亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第82章 第八十二章
    原谅顾御很少有去医院看病的体验,再加上快穿局员工的身体素质过分夸张,除了断胳膊断腿或者麻醉手术这种没法依靠愈合能力的“事因”,正经员工谁去医院找医生。

    所以,她潜意识认为,生病去医院扎针挂水流程结束,就能顺利痊愈离开。

    结果,看着还是有些病恹恹的小朋友,她立刻去找专业人士,想问问医生护士是不是没治好,要继续住院什么的。

    结果,nc医护人员耐心解释,告诉顾御这是小朋友身体底子太差,就和个漏水的瓶子似的,退烧后也不是说立刻生龙活虎,要好好照顾才行。

    “那能有什么办法补回来吗”就算是漏水的瓶子,也能想办法弥补裂缝修复的。

    顾御仅有的照顾小孩经验,都是扔到草筐里,揪一只银狼回来就能养大,粗糙到绝对不适合现在的小朋友。

    可惜,不知道是受限于等级经验还是其他原因,医生和护士没有给她答案,顾御只能把希望转到商城里面去。

    想看看兑换物品之中,有没有解决这个问题的。

    她刚升级成功,正好满足兑换要求,不差钱地把医药相关的兑换回来,挑着先给队友吃两片。

    但可惜,小朋友的身体差应该和“随机状态”有关,不管是止咳糖浆还是润肺胶囊,或者提高免疫力的口服液,喝下去都没有什么特别明显的效果。

    顾御的财富值飞一般的下跌,却没有找到什么好的解决办法,这让她只能暂时带着小朋友先离开医药。

    走出这里的时候,顾御突然想到,幸亏随机状态是轮流出现的。

    否则,要是粉色八爪鱼和小朋友同时出现,这个医药费还不知道从哪里出,要让粉色八爪鱼掏钱,估计承哥可能都要先下线了。

    “”

    可能,这也是双人任务的难度之一,顾御不再深想这个可能,免得小世界意识捕捉到这个信号,突然觉得可以这么设定一下就糟糕了。

    她抱着怀里的小孩,站在玩家小镇的道路之中有些茫然。

    压制了部分的记忆,不影响顾御的大体判断,但是眼前的游戏没有明确的行动指引,不管是和其他玩家互动,还是完成面板任务和升级,都需要依靠自己摸索,这让顾御会本能的不适应。

    她更习惯去执行,而不是自己试探和摸索。

    因为喜欢后者的人,往往更愿意承担风险,并享受未知的魅力,而顾御她讨厌任何不可控的事情,更觉得风险和未知都是麻烦。

    毕竟,她的人生经历之中,一旦出现什么风险和未知,都是最坏情况的那种,只有切实拿在手里的,才能勉强放心。

    在这个小世界内,情绪更容易起伏,被压抑的部分记忆像是给园子除了一遍草,留出来部分空余位置,反而让一些“记忆”更容易翻出来被看到。

    忙碌和转移注意力的时候,可以忽视这些东西,但是被扔在这个小世界,只有个需要摸索的面板,和随时可能出状况的自己和队友,这些记忆就会跳出来招摇刷存在感。

    顾御不喜欢这样,连抱着小朋友的手臂都用了些力气,让晕乎乎的小影醒来。

    他趴在顾御的肩膀上,手背上还贴着拔针之后的止血贴,小腿也裹着纱布,再配合略带病容的模样,怎么看都是状态不佳。

    但身体的不适,没有影响他对顾御情绪的判断,尤其是感受到她隐隐有些焦躁的时候,眨巴了两下眼睛之后,不知道想到了什么,显得有些低落。

    他安静的像是个大号的布娃娃,保持着尽量不引起顾御注意的动作,希望晚一点再被丢下来。

    没有谁会喜欢自找麻烦,就算是小孩子,要是生病栽在自己手里,也会很麻烦,又浪费钱又耽误时间,所以随便丢下来是很正常的事情。

    商承影被封存的记忆其实不多,因为作为剑灵,他原本的记忆就显得挺无聊和乏味。

    但受到小孩子的生病影响,头还晕着的他也很难去仔细思考什么,甚至连自己的面板都没力气去看,只在心底默默计时,算着抱着自己的人什么时候会被丢下来。

    如果顾御皱起眉毛,显得有些烦躁,他的计时就会加快,仿佛把时间拨快就能快点跳过这些。

    如果顾御心情稍稳,探究的注意力转移到其他地方,他的计时就会变慢,仿佛只要念的够慢,眼前这些就不会改变。

    粉色八爪鱼最明显的特点是爱财,那么这个小影的特点就是安静,静到不说话不表达,连顾御都没有发现自己抱着的小孩已经醒过来了。

    当然,也和道路上偶尔飞过或冲过来的其他玩家,造成一定的困扰,牵扯顾御的注意力有关。

    出现在小镇里的玩家,基本已经在短时间内找到了队友,但这不代表万事大吉,一定程度上反而说明着麻烦刚刚开始。

    顾御从医院出来的时候,就看到一个中年女人模样的玩家,捂着额头一脸痛苦地寻找她的队友,可能在屋顶,可能在烟囱,还可能在一些路过nc的头顶。

    她站在旁边听了一下,发现这个玩家的队友应该是她现实生活里非常宅的孩子。

    这个游戏,也是孩子推荐的,说是要加深母子之间的交流理解,结果宅到恨不得不见阳光的孩子,随机状态下居然变成了一个会说话的嘴碎鹦鹉,好奇心极强,连地面上跳动的光斑都能吸引他,还经常飞着去拦路找别人搭讪。

    顾御不知道他们的母子感情有没有修复,但是,中年女人模样的玩家运动量肯定达标。

    她根本拽不住自己的儿子,组队之后,就没有见鹦鹉在自己身边安静过三秒钟,仿佛屁股后面着火一样,又闹腾又活泼,已经成功从那个孩子的内心抗拒状态,变成母子都很抗拒的模样了。

    想想亿点点就行送给自己的梦想石,以及从断舍离狂魔那里“强行换来的”东西,顾御眼疾手快,在一抹黑影从旁边快乐飞过的时候,直接用触爪卷住了那只活泼的大鹦鹉。

    气喘吁吁的中年女人总算追上,话都说的断断续续,感谢顾御帮忙逮住鹦鹉。

    她看到顾御下半身的触爪也没有太惊讶,毕竟自己能变成慢吞吞的树懒,儿子能变成闲不住的鹦鹉,别的玩家变成半人半触爪也正常。

    只不过,这个触爪用的还真的挺好,尤其是捆住鹦鹉的缠绕方式,和她老家杀年猪的时候捆法特别像,特别有熟悉感。

    “对了,我儿子说过道谢是要送礼物的。”

    中年女人刚把鹦鹉接过,突然想到她在树懒状态的时候,儿子是怎么用背包里的东西感谢其他帮忙的玩家,忙打开自己的背包,拿出来两盒三明治。

    “这是我刚在那家饭馆借地方做的,吃了之后能有经验值,说是可以升级,你们年轻人肯定知道。”

    显然,中年女人并不太在乎升级或者经验,她也不太想摸索这个游戏的玩法,但还是按照自己从儿子那里知道的信息,用三明治感谢了顾御。

    和粉色八爪鱼的理所当然收下不同,顾御帮忙逮个鹦鹉本来也就是顺手为之,是否有感谢也不太在意。

    但眼前的阿姨提到有经验值,再加上这个三明治看着比面板兑换的东西好很多,她还是收下了。

    “谢谢,阿姨,我们能加个好友吗”

    拿到三明治之后,顾御居然发现面板弹出了识别消息,发现三明治除了能带来一定经验值外,还有一定的增强体质效果,一看就很适合给小朋友准备着。

    连对方看到顾御抱着个孩子,顺手又塞过来一瓶牛奶,都有着短暂恢复精力的效果。

    她推测,这个阿姨在现实生活中是不是就很擅长厨艺,进入游戏之后也保留了这个特点,要不然不会做出这种有特殊效果的食物。

    “好呀,是不是点开面板就行。”

    顾御和阿姨简单交换了信息,这样以后哪怕不见面,也可以通过聊天的方式用面板进行交易。

    而且,按照这个鹦鹉活泼过头,但阿姨舍不得把鹦鹉绑住的样子,顾御觉得自己说不定下次还能帮忙逮鹦鹉。

    被阿姨抱住的鹦鹉再次支棱起来,抖了抖翅膀后,试图挑衅一下刚才捆住自己的顾御,结果被阿姨一个亲妈带走并顺手捏住了喋喋不休的嘴,失去了自由也失去了话语权,只能扑腾着抖落一两根羽毛。

    这让顾御已经期待起,下次帮阿姨再逮鹦鹉的画面。

    不过,在这之前,她准备先让小影把这瓶牛奶喝了,垫一垫之后,再看看想不想吃三明治。

    如果有胃口,她还准备去一趟饭店,看看nc饭店里面有没有这种特殊效果的食物。

    当然,顾御觉得希望不大,这个小世界自带的nc很少,更鼓励玩家们内部互动,她不如再去找找其他玩家,看看有没有谁会类似的技能。

    说不定还有现实生活中的医生,来游戏后保留了医术,能帮忙调养儿童的身体素质。

    “嗯小影你醒了,来,先喝一点这个。”

    顾御找到方向之后,有些焦躁的情绪也一扫而空,看到小朋友不知道什么时候醒来,睁着大眼睛在看自己,就把牛奶先拿了出来。

    是时候让多年没有正常进食,估计已经遗忘食物的味道和温度的承哥,感受一下吃东西的魅力了。

    哪怕是随机状态下的小影,也可以。

    说不定身体素质不好,也和没有好好吃饭有关系,顾御这么想着,觉得还挺有道理的。,,