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开局三连分手BE
    “我们分手吧。”

    戴着帽子的黑长发青年这样说着,什么理由都没给,就这么转身离开了。

    少女低着头站在原地,眼泪一颗一颗地掉落,看着可怜极了,这幅楚楚可怜的模样足以打动世界上大多数人,可惜,并没有能够替她挽回这段恋情。

    画面定格。

    站在光幕前的黑发少女双手握紧,咬牙切齿地看着这幅be的cg。

    好家伙。

    真t是熟悉的感觉啊。

    毫无理由的分手,没有任何预兆,昨天还是95的好感,今天就能当场数字锁定变成“不可攻略”状态。

    这款名为名侦探恋爱日常的全息游戏真的完全文不对题,青青玩到现在就没发现它哪里存在名侦探、恋爱和日常,她感觉这可能是个分手模拟器,毕竟她连续三周目都因为同样的原因被分手了。

    而且最可笑的是,她没觉得自己走错了什么路线,攻略角色的好感度确实加上去了,但就是会到了某一天就蹦出一个分手be,哪怕读档也没用,反正到了那天就会一个分手结局刷下来,以至于她从最开始的“悲伤”到“困惑”再到“麻木”最后甚至想先分手算了。

    或许是为了避免玩家痛骂游戏设计师,游戏的后日谈中给出了一点暗示,玩家攻略失败的前男友降谷零自愿进入了某个黑暗组织卧底,为了避免牵连到她所以选择分手。

    一次这样就算了,青青全当自己运气不好,找谁不好找到个卧底,于是,她换了个攻略对象诸伏景光,没想到第二次还是这样,诸伏景光也跟她分手了,也去当卧底了,她就满头问号了。

    这怎么回事,全日本的警校生都要进同一个组织卧底是吗

    三周目她干脆开局换了地图,去了美国,寻思这总不至于还是同样的理由be吧

    万万没想到,在美国她发现了攻略角色赤井秀一,然后她收获了第三个同款配方的分手be和同款后日谈。

    “游戏公司我r你大爷你有本事站出来跟我对线有病吧三个角色全t是卧底你怎么不说玩家也是卧底得了这是名侦探恋爱吗这是卧底恋爱吧不对,卧底根本不谈恋爱你诈骗我要投诉”

    青青,骨灰级游戏玩家,职业游戏测试人员,专精战斗游戏,偶尔跨界其他游戏,这次会被名侦探恋爱日常发来测试邀请是因为这个游戏具备“推理、战斗”两大要素,所以才会一起发到了她这里,她想着整天打打杀杀的也有点腻了,试试看恋爱游戏调剂心情,因为懒得费心思取名,直接把自己的名字改了一下,建立了名为“苍井青aoi aoi”的角色进入游戏。

    随后就快乐地收获了三个be直接心态爆炸。

    事实证明,战斗玩家就不应该玩什么恋爱游戏。

    这个游戏有“推理和战斗”要素是吧。

    推理她不擅长,战斗她就很擅长。

    从现在起,她再把一个点数加在跟恋爱有关的技能上就算她输。

    青青双眼发红地开启了四周目游戏。

    系统提示“欢迎进入名侦探恋爱日常,请选择进入游戏的时间前传、正传。”

    青青含恨选择“前传。”

    在哪里跌倒,就要在哪里爬起来。

    系统提示“已选择时间段前传,请选择开局地图日本、英国、美国、意大利、其他国家。”

    这次青青不头铁了,日本和美国她不去了,可以了吧。

    “意大利。”

    系统提示“游戏地图已确认,将会随机载入初始城市。请决定角色姓名。”

    青青“苍井青。”

    系统提示“请设定角色外貌,本游戏10个初始模板供选择,也可根据玩家要求自行设置,推荐采用玩家本人建模后修改的方式,以加强游戏代入感,获得更好的游戏体验。”

    画面刷的一闪,出现了十个不同风格的初始形象模板。

    青青熟练地直接把这列ass了,选择本人建模后修改并载入上周目形象,但她看着画面里跟她本人只有发色瞳色不同的少女形象后忽然有些不满意,拉开菜单重新进行了调整。

    本来是为了配合这个游戏的风格搞了个不同颜色的头发,现在不搞了,事实证明花里胡哨的菜鸡并不会获得he,还经常让她自己出戏,看到一头银发老觉得自己少年白了,索性把发色和瞳色重新设定成了黑,然后想了想,又把角色年龄下调了。

    逻辑是这样的。

    角色年龄越小,练级时间越长,这样等到她在游戏里成年后就会拥有可观的战斗力,而不会出现某些人玩游戏“二十岁进夜店,七十岁出山”的悲剧。

    本来她不想动年龄的,因为年龄太小会导致她和攻略角色年龄差加大,增加攻略难度,现在她还管什么恋爱攻略,这周目她的目标只有一个,成为无敌的六边形战士,然后暴打三个狗男人。

    青青一路把角色下调到了十四岁,再调倒不是游戏不允许,而是可能会出现枪比人高的情况,她到时候都没法背着枪走路也太怪了。

    画面上,黑发黑眼的女孩板着一张脸,神色凌厉,看起来好像马上就要出门去杀鸡。

    青青满意地点头,打开游戏公司发给测试人缘的专属奖励包,从“武器、道具、技能”中选择了“武器”,并从列出的诸多武器中选择了“狙击枪暮光”。

    这是为了方便测试人员进行游戏的设置,防止玩家进游戏就嗝屁,一开始青青想着一个恋爱游戏没必要弄这些,干脆没打开奖励包,现在她悟了,恋爱靠不住,战力最靠谱。

    这个奖励包是必出橙色品的,开出的武器和道具都具备绑定玩家不可掉落、不可损坏的特点,防止被游戏中的nc夺取而对游戏剧情产生不可逆转的影响,至于技能书,开出即习得。

    通常而言,都是开技能更划算,因为武器和道具的作用都可能有局限性,而泛用性技能永远生效,青青作为一个骨灰级别的玩家当然清楚这一点,可她还是这么选了,当然另有原因。

    自由度高的全息游戏都不会限制玩家自行习得技能,举例来说,玩家现实中不会烹饪,但可以在游戏中通过向nc学习或者自学而习得“烹饪”技能,如果现实中已经具备某项技能,只要在游戏中展示一次,就会自动载入玩家的技能列表。

    正因如此,青青才会放弃开技能书,因为她的面板上有着整整齐齐一大排的“技能精通”,个别技能甚至是橙色显示的“技能精通ax”,以表明她在该项技能上的炉火纯青境界,其中一个橙色就是“狙击精通”。

    受到游戏中角色等级和任务奖励的影响,玩家可以获取的加点是有限的,为了最大限度扬长避短,青青不会硬把体质和力量这类数据加上去,那很容易加出一个平庸的四不像,她会选择先拉满自己的长项,如速度、闪避、暴击,那么很显然,相对而言不受身体素质影响的枪械会更受她的青睐,尤其是在这种现代背景的地图中,有狙不用,她非要跟别人玩近战是脑子有问题吗

    既然都有橙色的“狙击精通”技能,她要一把好用的橙武大狙很正常对吧

    狙击枪暮光iight极限射程四千五百米,配备高精度瞄准系统,自带制退器,可拆分为两把枪白昼黑夜,双枪形态攻击力与射程相应下调,详见装备参数。

    这就是青青选择“暮光”的原因,一把顶两把,有了“暮光”,她就不需要再找其他的枪械,进入游戏后再补充一点冷兵器就可以了。

    青青看着游戏画面的女孩背后多出一杆大狙,顿时觉得画风对了。

    谈什么恋爱

    人类就不应该谈恋爱

    去死吧,卧底们

    系统提示“设定完成。游戏角色苍井青,女,十四岁,初始地图意大利,登陆城市随机载入中正在载入地图”

    “欢迎来到名侦探恋爱日常,请享受碰撞的智慧与甜蜜的恋爱吧”

    十四岁的女孩面无表情地出现在意大利西西里岛的街头。

    她低头看看自己的手,迅速拉开初始面板看了一眼。

    v1。

    之前是她脑子进水,花了游戏时间中的几年去谈恋爱,结果呢,三个be,笑死。

    这次她花几年升级,等她v99,三个狗币男人等着,四千米外取他狗头

    作者有话要说突然有的灵感,那就随手开一个。

    工作忙,缘更,禁止催更,催更就太监。