毫无疑问太刀的表现非常酷炫。
而且从狩猎时间上面来看的话,从开怪到成功总共也就6分钟左右。
可以说是相当效率了。
然而这还是让很多玩家不满意。
“陈总,你这演示了个寂寞啊”
“没错没错,陈总如果这是太刀的正常操作,那我们岂不都是残疾人了”
“1”
直播间内的玩家,纷纷发着弹幕。
还是那句话,看的帅,但是学不来
陈旭道“这个么技术是可以练的么,毕竟不是每个人天生就是高手。”
“再说了,太刀这把武器你们看,是不是特别帅特别的飘逸”
“这么帅的一把武器,放在动画跟漫画里面,基本上都主角,而且打怪效率你们也看见了,不存在伤害不高,可以说是上限与下限都很高,不可能说又帅、伤害又高,而且还简单,这才是真正的不平衡,你们说是吧”陈旭语重心长的说道。
听着陈旭的话,正在看直播的太刀玩家们,愣了一下。
好有道理
完全找不到一点点反驳的角度啊
“当然游戏里面,还有比较适合苦手新人的武器,同时记住善用道具”陈旭接着道。。
重新返回到工坊区域,换了一身陶闯衣服,然后再带上治疗烟筒,做了一把铳枪吃一顿加防御的猫饭,陈旭再次踏上角龙的巢穴。
“如果只是单纯为了打过boss的话,我比较建议新手玩家选择铳枪,因为十分的稳妥,只要防御跟得上就行了,而且炮击是无视肉质到了后期只要增加炮术就有伤害。”
进入到战斗状态后,在众人惊诧的目光中,面对角龙的钻地攻击陈旭不闪不避,只是竖着盾牌在原地不动。
接下来角龙从地下钻出来,狠狠的撞击在盾牌上,但游戏中的猎人只是退后了一小步,左上角的血条也只是掉了一小格。
面对龙吼,立盾然后开炮。
面对龙车,立盾然后开炮。
面对龙头两连顶,立盾然后开炮。
地上放个治疗烟筒,全程立个盾然后轰轰轰。
血量快没了,猫猫也会送蜜虫,实在不行就脱战拉开距离喝恢复药剂继续。
伴随着铳枪的炮击,很快角龙的长角就断了。
看着直播的玩家也是一脸惊讶。
这游戏怎么感觉忽然简单起来了
跟之前太刀各种华丽的见切登龙不同,这铳枪众人感觉是毫无技术含量啊。
对面攻击的时候立盾,然后就开炮。
感觉有一种玩难度降低版黑魂的感觉。
立个大盾,然后趁着对手攻击结束后摸两刀。
活脱脱将一款动作游戏完成了回合制游戏。
大约打了十六分钟左右的炮,伴随着角龙的一声哀鸣,屏幕上出现了狩猎完成的字样。
“嗯,看见了么,就是这么简单,除了铳枪外长枪同样也可以,不过跟铳枪的龙击炮无视肉质不同,长枪需要戳的准,而且对伤害也有点要求,当然只要耐得住性子,还是能把怪戳死的。”这些有盾牌的武器基本上都是同样的套路。”
“除此外的话,远程武器大家注意轻弩这把武器,可以积攒斩裂弹。”
“不过缺点的话就是比较费钱跟收集素材的时间。”一边说着陈旭也是依次表演。
在众玩家懵逼的目光中,陈旭换上轻弩带了一堆斩裂果实跟斩裂弹进去之后。
隔着老远的地方,就对着角龙身上插了三个斩裂弹。
过了一两秒,斩裂弹爆炸开来。
一连串的数字在角龙身上炸开。
而角龙这时候也被惊醒,朝着猎人发动了龙车。
但远距离的情况下,直接两个翻滚就躲开了。
随后就是来回往返。
斩裂弹射,角龙钻地直接扔音爆弹。
同样也是十六七分钟左右,随着角龙的一声哀鸣,狩猎成功。
之前太刀的那个展示的话,充分展现了太刀这个武器的上限有多么高。
会玩的玩家,玩起来输出有多么爆炸,姿态有多么飘逸。
但所有玩家都明白,那是高手才能做到的事情啊。
就如同黑暗之魂又不是不能玩成割草游戏。
但对于大多数普通的玩家来说,那还是受虐游戏。
可这后面演示的武器就不一样了啊
尤其是铳枪跟轻弩这两个武器,简直感觉是无脑,让很多玩家产生了我行我上的想法。
但相较于之前被角龙各种虐,这简直是给所有玩家打开了一个新世界的大门。
就算不靠技术,原来利用游戏机制也可以过的这么容易啊
瞬间无数还在受苦的猎人,都惊了。
“我的天,这个角龙真的是我认识的那个角龙”
“不知道为什么,我忽然有一点可怜这个角龙了”
“铳枪原来还可以这样玩配合那个治疗烟筒简直好用”
“哈哈,我过了,我过了,我用铳枪过了简直是太好用了”
“我也试了一下,不过我装备不行防御力不够啊,角龙打我还是挺疼的。”
“最后那个斩裂弹太强了吧”
“是啊,好像斩裂弹的成本也不高,就是弄斩裂果实跟轻弩麻烦了一点。”
“伤害虽然不怎么高,但感觉特别无脑啊”
看着直播的玩家很多人都表示惊讶,甚至有一些性急的玩家,一边看直播一边亲身实验。
全程按照着步骤,虽然过程枯燥了一点,但真的是过了
实际上在前世怪物猎人世界想要逃课,还是有非常多方法的。
其中最鼎鼎大名的莫过于斩裂神教了。
火龙跟尸龙配装,加上斩裂的一个爆炸伤害,可以说将简单无脑发挥到了极致。
也许纯伤害不是最高的,但却绝对是最容易上手,也是最无脑的。。
随随便便就能够弄一堆斩裂弹,而且还打完了还能够随时回营地补给。
再加上独特的一个buff属性,直接让其它子弹在斩裂弹前没有了任何优势。
结果因为这种配装,太过于强势了,直接被一刀砍废。
太过强势,又或者一刀砍废。
在陈旭看来,都太过于极端了。
而且本身斩裂弹最大的一个功效,其实就是用来断尾,补充远程武器没有切割属性的存在。
所以陈旭还是保留了斩裂弹套路的玩法。
只是维持在偏低的水准,想要靠这个单纯的套路竞速杀boss就别想了,算是一个逃课小窍门。
至于给玩家逃课的武器,其实想要修改的话还是很容易,但为什么要修改呢
而且这几个逃课方法,基本上也就是单人比较好用。
团队的话,斩裂弹就不说了,可谓团队毒瘤,用了的话下场比太刀侠还惨。
跟善用黑暗左右扩散神教一样,基本上用了后玩家宁愿跟太刀侠一起,都不跟你一起。
玩了斩裂神教跟扩散神教,没有真爱的队友,或者同为神教成员。
那么就注定你是个孤单的老猎人了。
当然也有可能在打的时候,另外三个队友在远处交流烤肉心得。
至于什么铳枪跟长枪,组队的时候你离着盾,等着怪物的龙车,这时候旁边的队友不小心摸了你一下。
开心么惊喜么
至于说这些套路,会不会让玩家们一直逃课一直爽,最后甚至失去了游戏的乐趣。
对此陈旭也并不担心。
实际上对于怪物猎人世界这种刷刷刷的游戏来说,通关只是一个开始而已,后期各种武器的配装还有套路打法,才是这款游戏的核心玩法。
不断的挑战狩猎的速度,各种刷珠子,可以说稍微不注意几百个小时就投入进去了。
更何况使用了游戏ai表现技术,后续的历战怪物,跟前世可就完全不一样了。
前世所谓的历战怪,其实就是增加了攻击跟攻击频率而已。
还是单纯数值上的改变,让玩家的容错率变得很低。
也正式因为这样,前世斩裂神教才能够那么盛行,毕竟简单无脑怼就完事了。
但现在喜欢逃课的玩家们,如果不是那种通关就不玩的,而是一直玩的那种,面对历战怪时迟早有一天会把课补上的。
那等待他们的将是现实的毒打。