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第三百三十五章 溜之大吉
    而此时,新的一天,皇途游戏公司,体验店开门。

    一群玩家早已经等候在门口,看到体验店开门后,就兴冲冲的冲了进来。

    从口袋里掏出手机,打开扫描二维码的界面,连忙冲到前台小姐姐那里,为的就是抢先一步开机器。

    因为开发黑暗之魂的缘故,之前全体员工都在经常加班。

    所以开放体验的这三天,王川也是让大家进行轮休,算是放松一下,紧绷的心情。

    而他自己,也是想要稍微休息休息,放松一下。

    “王总,好久没见你在体验店里,露过面了呀”

    刚刚办理好手续,阿呆就看到了王川。

    作为老熟人的他,立刻上前打了一个招呼。

    “哈哈哈,没办法,这段时间一直都在赶工黑暗之魂的进度,没有时间啊”

    王川笑了笑,转身回应道。

    “对了,王总,黑暗之魂到底是一款,怎么样的游戏啊”

    一边向前走着,阿呆一边好奇地问道。

    顺便和旁边,新来体验店的玩家合了一个影,然后王川就听到了阿呆的问话。

    “待会儿你就不要玩儿了吗到时候你不就知道了”

    王川并没有直接回答,而是露出一个高深莫测的笑容,委婉的说道。

    阿呆点了点头,他觉得王传说的也对,反正到时候他也是要玩的,等他上手了,不就知道这个游戏的内容了吗

    简单的聊了几句,王川看着周边大厅里面的玩家,很快就将体验店的空间给填满了。

    同时,几乎所有的玩家,都是选择启动黑暗之魂这款新游戏。

    包括已经来到,自己机器前的阿呆也是如此。

    望着这个场景,王川的心中,突然有一种不好的预感。

    “咳咳,你好好体验吧,我这边公司还有一点事情,我就先走一步了”

    王川咳了咳,随后朝着阿呆说道。

    “嗯,王总你去忙吧”

    阿呆也没有太在意,随口回道。

    不过看着王川转身离去的背影,不知道为什么,阿呆总觉得他离开的,很是匆忙的样子。

    这就是王总日常的一天吗

    这么多需要操劳的事情,在体验店里面赶路都要这么急。

    带着一丝丝的感慨,阿呆将机器前的耳机带上。

    然后开始体验黑暗之魂的内容。

    首先开场的是一段cg动画,就是之前的宣传预告片,不过阿呆并没有跳过,主要是他还想看看,里面有没有隐藏的彩蛋。

    不过等cg结束后,他期待的隐藏内容,都没有出现。

    不过当画面结束之后,弹出的画面,倒是让他有一点意外。

    因为这是一个创建游戏角色的界面,虽然这并不是一个,多么罕见的游戏功能。

    只不过在皇途游戏中,也就我的世界里面出现了。

    但毕竟,我的世界是一款像素风格的积木游戏。

    视觉效果上面,还是有一点点差距的。

    “诶居然还可以选择职业啊骑士,佣兵,吸溜好丰富啊”

    阿呆看着界面上繁多的选项,只觉得有一点眼花。

    除了职业之外,还可以选择一个陪葬品的选择。

    不过考虑到时间问题,他就没有在上面多做研究了。

    而是直接选择了一个,默认的骑士开局。

    倒不是因为骑士有多么多么厉害,他还没有玩,知道的也不是很多。

    他只是单纯的觉得,骑士的那一身盔甲还有剑盾看起来,比其他职业要抗揍许多。

    尤其是最后那个无用之人,那属性还有武器,简直是不忍直视。

    阿呆估摸着游戏的前期难度,应该是跟职业的选择挂钩的。

    例如战士前期,肯定要比法师,更好练级生存一些。

    至于后期嘛

    再说后期的事情吧

    但是前期,骑士的这一身盔甲剑盾长剑,肯定特别的勇。

    而且在之前发布会上面的演示,王总用的角色,就是骑士呢

    没有进行细致的捏脸,而是随便使用了一个默认的脸型,确认了骑士的身份后,阿呆就直接进入到了游戏里面。

    先是一阵短暂的黑屏,随后游戏画面就出现了。

    镜头从远方逐渐拉近,并最终将视野,锁定在了一片荒凉的坟墓面前。

    配合上有一些诡异凄凉的背景音乐,在坟墓堆里面,有一个棺木发出了“咯噔咯噔”的声音。

    下一秒,只见一只手,从棺木中伸了出来。

    随后,之前在人物职业选择界面,创建好的骑士,就这样从棺木里面,缓缓地爬了出来。

    与此同时,游戏的显示屏上面,也出现了游戏的一个ui界面。

    正上方,当前所在地的名字一闪而过“灰烬墓地”

    左下角显示着盾牌长剑,以及一个名为原素瓶的东西,应该就是游戏里面的物品栏。

    左上角则是状态栏,尽管还没有一个文字的说明。

    但是阿呆也玩过不少arg类型的游戏,还有动作类的游戏。

    对此,基本上也是有着一个认知的。

    红色的应该就是血条,蓝色的应该就是法力条,至于绿色的,应该就是所谓的精力条了。

    大多数arg类,以及act类型的游戏,基本上都是这样的一个界面布局,没有什么值得大惊小怪的地方。

    而且,这也算是玩家广泛认知的,一个基本常识了。

    基本上也不会有厂商那么无聊,非要去显得特立独行,去改变这些东西。

    就如同将血条从红色变成蓝色,法力条从蓝色变成红色。

    这对于游戏的内容来说,没有丝毫的影响,纯粹就是厂商为了表现自己的个性,其实是没有必要的。

    随后,阿呆将自己的注意力,放到了游戏画面上来。

    第三人称的一个视角,随着慢慢转动鼠标,看着周围的一个场景,阿呆也是不由发出一阵感慨。

    苍凉残破的墓地废墟,空气中弥漫着,如同灰烬一般的白色雾气。

    天穹厚厚的云层,将太阳给全部遮盖住了,那灰蒙蒙却又夹杂着一点点光亮的灰暗色调,给人一种非常压抑的感觉。,,