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第五十八章 两款游戏
    “对了,王总,我还有件事情要征求你的意见,您看”

    正在王川思考的时候,韦为又回来了。

    他本身作为游戏区的u主,最为精通剧情设计。

    所以他下意识的以为,接下来要开发的游戏中,剧情是符合历史的。

    以至于他一路上都在犹豫,要参考什么资料呢

    而这时候,巩英楠给出了一个意见,直接去问王川不就好了

    “什么事情”

    王川抬起头来,目光中带着探究。

    他有些好奇,刚刚都已经出门了,什么事情,能够让韦为特意赶回来询问。

    “王总,你说我是要看三国志还是三国演义,还是什么什么书呢”

    韦为的表情十分认真严肃,看来是想要大干一场的架势。

    他可以发誓,他从来都没有像现在这样认真过,从来没有

    王川很满意对方的态度,不过还是脱口而出道

    “你看这些干什么啊”

    “设计剧情啊,王总,您不知道,三国类的游戏,剧情要是完全符合历史,那就太无趣了,要是不符合历史,又会有人挑毛病,所以这个可有说头了”

    韦为说起自己擅长的来,顿时就来了兴头,巴巴巴的说了一通。

    “额,韦为啊,那个啥,你说的都很有道理,但是有一点我忘记和你说了。”

    “接下来的两款三国类游戏,我都没有设计剧情的打算,嗯,到时候你就来帮我设计设计数值就好了”

    王川斟酌着语言,很是委婉的说道。

    没办法,总不好直接说,那样太伤害人家的心了。

    所以,只好这样委婉一点的说了。

    “什么没有剧情”

    果不其然,韦为傻了,没有剧情的三国游戏

    没有剧情,那我岂不是没有用武之地了

    虽然失望,但是他毕竟对游戏有着热爱,念头一转他就来了兴趣。

    什么样的三国游戏,会是没有剧情的呢

    “王总,难道这次,咱们也要像元气骑士那样,设计一个类似玩法的三国类游戏吗”

    在韦为的心中,一个没有剧情设计,且注重数值的游戏,那么只有元气骑士了。

    也正是因为这款游戏,他才和皇途游戏公司相识,最后甚至还加入了皇途游戏公司之中。

    “好了,这些都不是你该知道的,小心知道太多,被灭口了”

    王川拿手在脖子上比划了一下,调侃道。

    现在皇途游戏公司中,一共开发了两款游戏,买断制的史丹利的寓言,以及长久运营的元气骑士。

    不过只有元气骑士是只登陆了官方游戏平台。

    史丹利的寓言在后期,登陆了全平台。

    嗯,都是为了成为正式的游戏制作人啊,要不然,王川可不会给别人抽成的机会。

    不过也好,最后还是赚到了一些名气。

    目前元气骑士的形式大好,根据刘强和周威建立的数据,进行的一个反馈。

    可以得知,皇途游戏公司,拥有者将近七百万的玩家。

    不过这些玩家都是因为元气骑士而来,所以很容易丢失。

    当元气骑士在也吸引不到他们后,他们也就会自然离去。

    不过这也是没有办法的事情了,毕竟皇途游戏公司发展的时间太短。

    没有什么底蕴,只有着元气骑士一款游戏撑撑牌面。

    正是因为如此,他的下一款游戏,才想着要开发出来一款,能够增加玩家粘性的游戏。

    同时,还要能够获得大量的收入。

    毕竟元气骑士的后续营收能力,并不是很突出,他得早做准备。

    原本他还在犹豫,记忆中那么多款游戏,到底制作哪个游戏呢

    而官方突然发起的活动,直接就帮助他锁定了方向。

    三国题材的游戏,好玩,吸引用户粘性,还能获得大量收入的。

    他前世正好玩过两款,而且还非常适合他现在的局面。

    三国杀以及率土之滨

    三国杀是一款桌游,借鉴了bang的游戏理念和玩法。

    并且将其内容,三国化,卡牌化

    例如将警长改成主公,将副警长改成忠臣,将叛徒改成反贼,将歹徒改成内奸。

    而三国杀在借鉴的同时,还挖掘出了自己的特色。

    例如将每一个三国角色的典故、经历,都挖掘出来,变成了角色本身的技能。

    还在牌堆中,添加了一些新的基本牌和锦囊牌。

    而这些不同的角色技能的相互配合,以及抽到的不同手牌,还有身份扮演上的未知和期待感,也正是这款游戏的魅力所在了。

    论起吸引用户的粘性,三国杀舍我其谁啊

    而另一款游戏率土之滨的话,就是氪金界的大佬了

    这是一种策略国战类游戏,但是他也有着自己独特的魅力。

    因为他引入了自由沙盘的玩法

    在前世,这款游戏的数据简直是恐怖到了极点。

    作为一款手游,开服当天的留存率,就将近百分之五十,而三日内的留存,也有着百分之四十多。

    简直都要逆天了

    而最为称道的,还是用户的付费数量。

    首先,用户登录付费率平均值均将近百分之十,而付费用户充值平均一百二十多块,一个月的营收就过亿了。

    同样的,一个月以后,用户的付费比例也在稳定增长着。

    而这个恐怖的水平,居然一直维护了四年之久

    在这四年期间,率土之滨每月的营收,依然是过亿的收入,简直就是一头巨大的金牛。

    正是基于如此,王川才会考虑制作这两款游戏

    到时候,吸引用户,增强用户的粘性,增加公司的营收,积累下一款游戏的启动资金等等。

    他的所有目的,全都能够被完成了

    可以说,三国杀和率土之滨这两款游戏,对于现在的皇途游戏公司,简直是在适合不过了,,