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第四百六十八章 你确定简单?
    “顶我大剑天下第一”

    “天下第一个锤子,看我盾斧超解,打爆你的狗头。”

    “就是,天下第一的,明明是锤子嘛”

    “你快拉倒吧,我斩斧热拔插一点都不服。”

    “呵呵,你们能放出来再说吧。”

    “狩猎笛流下了悲伤的泪水,不吹buff,作用少好多,吹buff,手忙脚乱记不清。”

    “太刀党微笑不语,真正的天下第一是谁你们心里没点逼数吗剑气如风、气刃旋转、登龙神剑,谁有我们帅”

    无数玩家在网上,发布着各种关于怪物猎人世界的内容。

    许多先前还在观望,怪物猎人世界的玩家们,这个时候也是放下戒备,欢天喜地的投入了猎人大军中。

    花样繁多的武器、各种道具,可以背那么多道具,甚至可以四人一起组队打。

    无论怎么看,这都是一款可以玩的很爽的割草游戏啊。

    无数玩家纷纷在社交论坛,还有社区平台进行交流。

    讨论着相互的游戏体验。

    然后大家忽然发现,原来各自的体验都是这么棒啊。

    而原本一些准备观望的玩家,这个时候也忍不住成为了新猎人。

    毕竟游戏开头是可以试玩的嘛。

    于是在这些猎人体验过后,同样也是开开心心的成了新的猎人。

    当然让玩家们讨论的比较多的地方。

    那就是游戏里的物理引擎效果,被很好的展现了出来。

    可另外之前同样被作为卖点的ai系统,目前则是还没有展现出来太多内容。

    唯一能够展现出来的,差不多就是大凶豺龙,这个玩家们遇到的第一个boss了。

    但其实也并没有让玩家太过于惊艳。

    因为受伤不敌,然后选择进行逃跑。

    这些内容其实以前的游戏里面,并不是不能够做出来。

    只不过在怪物猎人世界里面的话。

    大凶豺龙的ai反应,给玩家的感觉要更加真实一点。

    例如面对玩家的警惕,还有经过一段时间的战斗后,表现出来的惊恐。

    并且每一次逃跑的路线,有一些玩家也细心的发现,这些路线并不是一条单一的路线。

    而是会根据当前战斗地点的场景,选择一个合适的逃跑路线。

    虽然不是很明显,可却也足够让玩家保持期待了。

    毕竟这才是玩家们遇见的第一个boss。

    后面还有很多boss呢。

    玩家完全能够期待一下,ai系统在后面有什么样的表现。

    除此之外,就是游戏的难度问题了。

    有一些比较硬核的玩家,其中大多数都是玩过魂类游戏的玩家。

    他们纷纷表示,怪物猎人世界这款游戏,实在是太简单了。

    尽管是割草游戏,但好歹之前虐杀原形,还能够选择难度呢。

    但现在怪物猎人世界,还不能选择难度,而怪物又这么弱。

    许多玩家打完大凶豺龙都有一个感觉,那就是不过瘾。

    才打了这么一会儿,你怎么就倒了

    这种难度的降低,简直是肉眼可见的。

    甚至许多刚刚接触的玩家,都觉得这个游戏并不困难。

    例如对武器的选择,大家都还是在懵懂的阶段。

    选择武器都是看眼缘。

    但不管是太刀,还是斩斧、盾斧。

    什么剑切,超解放,热拔插玩家一概不知

    但他们发现,在战斗的时候也没有任何的问题。

    不会就不会呗,一路平a就完事了。

    根本就没有卡关啊。

    从食草龙、凶豺龙,到冠突龙以及第一个boss大凶豺龙,基本上打的都十分的轻松。

    尽管还没有明白,武器的进阶技能到底应该怎么放。

    但反正能干掉怪物,管那么多干什么

    而随着猎人们的游戏剧情推进,他们也都是很开心。

    因为玩起来真的很爽。

    眼睛一闭一睁,一天的时间就过去了。

    沉迷打猎,无心睡眠。

    这就是很多玩家的状态了。

    和其他的游戏不一样。

    怪物猎人世界基本上就是boss战,没有小怪。

    游戏过程也是搜寻怪物的踪迹,顺便采集资源,发现怪物开始狩猎,怪物逃跑追踪,然后狩猎成功。

    整个过程中,除了战斗的时间,都是非常轻松的。

    甚至有一种让玩家们,感觉在玩绝地求生,野外搜东西的那种感觉。

    从最初的大凶豺龙,到后面的搔鸟,毒妖鸟,土砂龙,泥鱼龙。

    这些个造型独特的怪物出现,让玩家们也从古代树森林,来到了大蚁冢荒地。

    地形也从森林,变成了荒漠与沼泽。

    新的怪物出现,同样也让玩家们很兴奋。

    因为不少玩家都感觉到了,这游戏的难度有所提升。

    可这并不妨碍他们开心,有挑战一点才更好玩啊。

    而且这些怪物,也并不是很困难。

    反而是很循序渐进。

    开始的大凶豺龙,相比于后面的怪物有点蠢,攻击欲也并不是很高,基本上不会有玩家进入猫车。

    后面的搔鸟,虽然是第二个出场的boss,但比大凶豺龙还要费。

    只要别盯着他举起来的石头打,基本上没有丝毫难度。

    毒妖鸟的难度也并不是很高,不过却有毒属性攻击,只要带了解毒药,注意一下就完事了。

    也就是碰到了土砂龙玩家,才会有一点麻烦。

    血厚不说,而且身上的泥巴如同铠甲一样,让玩家疯狂弹刀。

    同时攻击欲也比较强,泥巴落到身上,体力恢复也会变得特别慢。

    但好在攻击力不高,就算是正面吃了一个龙车,掉血也不是很多。

    可却也有玩家,表情凝重了起来。

    因为他们忽然发现,前面的这些怪物,好像有一点教学的意味啊。

    比如大凶豺龙,只是告诉玩家们打boss的环节,比如boss血量降低后会逃跑,而这途中你就要追踪了。

    搔鸟则是告诉玩家们,不要老是跟boss正面刚,而是要打他们的弱点,不要以己之短、攻其之长。

    后面的土砂龙则是让玩家们,对于龙车拥有了一个概念。,,