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什么时候事情啊。
我一脸蒙蔽。
仔细查看了每一项人物好感度之后,我才发现中也先生姓名旁边是有一个小小星号。
我之前查看时候只注意到了重名这件事,错过了这个细节。
为了方便区分,系统会在其他副本主要攻略角色名字旁边添加一个星号作为备注。
所以中也先生好感度会以一比二十比例兑换好感值。
中原中也当前好感度32
比我之前看时候又涨了百分之五,一共可以兑换六百多点好感值。
再加上之前一些不知道怎么就对我涨了好感度普通nc,加起来正好达标。
一万五千点。
呼吸忍不住急促了起来。
我居然真做到了。
顾不得此时还在士上,我迫不及待打开了系统商场兑换了心心念念雷之呼吸。
惴惴不安按下了确认购买按键,我积攒了好久好感值瞬间清零。
不过兑换获得好感值并不会影响人物好感度,所以我也没有太在意。
数秒后,系统久违电子音再次响起。
您已获得s级技能雷之呼吸壹之型
是否立刻装备
是是是。
我毫不犹豫按下了确认键。
当前熟练度11000
和之前换取体术不同,雷之呼吸作为s级技能并不是用百分比来计算好感度。
技能当前解锁度1
已解锁雷之呼吸壹之型霹雳一闪
同时获得配套技能基础呼吸法
当前熟练度1
获得配套技能基础刀术
当前熟练度1
警告由于您熟练度过低,人物同步率将会开启。
当熟练度达到100,您可以选择关闭同步率。
同步率是个什么东西
我蒙了,连忙狂敲系统。
是您与技能拥有者同步率,熟练度越高,同步率越低
具体表现请自行探索。
我说了和没说一样。
不过看这个技能定价在众多s级能里独树一帜,想必它拥有者我妻善逸性格也不会太糟糕吧
谦逊乐于助人
最多有点不自信,应该没有大问题吧。
反正我现在还没有察觉到有任何变化。
也不知道系统所说同步率具体是指哪一方面,我想了一会儿,决定先把这个问题抛到脑后。
不得不说,这个s级技能真好值。
居然还打包送其他技能。
基础呼吸法和基础刀术都是c级技能,在系统商场里购买话,哪怕现在还在新手打折期间,也要四位数好感值。
我看着技能栏里多出来三个技能十分眼馋,恨不得现在就插上翅膀回到高专训练室。
妙啊,等我熟练度满了就去找五条悟真人快打。
“千奈到你了到你了”
我捏着一颗六面骰子发呆,面前忽然伸过来一只手,在我面前晃了晃。
是五条悟。
“哦哦。”我反应过来,连忙把手里骰子扔了下去。
白色小方块在游戏地图上打了几个转,然后停留在“6”这个数字上。
“哒哒哒。”我捏着代表我人物形象小人往前走了六个格子。
“哇哦,开启新房间了欸。”一个白毛凑过来,兴致勃勃念上面文字。
“是个会触发事件起居室。”
夏油杰握着一沓翻过来卡片递到我面前。
我随手抽了一张。
“是什么”我跟着凑过去看。
五条悟头发蹭到了我脸颊,有点痒。
我伸手把他往旁边推了推,念出了卡牌上文字。
“触发事件所有抵达这间房间并停留一回合角色,体质1。”
嘻嘻。
涨属性还可以摸鱼,我最喜欢这种了。
倒是五条悟不太满意嘀咕了一句“啊好无聊,什么时候才可以触发作祟事件啊。”
和五条悟夏油杰他们碰头后,我们一起踏上了回东京列车。
一路无事可做,本来想安安静静看个电影,夏油杰还好,坐在我旁边有一搭没一搭跟着看。
就是五条悟一直试图起义,要求换一部电影看,理由是他不喜欢这部里面男主角。
我不堪其扰,干脆去系统商场里用1点好感值兑换了一个可以多人玩桌面游戏,拉着两个dk一起玩,别烦了,看什么电影,我们来游戏里一决胜负。
这款游戏叫荒屋探险。
说起来,我之前从来没有在市面上看到类似游戏。
不过系统商场里确实有很多这种稀奇古怪东西,关键除了技能以外,要价都非常低,通常只要1点好感值就能直接换取。
五条悟所说“作祟”就是这个游戏一种核心玩法。
我们三个人物背景是来林中荒屋探险熊孩子,一路投骰子前进,会开启荒屋中原本关闭房间。
而每个房间都有可能触发事件或者得到特殊物品。
而一旦某个人物触发了特殊事件“作祟”,且经过判定,作祟成功后,原本就不牢靠同盟将会就地解散。
触发作祟当事人成为“黑化反派”,而其他两个人则自动组队对抗作祟者。
怎么说呢,就很适合我们这种塑料三人组。
反正我看他们两个都玩得挺起劲。
不过算下来我们也玩了好几轮了,房间都开到三楼了,应该差不多也快抽到作祟卡片了。
果然就在下一轮,夏油杰在开启新房间时候,触发了事件“作祟”。
哇哦。
我和五条悟都兴奋了起来。
夏油杰饶有兴致挑了挑眉,从桌子上拿起六粒骰子往一扔。
13是无效值,46是有效值。
当六粒骰子里有四颗以上投出46有效值,则视作作祟失败。
反之作祟成功。
成功作祟后,夏油杰将会成为我们之间背叛者,划入相反阵营。
我趁着这个空挡,伸手从放在旁边纸袋子里拿了一个樱花果冻。
“刺啦。”这是我撕开果冻包装声音。
与此同时,夏油杰手里六颗骰子也跟着一起落在了桌子上。
可能是我撕包装时候动作有点大,手肘不小心碰到了其中一颗骰子。
“啪嗒。”
骰子被我撞落在地上。
“欸”
我放下手里果冻打算把那颗骰子捡了起来。
“等等。”五条悟叫住了我。
“6,4,5,3,1。”
夏油杰掷出了三个有效点和两个无效点。
好家伙,被我撞落在地上那颗进入了关键赛点。
我们三个一脸严肃弯下腰去观察那颗落在地上骰子。
6点。
这样算话,夏油杰此次作祟失败了。
“啊。”五条悟有点失望,“还以为能进入最终决战了,一直开房间好无聊。”
夏油杰看起来也有点失望,虽然表面看不出来,但这这段时间接触下来,我已经多少察觉出来对方似乎并不是一开始我以为那么温柔无害。
也是,没点反骨也不可能和五条悟处得来。
我耸耸肩,伸手把那颗骰子从地上捡了起来。
“再来再来。”
几轮之后,代表作祟灵感卡再次出现。
这一次触发作祟人是我。
我小心翼翼地将放在桌面上六颗骰子聚在手心摇了摇,然后哗一松手。
骰子们在厚纸板绘成平面地图上发出细微声音。
“6,5,3,3,2,1”
只有两个有效点数。
作祟成功。
“啊”好麻烦,我最讨厌玩反派角色了
还是这种没有队友反派角色,我这人就是爱热闹本人,喜欢和朋友们凑做一堆。
所以不太喜欢扮演这种分裂阵营角色。
“我和杰组队话,千奈岂不是两回合都撑不下去。”
可恶。
我白了他一眼,从桌子上拿起背叛者剧情书。
“你等着被我打败吧,漫画里像是你这么嚣张才是反派。”
“切,到时候不要被打哭哦。”五条悟捏了捏我脸。
我一把拍掉。
对,就是这么记仇。
夏油杰还在可惜“千奈性格不喜欢这种角色吧,其实我倒还挺想试试。”
呜呜确实。
夏油杰虽然说中了我小心思,不过游戏还是得玩下去。
作为背叛者,我可以和游戏设定中邪恶角色沟通,并将它们发展成对抗正义一方帮手。
背叛者可以优先开启回合,我一手举着故事背景剧本,驱使我帮手之一。
一条恶犬,去咬五条悟。
“狗子,咬他”
五条悟人物角色被攻击后掉了两滴血。
进入角色之后,我十分无情,立马又驱使我手下疯汉去攻击夏油杰。
你别说,还是有点爽,这要是放在游戏外,那两个家伙怎么可能乖乖站在那里让我打啊。
就在我逐渐沉迷反派人设不可自拔时候,夏油杰忽然按住了我手。
骰子还没拿起来就被迫放下。
“唔”我喉咙中发出含糊疑问声。
坐在我对面五条悟眯起了眼睛,半掩在墨镜后目光越过我投向列车后方。
两秒后,我表情也逐渐严肃起来。
是咒力波动。
非常内敛,却又给人深不见底窒息感。
我放下骰子回头望去。
真是奇怪,这些咒灵怎么都喜欢往列车上跑啊。,,