“昨天听说你打了套新家具,没想到啊。”在熊熊燃烧的砖窑火洞前,两个距离不远的坦隆尔人有说有笑的聊着天。
加柴加炭的活不忙活,就是要忍受着火焰烘烤的高温,浑身大汗淋漓,一看就不舒服,但这两人都有些习惯了的样子,半点不在意。
“我家的那个非得要,说什么家里的东西都没有地方放了,乱糟糟的,我拗不过她。”回话的坦隆尔人说着抱怨的话,面上的笑容却一刻也没有停过。
荧光不见皓月听了一会儿,不由得露出一些震惊的神色,之前离得远,他还没有发现,原来这些干活的坦隆尔人,也会聊天对话,而不是像背景板一样,单纯的重复着某些动作行为。
就像是、就像是真实的世界一样。
戏精本精给他们两个安排了普通的活之后,就先去做自己的事情了。
这要是换成其他任何一个游戏,一开始就让玩家干这种劳动苦力活,估计都会被人给骂个狗血淋头,也很难让玩家体会到有什么游戏乐趣。
就说如果是现实中,刚到一个新地方,别的还什么都不了解呢,直接一个人把你往厂子里一带,说干活吧。
会有人觉得这种事情很有意思吗这不妥妥黑工厂拉人吗
也就是虫族这款游戏里,虽然感官很真实,但是却并没有现实中对应的疲惫感或者说,身体是不会觉得疲惫的,但意识会。
不然恐怕没几个玩家愿意做这种事了。
因为身体不会产生疲惫的感觉,所以在游戏里做这种体力劳动的时候,玩家们的成就感是非常充足的,就是重复做一件事久了之后,他们很容易就没有兴趣接着做下去了。
也是为什么到了后期,玩家们更愿意雇佣坦隆尔人而不是其他玩家来干活的原因,玩家们通常干活都只做几个小时,赚到了能量点就跑人,不像是坦隆尔人一样,能长期坚持下去。
哪怕坦隆尔人在各种地方都不如玩家,可就凭借着他们干活稳定,不会轻易跳槽,就足够从玩家手里夺取一席之地了。
爷爱过和荧光不见皓月现实中都没有干过这种活,乍一上手,还有些新奇,边聊天边干活,也不觉得无聊,两个人聊的热烈欢快,时间很快就过去了。
不需要找谁提交任务,在他们干活结束的那一刻,拾柒就直接帮着他们自行结算了。
虫族工厂1里面是有孵化巢的,不过因为这里面都是各种砖窑,时刻烧火,温度太高,这砖头烫手啊在旁边单独开了一间冷却间,用来放置孵化巢。
爷爱过和荧光不见皓月不用乱跑,就顺利用能量点把饱食度提到满值,完成了两个新手任务。
完成了新手任务,虫族这款游戏,这才算是正式开始了。
荧光不见皓月看着刚刚解锁的几个基础的虫族游戏角色,有些跃跃欲试,“现在我们要做什么呀换新的游戏角色吗”
“不不不。”爷爱过连忙阻止,“咱们现在精神力数值低,能解锁的游戏角色名额很少,要慎重选择”
说着说着,爷爱过自己就卡了壳,虫族游戏里最开始1点精神力可以有三个游戏角色的兑换名额,之后每提升1点精神力数值都可以增加一个游戏角色的名额,还可以用能量点解锁就算不解锁,荧光不见皓月的游戏角色名额也都完全够了。
那可是接近七十的精神力数值啊
不过到底荧光不见皓月没能兑换成功,他的游戏角色名额是够的,但是能量点却完全没有那么宽松,刚刚在虫族工厂1干的几个小时活,赚的能量点刚刚兑换了饱食度,也就没剩下什么了。
系统给的补偿礼包,其奖励很少会有比较直接的能量点,大部分都是一些看起来很稀奇,但实际上没什么作用的各种类虫族游戏角色。
顶多开始赠送的几个免费复活次数可以使用陌岚在最开始的时候,担心玩家们不会狩猎,把游戏角色活活饿死,最后登录不了游戏,就给了他们免费复活的次数。
而这个免费复活的次数其实就是可以兑换游戏角色的次数,当上一个角色死亡之后,所谓的需要复活,实际上是在兑换一个新的游戏角色,所以这个免费复活次数也可以当做是游戏角色兑换次数来计算。
不过让他们两个年轻小伙子一直在这里干活也不现实,虽说赚能量点是必要的,可这种必要完全可以等实在迫切需要的时候再去做。
他们两个本身还是希望去做一些更让人热血沸腾的事情的,毕竟年纪在这里,让他们安稳是安稳不下来的。
爷爱过就带着荧光不见皓月先过了一遍任务,看看接下来要先去做什么才好。
主线任务一这个纯属就是做其他任务时捎带的,要是奔着这个任务来做,那可就没完没了的,于是跳过。
主线任务二这次采取的是报名模式,新老玩家都可以报名,爷爱过很感兴趣,听说上次做这个任务,不少玩家都玩疯了,可惜他点开看了一遍,并不符合报名的要求。
荧光不见皓月倒是可以报名参加这个任务,然而他对这个游戏一窍不通,也不想丢下新认识的小伙伴,去接什么大任务,所以这个也跳过。
主线任务三两个人都能参加,然而这个任务要求到耶古森林外面的人类基地中去做事,他们两个新来的玩家,连耶古森林里面都没有弄明白呢,还真不太想出去。
爷爱过对着荧光不见皓月摇摇头,非常不建议接受这个任务,他在游戏官网论坛里有看过不少帖子,重点可能不是说这些坦隆尔人如何如何,但字里行间都透露出那些坦隆尔人的悲惨现实。
如果没有一个明确的目标,要去做什么,很容易会被那些坦隆尔人的状态所影响。
就像是王不见王八,他一开始是因为不能接受虫族那么血腥残忍的狩猎方法,所以干脆利落的跑到了外面,混进了坦隆尔人之中,现在已经是论坛上有名的“奶爸”了。
游戏内容几乎已经在围绕着他那一个游戏里的小家开始,没有其他什么内容了。
也不能说王不见王八的做法不对,这游戏主打的就是一个开放性和自由度,他既然自己愿意,别人也没有什么可以多嘴的余地。
“你说的没错,我们现在连耶古森林里面都没有弄透,还是不要着急出去了,先把这里弄明白再说。”荧光不见皓月点头。
比起那些什么人类啊,他对于耶古森林里的亮丽风景要更感兴趣,听说外面的场景也不太好看的样子,还是算了吧。
支线任务一二三看了一眼之后,爷爱过和荧光不见皓月便默契的跳了过去,无论是做衣服、做饭、装房子,都不是他们两个的擅长,也不是感兴趣的内容。
而且因为不少普通衣服已经被提交过了,现在难度上增增上涨,做饭还要获得什么“厨师”的成就称号,不是他们两个新手玩家一上来就能接受的。
支线任务三更是没几个玩家插手,目前唯一被认可的一个建筑就是新手大厅,已经被完全建造成了一个大型的商场。
反正想要接这个支线三这个任务,绝非是一两个玩家就能完成的,得需要有大老玩家在上面引导指挥才能够完成,如果没有一个带头的,这个支线任务估计是没有办法完成的。
不过目前对于这个支线任务感兴趣的大老还真不多,进度就搁置在这里了,估计等后面玩家更多了之后,应该会有人对于这个任务产生一些兴趣,想办法完成。
陌岚也不急,左右发这些支线任务的目的,是为了更快促进科技的发展,得给玩家身前挂个诱饵,他们才好知道应该朝着哪个方向努力。
支线任务四五都是新发放的,是比较适合的任务,也是陌岚想让这些新玩家来接的任务。
房屋建造这一点就算了,爷爱过不是那种耐得住性子的人,荧光不见皓月也不太想搞这种活来做。
食物储备倒是可以,这里分成了两个部分,一个部分是跟着种花儿女爱种花阿姨种地,另一个就是跟着梦中游去狩猎各种生物,也是爷爱过和荧光不见皓月最开始的打算。
后面的像是什么日常任务一,可以合并在这个任务中一起完成,而开采矿石之类的任务,则被再次跳过。
其实爷爱过更好奇荧光不见皓月系统通知里提到过的几个测试中功能,比如说那个什么“虫族操控”,但是达成条件实在是太苛刻了。
需要兑换水猴子型虫族不说,还要兑换一个根本不知道那里才有的微型能量巢,那东西还没有解锁呢。
最主要的是,需要有至少100点的能量点存储真要为这100点能量点努力,这进游戏头半个月,好像都得留在这里打工干活赚能量点了。
爷爱过和荧光不见皓月对视一眼,看了眼自己游戏面板上的能量点数额,果断放弃了对这个测试中功能的好奇心不急,来日方长,早晚能搞明白的。
选择好任务之后,爷爱过和荧光不见皓月又陷入了另外的麻烦之中。
新手出生点一二三不用说,这周围肯定不是狩猎要求的地点,别说狩猎,就是连个活的动物都看不见了,他们两个要走出挺远的距离去找到狩猎的大部队才行。
除了这个,还要好好考虑一下,兑换什么游戏角色来狩猎比较好。
也不是说一定要越强大越好,这游戏里的虫族游戏角色种类相当之多,而且各有不同侧重,就像是其他游戏里的法师、战士之类的区别。
玩家们也都初步用不同的游戏角色开始组队了,一个小队的成员各自用不同的游戏角色,承担不同的任务。
但没有那么清楚明白的分类,就比如穿山甲型虫族,依靠的就是一个皮糙肉厚能抗打,而触手型虫族就是全能型但是全能都挺弱小的,没有特别突出的优势。
触手虽然好用,但也要分不同玩家,有的玩家适应能力良好,每个触手都能控制的如臂挥指,但也有玩家怎么也不开窍,身后触手群魔乱舞,根本没法好好控制。
至于其他的各种虫族游戏角色也都是如此,除了游戏角色本身的倾向之外,还要额外考虑自己和这个游戏角色的相性。
不过远超平均数值的精神力,在很大程度上可以避免这点小小的不协调问题,荧光不见皓月不用说,他的精神力数值之高让陌岚直接给他加了个特别关心。
爷爱过的精神力数值也很高,身为高中生,还没有步入社会接受社会的打击,没有那么多烦心事,还保留着少年人的一腔热血,精神力数值高一点也很正常。
没见过那个穿越异世界打败魔王的勇者是社畜的,只有还在上学的高中生才会觉得这个世界有拯救世界的必要,换成了加班刚回来还没有加班费的社畜,只想赶紧和魔王达成共识,把这个破世界毁灭算了,哪有心情拯救世界。
考虑到之后说不定要赶路走很久,爷爱过难得提出了一个比较靠谱的建议“要不我们再干一会,多存一点能量点吧。”
这样子无论是兑换游戏游戏还是干嘛,都有了足够的试错成本,荧光不见皓月点点头,认同小伙伴的想法,他其实对这个游戏并没有太多的想法。
本身的目的也很单纯,就是想看看这游戏里的样子。
能跟着爷爱过一起讨论接下来做什么任务,在游戏里要玩什么,应该怎么做,就已经是荧光不见皓月不敢想象的事情了。
因为目盲,他在现实中基本上没有接触过家人之外的成员,更别提认识什么朋友了但现在,荧光不见皓月觉得,或许这个刚刚认识的爷爱过可以算是“朋友”了。