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第 8 章
    藻月最后被扣掉3点san值。



    虽然这结果算是在意料之中,但随着结果出来,角色在游戏力量的支配下,血管收缩,心脏不自觉的快速跳动,身体肌肉紧绷的同时还伴随着不受控制的战栗。



    这种体验让藻月感觉有些新奇。



    噫原来这就是人的恐惧情绪吗



    虽然通过读取灵魂的上辈子记忆,她知道人类的这种表现,但本质是黑泥的她,哪怕表面上演绎得再完美,也无法改变大多数时候她对于人类情感的理解只是根据经验,并非真实发自内心,徒有其表的事实。



    尤其像是恐惧这种负面情绪,由于黑泥的特质,往往还没生成就已经直接被当作能量给化解吸收了。



    因此,此时藻月觉得还挺有意思的,也就暂且不继续追究游戏方的疑似针对了。



    知道底下这片树林是个怪群后,藻月决定先退回去。



    回到先前的区域后,藻月把自己探路的发现告诉支仓未起隆。



    “前面是怪群,有个无头尸怪和类似亡灵的生物,还有不少野狗。”



    她刚说完,k的语音来了。



    角色“支仓未起隆”因听到超出人类认知的内容,请进行一次理智鉴定,失败将扣除1d3的san值。



    藻月“”



    支仓未起隆“”



    角色“支仓未起隆”,掷骰结果1d1004650,普通成功。



    安全通过这次鉴定后,支仓未起隆叹气道“如果能使用能力,我也不用光在这里等了。”



    他原本是有改变外形,可以变成任何物品的能力。



    藻月也同样郁闷道“别提了,如果能用回本来的能力,这游戏我估计一天就能通关了。”



    为了避免没必要的消耗,所以他们打算先搜索一下周围,看看其他方向能否前行。



    经过一番搜寻,他们发现其中一处的山石间有个缺口。



    从这缺口出去后,看见下面有平地,他们便跳下去,继续艰难的探索着前行。



    “这里的雾也太诡异了。”藻月忍不住道。



    角色“藻月”灵光一闪,对眼前的浓雾隐隐约约产生出异样的猜想,请过一个灵感鉴定。



    藻月已经懒得关注自己的掷骰结果了,她直接对支仓未起隆说“支仓,不如你也来过一个灵感吧。”



    于是支仓未起隆向k申请进行灵感鉴定。



    角色“支仓未起隆”,掷骰结果1d1007360,失败。



    虽然同样是令人遗憾的结果,但也未必是坏事,因为灵感鉴定成功的话,很大概率会感受到一些常人没有察觉到的存在,或者见到幻象画面,从而引发掉san。



    所以对于这次失败,他们没有太可惜。



    不过也不算完全没有收获,至少这代表着悬崖底下的这些雾确实有点问题。



    再想到在前往苇名城途中,一位脚夫说过原本从前会有货郎前往苇名底下的水生村,只是后来不知为何去往村子的路被浓雾封锁,人们才不再去那边。



    现在看来,基本上可以确定是人为的了。



    至于目的藻月感觉很大可能是为了隔绝水生村和外界的联系。



    但一个位于悬崖底部的小村落,有什么必要要把它与外界隔离想到在刚才那边树林中看到的无头尸怪和亡灵生物,藻月有种不好的联想,她已经做好最坏打算,他们要查找的水生村搞不好已经是个生化危机现场了。



    他们从缺口处出来没多久,发现前方又被山体阻挡了去路。



    藻月仰头看到上方从山体中间横生出来的树木,说“我上去看看。”



    说完她用钩索勾住一段树枝,跳到树干上面。



    最后在跳到位置高一些的地方时,看到挡住他们的山体,上面是一处平台,而且隐约能看到有疑似搭建出来的建筑物。



    想了想,藻月先回到下面。



    见到支仓未起隆后,对他说“刚才走过的路线我有留标记,你拿个信号弹回去通知他们下来。这上面发现有建筑物,应该离水生村不远了,我继续去开路,你们到时候跟着标记找过来吧。”



    把信号弹给对方后,藻月用钩索,两三下的又回到刚才待的树干上。



    她已经t到钩索的使用技巧,因此身手一下子快捷了不少。



    由于谷底的能见度很低,藻月不确定在对面悬崖边上的房屋里是否隐藏着危险,所以她尽量跳落到对面悬崖边缘,然后蹲下身以潜行状态,通过房屋的破损处观察里面情况。



    事实上房屋已经坍塌了大半。



    然后她看到和先前树林里一样的无头尸怪。



    藻月“”



    计算了一下距离,除非身手够快,否则想通过这一处肯定会被怪物发现。



    藻月决定动手清怪。



    她把手搭在刀柄上,注意着位置角度,缓慢的绕到无头尸的后方。



    由于不确定怪物的视角,保守起见她决定先攻下盘。



    与“无首”对战,需要每回合进行一次0d3的随机理智值损失鉴定。



    这时候,k的语音又来了。



    不待藻月表达不满,k又补充道。



    “无首”的怨念气场能增加生物的恐惧值。



    行吧,是怪物的技能效果。



    藻月不爽的咋舌。



    不得不说,近距离面对这样的怪物确实是让人挺有压力的。如果换成一般人的话,看见这样一具活动的无头尸首,估计早就吓得脚软了。



    但藻月本身没有恐惧的概念,她的负面情绪都会直接变成黑泥的养料。



    她一个疾步向前,将刀锋砍向怪物脚踝。



    然而很快,藻月发现当她与怪物的距离拉近,一旦来到怪物近处时,肢体就感受到有无形阻力在阻挡着她,动作变得缓慢下来。



    好在藻月不是毫无战斗经验的人,她马上就调整作战方式,将原本要横劈的刀改为刺。



    角色“藻月”对角色“无首”使用刀具进行刺穿,掷骰结果1d83



    角色“藻月”刺中目标,额外伤害加值1d41



    角色“无首”挥舞大刀,请角色“藻月”过一个敏捷。



    k的播报如同bg一样不间断的响起。



    不过藻月已经懒得关注结果了,只管对付眼前的怪物。



    终于,在几十个来回过后,怪物的血条被她磨到底,失去行动能力。



    看着已经完全没有活动迹象的尸体,对于这个让她几经挺而走险才最终解决的怪物,藻月最大感想就是,只能依靠普通人的力量老老实实打怪太不容易了。



    藻月在原地休息了一会儿,顺便拿出药粉简单处理了一下身上的伤口。



    最后起身准备继续前行时,又低头看了看脚边的尸体。



    从面前充满怨气的怪物尸首身上,角色“藻月”似乎感受到什么,请过一个灵感。



    角色“藻月”,掷骰结果1d100170,大成功。



    藻月



    卧槽我居然还没等她激动自己那万年非酋手气竟然掷出大成功的结果。



    她便陷入幻象画面中。



    场景似乎是在战场上,只见一群作苇名城士兵打扮的人在和一群脖子很长像蛇一样的诡异女武士之间进行着厮杀。



    然而哪怕苇名的士兵再勇猛,面对拥有异端力量会使用雷电的蛇颈女武士,苇名城在这场战争中还是逐渐落入下风。



    在这种情况下,前线作战的勇士报着誓死捍卫领土的决心服下一种秘药,它能让恶灵附在人的身上,从而获得能够强化自身,超越人类的力量。



    但使用这种力量是需要代价的,不仅理智会被侵蚀。



    如果身上没有对等的东西与恶灵进行交换,那么灵魂最终将被恶灵所吞噬。



    于是当战争结束后,这群勇士回到家乡时,等待他们的并非族人们的热情迎接,而是被斩首后放逐的可悲命运。



    然后画面一晃。



    “我原来已经疯了”



    被放逐后浑浑噩噩的游荡在野外,直至有一天忽然回想起自身已经疯了的勇士,最后消失在森林之中。



    画面到此结束,k难得没有煞风景的冒出来。



    意识到刚才所看到的画面片段,恐怕就是这种怪物的来历后,藻月沉默了一下。



    接着便从附近捡来些干枯的树枝,用打火石点燃将尸体火化。



    然后在一旁用木头削成长方形,插在这座残破的建筑旁边充当墓碑。



    回头瞥了一眼火光中的无首尸体,藻月开始继续向前走进行探路。



    作者有话要说



    水生村特别阴间,有兴趣的话可以在白天看看只狼的游戏视频



    原本游戏地图里的无首有五个,分别分布在苇名城遗冢、苇名城后门水下、坠落之谷、水生村迷雾森林、源之宫。



    这条路线应该是当年苇名人和源之宫交战时的路线。



    五个无首的描述有些区别,遗冢的无首因为没有能作为代价的东西而发狂;水下的无首因护国失控,最后图谋叛乱而被处决弃尸;坠落之谷的无首是因为无人祭拜;迷雾森林的无首是发现自己已经疯了主动进入森林;源之宫的无首原本是双胞胎,但到源之宫时只剩一个,最后输给源之宫。



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