伊利丹的寓言踢到了第三。”

    “不得不说,这位田柏勋倒是明智,当初没有一时冲动,和王川赌一下什么,不然现在可就没法下场了。”

    “呵呵,楼上的,那是他明智吗那明明是他知道自己必输”

    这其中,田柏勋当初回的那一句等着瞧吧,也被顶了起来。

    当然,田柏勋像是什么都不知道一样,完全没有任何回复。

    不过现在的这种情况,装死已经成为了最有效的方法了。

    对于田柏勋那边的情况,王川是一点都没关注。

    关注这个干什么跟着一起去嘲讽一下田柏勋吗

    他还没用那么无聊

    当初他会和对方硬钢,不过是想要蹭对方一波流量,为元气骑士做做宣传,还有对田柏勋的话单纯不爽罢了。

    而现在,元气骑士的大火,已经证明了他的实力。

    所以他也不需要去理会。

    而媒体嘛,他就更不需要理会了。

    他是知道的,虽然现在的媒体都站在他这边。

    可那是因为元气骑士有着如此炸裂的成绩。

    如果元气骑士没有选择这样火热,恐怕新闻就该变成。

    王川的天才不过是灵感,而田柏勋才是真正的实力制作人。

    等等。

    所以对于王川来说,怎么怎么维护元气骑士的热度,以及后续的版本更新,才是最重要的事情。

    同样作为rogueike的游戏来说,元气骑士和其他的游戏还是不太一样的。

    那就是能够重复盈利,重复氪金的地方。

    那些游戏之所以能够源源不断的营收,甚至没有后续内容,也会有玩家进入。

    都是因为有着足够深的卡池,已经非常高的氪金天花板。

    但是元气骑士不一样。

    游戏的氪金点,只有游戏角色和皮肤。

    虽然说是里面有着内购,但其实和卖dc差不多。

    如果将元气骑士当做是一款买断的游戏,而那些新的角色和皮肤可以当做是dc,这样就可以理解了。

    而根据盘古编辑器,王川可以看得到后台的数据。

    元气骑士的收入已经在持续下降。

    虽然每日的收入都在百万左右。

    可是元气骑士的玩家基数,每天都是在爆发式的增长。

    而在这种情况下,元气骑士的日收居然仅仅只能维持,甚至还有着要下降的势头。

    就已经可以说明,元气骑士的后续收入,其实并不是很可观的。

    只不过是因为后面加入的玩家太多,所以才能够维持住现在的情况。

    而王川可以通过数据看出,玩家的增长速度已经不快了。

    这说明了,元气骑士的受众群体,已经偏向于饱和状态了。

    后面虽然还会有玩家加入进来,但是不会再有之前那样,爆发式的增长了。

    在这种情况下,要是没有王川想办法去维护,元气骑士的日收,就会持续不断的下降,直到一定的水准。

    皇途游戏公司的别墅中,王川靠在椅子上面,思考着人生

    元气骑士的后续版本更新,是一定要做的,而且一定要注意一些。

    当然了,既然有着公司了,他就没有打算再一个人去做了。

    他准备自己做出来前面一部分,做一个模子,剩下的就全部交给四人去处理。

    他更多的,还是给四人进行内容大方向的把控。

    版本更新的话,主要还是两个方面的考虑。

    首先,既然是roguike类游戏,那么后面的版本也一定要是这个方面。

    毕竟元气骑士最重要的核心玩法,就是roguike的玩法,所以这个是最基础的内容,是不能够再去更改的了。

    而且,rogueike的随机性特点,也是玩家们能够保持住,源源不断的新鲜感的重要原因。

    基于这个前提,元气骑士的后续更新内容其实就已经确定下来了。

    新的角色、新的皮肤、新的职业、新的关卡地图等等等等。

    除了这些内容以外,还要有着类似于无尽模式、塔防等扩展式的玩法模式。

    另一点就是王川的准备给四人的内容,当然这也是他没有时间去做的。

    因为对于他来说,元气骑士不过是其中之一,而不是全部。

    如果是其他的游戏厂商,或者是制作人的话,好不容易出现了元气骑士这样的大火游戏。

    那么自然会围绕着这个游戏进行布局,不惜一切代价维护游戏的热度和盈利点。

    而不是去做新的游戏。

    这也是为什么大多数的游戏,让玩家感觉越来越坑爹的原因了。

    所有的游戏,都是有着生命力的,生命力下降就是收入下降。

    强行提高收入,就会导致游戏坑爹,最后玩家自然就会离去。

    所有王川的想法,就是在这个游戏原本的框架上面,定下来一条符合长远发展的路线,并且是以游戏内容和体验为前提。

    让喜欢元气骑士的玩家,能够在继续玩下去,开心的玩下去。

    嗯,具体的事务全都交给四人,不然招聘他们是来干嘛的

    而他自己的话,就要去制作新的游戏,也没有什么精力去给元气骑士进行后续的内容维护。

    想到这里,王川打开了盘古编辑器,王川将心中想到的后续版本更新,进行初步的编写。,,