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第八十六章 采访的影响!
    并没有耽搁双方多久,采访就已经结束了。

    在咖啡馆的门口,夏晓看着前方王川的身影,整个人还有一点晕乎乎的。

    看着手中的本子和录音笔,夏晓有些怀疑人生了。

    明明我是采访的那个,可是为什么整个采访的过程,都被王川给掌握着呢

    一个游戏制作人将编辑的活给抢了,这上哪里说理去

    “话说,我是不是被演了啊”

    夏晓在脑海里面过了一遍流程,惊讶的发现,不光是节奏,就连采访的话题都是王川提出来的。

    甚至是那个什么,叫做率土之滨的三国题材的游戏。

    而且,当时她居然还挺感激对方的,居然能够将这么秘密的问题说出来。

    现在一想,这说不定就是王川主动说出来的,目的就是为了宣传一下。

    而她来之前想过的话题,基本上都没有问出来的机会,甚至是都没有用上。

    哦,不对,也不是没有用上。

    她还是问了一个,关于三国杀收入的问题。

    不过,这个问题,王川的回答,好像是在忽悠她

    “哎,夏晓啊,你还是太年轻了今天就让我来给你涨涨见识吧”

    王川忽然回头,看着夏晓迷惑的样子,不由笑了笑说道。

    因为对方并不是什么专业的记者,所以从一开始的对话,其实就已经将对方的节奏给截断了。

    而从头到尾的采访,话题基本上都是王川想要的。

    夏晓这丫头,基本上就没有机会将节奏夺回来,只能被动的跟着他的脚步走。

    当然了,这也是因为,他提出来的话题,并不是没有营养的白开水。

    而是很吸引人的内容

    例如同时制作的第二款游戏,例如三国杀一直不为人知的数据等等

    没有等待多久,几乎是第二天,游戏新世界关于王川的专访就已经播出来了。

    “三国杀的制作人,你所不知道的那些事”

    这就是文章的标题,很符合文章的内容。

    嗯,至于文章的内容嘛,都是王川想要的那些。

    但是嘛,因为王川说的那些内容,都是属于干货,为了能够将文章写的更好,游戏新世界还是进行了一些填充。

    例如编辑问道,制作三国杀,整个团队都遇到了那些困难

    而王川说道,他们的团队为了制作三国杀,为了尽可能的还原三国历史,并且能够与游戏进行一个良好的结合,成天成宿的查资料等等。

    后面王川都没怎么看,这家伙润色的。

    嗯,太真实了,他差点都信了

    文章后面,连王川这个制作人,看着都有些感动了,更何况是玩家了。

    因此,在玩家群体中,这篇文章,同样引发了不小的热度,并且被大家积极讨论着。

    这其中,讨论最为热烈的,还是王川的粉丝们

    没错,王川居然又粉丝了,惊喜吧

    “喂喂喂,你们看没看王总专访的那篇文章没看的赶紧去看一看吧,真的是太感动了”

    “没错没错,我都感动的要哭了,没有想到王总和他的团队,居然那么辛苦”

    “不过,我也是才知道,三国杀居然这么火,竟然有着这么多人再玩”

    “哈哈哈,你们看到王总最后的回答没有,真的是笑死我了,但是我认真想来,居然还有着几分道理,就特喵的离谱”

    “同样如此觉得,虽然我知道王总是在扯淡,但是怎么看,怎么觉得王总说的很对啊,难道这就是王总的魅力吗”

    “说服,941,大成功魅力,10021,大成功”

    “惊了,王总为了开发一款游戏,竟然斥资八亿软妹币”

    “不过说实话,三国杀是真的良心啊,我进入游戏都没有冲过钱,还能够随便玩,而且总是能够嫖到好多皮肤道具,我都不好意思了”

    “对啊对啊,我觉得三国杀最好的一点就是,他从来都不劝你充钱,无论是不是氪金玩家,他都一视同仁的对待你,这个环境就很舒服”

    “喂喂喂,你们难道只注意三国杀吗王总都说了,下一款游戏率土之滨已经快要上线了,你们难道就不期待吗”

    “当然期待了,王总出品,必是精品”

    王川的粉丝们热烈的讨论着,而让他们更加好奇的,还是率土之滨。

    这个和三国杀一同制作,但是却迟迟没有上线的游戏。

    究竟是什么面目呢

    相比于玩家们的八卦,这篇文章在业内的制作人中,就是震动了

    对于三国杀的数据,在采访中,王川一点都没有隐藏,都是如实相告的。

    之所以说实话,他也是有着自己的考虑的

    首先,游戏的逆天数据,能够让本就火热的三国杀,热度更加高。

    同时,是让三国杀的玩家知道,游戏之中有着很多人在玩,不需要担心一些有的没的

    毕竟很多人都是有着从众心理的,而这种心理,就算是在游戏之中,也是存在的

    如果一款游戏,玩的人数十分的多,就连你周边的人,也都在玩。

    那么除非你是不玩游戏的,不然在这种氛围之下,多少都会产生一些好奇,会有着想玩想法。

    甚至还会有的人,为了维持社交,而参与到游戏之中。

    这也就是游戏中,从众心理产生的效果

    而另一方面,就是为了三国杀宣传一下,将气势打出来

    不要被三国杀的成绩遮了眼,这款游戏可是参加了官方活动的游戏。

    所以想要拿得名次的话,单单是游戏的成绩是不够的。

    一定还要有着气势

    三国杀上线半个月,活跃度最高的时候,达到了五百万人次,而游戏半月留存率达到了百分之五十五,而半个月的收入,中计是两千五百万,,