使命召唤现代战争的开发进度还是非常顺利的。
尽管这算是团队开发的第二款大型vr游戏。
但之前有过彩虹六号围攻的经验,且因为跟网龙达成战略合作对方也了不少技术援助的原因。
基本上没有遇到特别困难的点。
剩下来就是美术资源这里了,目前星云游戏只开发了一款彩虹六号围攻所积累的资源并不是很多。
而且本身的游戏体验上,两款游戏更是南辕北辙。
所有的动作系统,包括射击模式都是完全不能相互套用的。
毕竟使命召唤现代战争需要带给玩家的就是一种火爆、迅捷、刺激的快节奏。
大量的美术资源这里,除了比较核心的设计,其余的完全可以交给外包厂商来进行制作。
对于游戏开发来说的话,内容外包尤其是美术资源的外包算是一个常见的情况。
毕竟可以给团队节省出很多的时间。
在使命召唤现代战争默默开发的时候。
网龙这边的动作也不小,首先就是彩虹六号围攻的c版消息宣布。
同时还将举办相关的电竞赛事。
这一块的话,陈旭就没有过多的去管了。
毕竟办比赛什么的,网龙这一块其实也挺有经验,旗下也有不少竞技类的游戏。
而且在后续的内容运营这一块,基本上也都是星云游戏在负责。
同时关于atrai暴风行动的相关内容,也是通过渠道联盟这边不断的传到国内。
毕竟这也是一款热门i,而且还是ze这边的护航之作。
并且很明显atrai是有一个周密计划的。
在宣布暴风行动游戏的同时。
此前电影的制片商也是公布了暴风行动续作的相关消息。
显然这是准备来一手强强联合,将热度炒起来。
国内渠道联盟这边,同样也是对于这款游戏给予厚望,毕竟现如今星云游戏平台的市场份额不断的扩大。
越来越多的第三方游戏厂商,都是会选择优先将游戏首发到星云游戏平台上。
尽管渠道联盟这边也陆续调低了分成比例,但然并卵。
再加上如魔兽争霸我的世界彩虹六号围攻不断的巩固星云游戏的玩家群体,现在可以说已经在慢慢蚕食他们了。
所以渠道联盟这边也是对暴风行动这款大作寄予厚望
除此线下的展示会以及发布会。
越来越多关于暴风行动的消息展露了出来。
首先是出演了男女主角的演员,将会参与游戏的动作捕捉,确保角色的原汁原味。
随后就是一些相关的游戏内容与资料,并现了一些电影里面的场景,以及彩蛋。
这也让很多的粉丝玩家兴奋起来了。
毕竟过去了几年,还是有不少看过暴风行动的玩家,对其怀念的。
现在新电影的消息,加上游戏改编的消息,以及那熟悉的场景。
一下子就让他们感觉对味了。
还原度好高啊而且感觉比电影里面的画面更好了
的确啊,就是不知道时间线跟剧情是什么阶段的。
我比较关注的还是玩法
这个不用怀疑,毕竟是atrai实力还是有的啊
不知道能不能将原作电影里面的大场面还原出来,尤其是主角逃出大厦,然后整个大厦被炸毁的那一幕,简直是太壮观了。
我觉得应该会有一些更大的场面吧
玩家们看着暴风行动传递出的一个内容消息,都是表示十分的期待。
毕竟这种改编的i游戏。
给玩家的第一印象,那肯定就是画面好不好,还有游戏对原作的还原度。
atrai对此显然也是心知肚,要不然的话,那也没有必要花那么大的钱去购买版权。
对外放出的一个资料,全部都是围绕着这个点来进行的。
一瞬间就给这些粉丝玩家打了一针强心剂。
玩法什么的可能还不清楚。
但就画面与还原度这一块,已经是直接给拉满了。
可以说这算是非常常规的一个i预热了。
只不过就在atrai还有国内渠道联盟,进行对暴风行动不断宣传预热的时候。
这时候陈旭的官博也是久违的更新了一条官博。
配图是一片荒地。
重机枪、肩扛式火箭筒一个个武器被贴了出来。
同时还有一些工作人员的合影。
内容配话,则是只有简简单单的一句话。
使命召唤现代战争一款诠释什么叫现代战争题材的游戏,届时将登陆寰宇vr平台
伴随着这一条官博放出,瞬间所有的玩家都炸了。
因为这一条官博已经是明示了啊
陈总这段时间没声音,又是去做新游戏了
而且还是现代战争题材的游戏。
并且看这些个配图,陈总这一次的手笔简直前所未有的大啊
重机枪、肩扛式火箭筒等等,难道游戏里面都是采用这些实战武器来进行的
立刻所有玩家就不淡定了。
奈何本人没文化,一句卧槽行天下
果然作为快枪手的陈总不会甘于寂寞,这是要搞大事情的存在啊
惊喜来的太快,让我有些措手不及啊
所以这是要跟atrai硬刚啊
一款诠释现代战争的游戏,陈总的口气好狂啊但是我喜欢
看这架势,马上就要开发完毕了
无数玩家都是非常的激动,非常的兴奋。
尽管游戏长啥样都不知道,目前就公布了一个题材跟名字。
可几年下来,星云游戏积攒的人气跟口碑,已经足够让他们期待了
而在网上无数玩家欢呼的时候,星云游戏正在跟秦毅讨论着使命召唤现代战争中如何更好展现出动作跟vr仓受力系统反馈的时候,游戏部那边杨晨的电话打了过来。
“陈总你们的使命召唤现代战争开发进度怎么样一定要确保游戏的质量,而且不用担心时间紧的问题,国外那边的ze进度跟我们差不多,甚至可能比我们还慢,所以为ze护航的暴风行动开发进度并没有想象中的那么快。”杨晨这边也是比较的紧张。
虽然寰宇vr的护航游戏,并不仅星云游戏一家游戏厂商在制作。
可给玩家的一个先入印象也是比较重要的。
所以杨晨这边也是怕陈旭想要赶进度,趁着atrai之前打一个先手抢占热度,从而影响了游戏的内容。
听到杨晨的话,陈旭也是了然笑了笑“放心吧杨部长,我也不可能拿星云游戏的口碑开玩笑的,使命召唤现代战争的开发进度非常的顺利,而且质量也绝对是有保证的,至于竞速这一块我们完全没有想过。”
跟杨晨沟通了几句,又聊了一会儿后,陈旭放下电话笑了笑。
陈旭自然不可能为了什么赶进度,而忽略了游戏的内容。
毕竟又要说到那一句老话了,没人会记得按时发布的垃圾游戏。
按时发布又或者跳票,只要能够带给玩家满意的品质,那一切无忧。
否则的话,不管你事按时发布、跳票,又或者反向跳票的提前发售,玩家那都是能把你喷的亲妈不认。
至于现在只能说在做了,在做了。
使命召唤现代战争这边,虽然游戏进度大约只完成了总体的六分之一。
当然游戏进度虽然距离完工还有蛮长的一段时间,可是在cg这一块的进度,就犹如小母牛坐火箭。
毕竟在使命召唤现代战争中,陈旭为了保证足够出色的画面效果,选择大部分的载入转场都是用cg进行遮掩的。
而且加上之前彩虹六号围攻的各种干员cg,以及魔兽争霸的cg。
这一块,陈旭只能说他们星云游戏绝对的专业
十年做游戏,九年做cg。
这就是此前网上对星云游戏的评价,那陈旭表示肯定得落实到地。
要不然这玩家多失望
毕竟他陈旭是一个从不会说谎,从不让玩家失望的游戏人。