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第157章 桐人,克莱因!
    另外,剑技与技能不同,不需要占据技能格子,只要武器技能的熟练度不断的提升上去,那在满足触发条件时,新的剑技就会解锁。

    目前晋言已经装备了单手剑,并将技能〈单手剑〉放进技能格子里,因为熟练度的问题,目前〈单手剑〉技能内能够使用的剑技仅仅只有最初期的〈斩击〉〈横劈〉〈垂直斩〉三个而已,只有等到〈单手剑〉技能的熟练度提升上去,达到相应的数值,一个个威力越来越大的剑技才会不停的被解锁。

    至于熟练度的提升,那就只有在使用技能的时候才会触发,从0开始,直到提升至1000才封顶,届时就能将这个技能完习得,解锁所有的剑技。

    只不过,这是一件非常困难的事情。即便是原著桐人在攻略到50层时都不见得将熟练度刷满,自然也没有一个技能完全习得的,而目前晋言知道的唯一一个完全习得技能就是亚丝娜后期的料理技能

    说到料理技能,就顺带一提,除了各种各样的武器攻击性战斗技能以外,这个世界里还有着各种各样的副业技能。

    比如先前提及过的生活系技能、生产系技能以及其余各种用来辅助战斗的技能等等,这个游戏中有着各种各样的技能,均都能够起到各种各样的效果,将其熟练度提升上去的话,那就可以在这个领域里越变越强。

    理所当然,前提得是将该技能放进技能格子里。只有放进技能格子里的技能,那才能够生效,熟练度亦会得到提升

    否则,即使拥有该技能,那也只是摆设,若是将原本设置在技能格子中的技能移除,那貌似会有让该技能的熟练度归零的风险。

    因此,玩家角色如何分配自己的技能,又该构成如何的技能搭配,将大大的影响角色的战斗力和将来的定位。而技能格子的数量自然如上面所述,受到等级的影响。

    初始的角色仅有两个技能格子。

    超过5级时将能再加上一个技能格子,变成3个技能格子。

    12级以后总共第四个技能格子。

    20级时得到第五个技能格子。

    此后,每提升10级时,将能逐渐获得一个技能格子。

    这些都是原著设定

    说实话这个增加技能格子的设定,真的让晋言难受,他就不能凑合整么,什么一、五、十、二十,他非得弄什么一、六、十二、二十,这让强迫症直呼受不了

    晋言现在只有1级,自然只有两个技能格子,即可以使用两个技能而已。

    想将这两个技能格子给填满,那是很容易的事。哪怕现在只有1级,玩家也拥有着各种各样的武器技能以及其余生产系列的技能,完可以将技能设置上去。

    可是,晋言却是觉得,技能多了没有用,一个单手剑斩击技能足够他使用,因为他认为多而不精没有必要

    毕竟,即使技能多种多样,但玩家初期可以使用的部分都不算稀有。

    真正稀有的技能只有完成一些隐秘的独有任务或者达到苛刻的条件,那才有可能获得。

    所以,晋言不会浪费技能格子。现在晋言的技能格列表里,只有一个〈单手剑〉技能。

    晋言开启死点打击,瞄准了冲过来的山猪身上的死点,释放了这一道〈斩击〉剑技,在晋言的诧异下,这只满血山猪直接被晋言清空了h,这第一次战斗就让晋言感受到了死点打击这个外挂的好处,要知道在原著中克莱因和桐人击杀一只山猪了用了不少时间,而晋言一刀就将之斩杀了

    随后心里一下子就再次开始自信满满的,一路狂奔,四方纵横,一路杀过来砍死了不下30只野猪后,晋言发现了两个人正站着一只愤怒的野猪前

    原著男主桐人

    男主后宫克莱因

    不过此时同人还不是小白脸的模样,而是一个高个子男,长的不如本人帅,但是很清爽

    呜哦哇丫咿呀

    这一阵阵奇怪的声音传来,晋言不用听都是到是克莱因说起他的名字晋言想起了一个瓶子

    此刻他正在乱挥手中的刀,不断的切着空气

    而紧接着身躯虽然非常之大但是却灵活无比的野猪向着他冲过来,克莱因的三流的斩击一刀都没有砍在猪的身上,随后,克莱因就如同断线的风筝一般倒飞了出去,抱着肚子在草坪上打滚晋言,看到这个场景,不由得笑出声来

    “哟,两位也是来刷级的”晋言开口打着招呼说到,刚才的嫉妒此刻已经不在

    “哦这位朋友我们不是在刷级,我是在教这个家伙怎么玩”

    “啊啊啊啊,要死了要死了”克莱因慢慢的从草坪上爬了起来碎碎念道

    “我对这个游戏倒是有点见解,我也来帮忙吧,释放技能主要就是起手式呢”晋言上前一副自然熟的样子

    随后用着被世界等级制压制的身体摆出了一个动作双眼瞄准“死点”瞬间冲了出去

    “砰”的一声一只1级的满血山猪死了,掉出了一块〈山猪的皮〉不知道干嘛用的

    “哇,你好厉害啊,一击满血啊你装备是不是很高级啊”克莱因盯着晋言这一下有点惊讶的说到

    “啊没有啊,初始新手剑最高攻击四点”晋言无所谓的说道

    在一旁的桐人也和克莱因一样很惊讶,这只山猪虽然只有一级,但是血量也有五十点,按照每个人三点初始属性点,全部点在力量也不过六点攻击力

    再加上新手剑二至四点攻击,最高也不过十点攻击,技能加暴击就算翻三倍也才三十点攻击,缓过技能僵直后,还得再来一下才可以干掉山猪的,可晋言却一剑清空了只是被克莱因划中一下近乎满血状态下的山猪这让他不禁怀疑sao是不是出了什么bug

    不过晋言没有管他们心中所想,他自顾自的装作瞄h条前名字的动作,慢慢的喊出了两人的名字

    “桐人我叫晋言,你叫我言就好,克莱因瓶子”

    “啊啊啊不是不是,虽然同名但我的本意不是指的那个”克莱因立刻摆手解释到

    随后草原上又刷出几只山猪晋言见到后,直接朝着山猪走去

    “来桐人,咱们一起教瓶子怎么玩吧”晋言自顾自的望着山猪前去边走边说道

    嘿,哈呼我打

    黄血克莱因又开始了他的作死之旅

    晋言一路上帮他杀了不下10只山猪,可是每次克莱因都在模仿晋言的技能起手式,所以总是学不会

    即便技能是一样的,但是技能的起手式可是不同的,每个人都可以以自己的喜好来设定,更何况剑技和弯刀技是不一样的,很明显克莱因还没不懂这个现在的等级就那一个剑技,他起手式都用错了肯定遭罪

    “唉呀,怎么说呢,你别学我的动作啊,你用你自己的起手式啊,还有不是喊一二三,摆完动作就立刻挥出去啊,而是摆动作后停一下然后等技能发动技能之光亮起再瞄准“磅”得一声打出去啊”晋言捂着脸说到

    桐人也站在一旁捂着眼睛说到

    “晋言,你不用这样,我已经教过他了,可是他总找不到感觉啊”

    晋言实在看不下去了,动漫中不是学的挺快的么怎么正儿八经学就学不会了呢晋言将剑技起手式重置后对着克莱因说

    “唉,算了,瓶子你跟着我学动作”

    晋言对准一直山猪丢了一个石头后惹得这只猪双眼通红,一直猪蹄不停的踏向脚下的土地,然后一点土都没有蹭起来,不用自己的牙,反而低下脑袋朝着晋言,仿佛像是自己有角一般做出冲刺的动作后,然后喉出猪叫朝着晋言跑来,晋言此刻对着克莱因说

    “来,你看着,我是先架好起手式,固定等着技能启动,技能之光亮起,然后开始瞄准,瞄准完后,等这只猪冲过来然后,砍下去”

    “砰”的一声又是一击必杀从悲惨的山猪山羊山牛反正系统认为是猪身上,掉了两块〈山猪的猪蹄〉,看来晋言今天晚上可以饱餐一顿了

    “看到了不,瓶子你来试试”说罢晋言走到一边看着克莱因表演

    “哦,大概明白了是这样吧”

    此时克莱因一脸自信,眼神坚毅,不过头上的低俗头巾实在有点煞风景,随后他学着晋言将刀举在中段

    然后深深吸了一口气,呼了出来,双膝微曲,身子压低,眼神盯着眼前的山猪,终于系统识别出来了这个菜鸟的技能起手式,刀上慢慢的亮起了橘黄色的技能之光

    “喝啊”克莱因大吼一声

    彻底瞄准了完全没有理他的山猪,等着山猪低头吃草的时候,克莱因冲了出去,被技能带动的身体一扫之前的生涩,直直的杀向山猪,然后一脚踏地停在山猪的背后,山猪感受到有人进去了它的攻击范围所以正准备转身,就被克莱因一下斩击打出了僵直,随后克莱因手中的弯刀上将其橘红色的火焰技能“掠夺者”漂亮的击中了野猪的脖子,将它只剩下一半的血条彻底清空

    不过这只山猪好像死的不是很爽快,所以在临死前发出呜叽一声,宣泄着自己的不甘,随后化作漫天红色的碎片,消失在了天际

    看着山猪现实,克莱因兴奋的大喊道

    “yes哈哈,这感觉太棒了”

    克莱因作出夸张的胜利姿势,比出茄手势朝着晋言和桐人大笑着,让晋言和桐人都不禁发笑,,,