安泽里怔怔的看着男主自顾自的结束了对话,然后场景就黑了下去。
场景再亮起时,已经换了一个背景。
校门,花树。
看样子场景已经转移到了校门外。
安泽里依旧没有摸清这个游戏的玩法,因此只谨慎的动着光标,等待着下一个画面的出现。
恋爱游戏没有cd时间,因此只点了两下光标,对话框中的你心情愉悦的耐心等待着,就变成了校门内走来了一道熟悉的身影。
你听见少女们的窃窃私语,紫发少女被同班推着朝你走来
对话框上出现了新的人物立绘。
尤那
紫色及腰长发的少女出现在屏幕正中间,笔直的长发直直垂到腰间,刘海上别着彩虹色的发卡,微微撇着脸,眼睫低垂,翠绿色的眼睛看向低处。
光从这张立绘上来看,有点不好相处的感觉。
安泽里揣摩着,这应该是可攻略女主之一。毕竟这个少女的画风,不知道要比刚才那位无脸的潦草男不知道要精致多少倍。
不知道是不是受狸琥的影响,安泽里也开始下意识的用策略游戏开始推测起来。
一个恋爱游戏,只有六个可攻略人物的话,女主们的性格必然是不会重复的。
要在这么少的人数的基础上,做出足够让玩家选择的多种多样的性格,必定会选择几种最鲜明,最有个性,也是最有冲突性的性格。
无非就是温柔型,可爱型,冰山型,傲娇型,健气型,不良型。再在此之上进行细化,填补个性经历。
眼前的这个少女,仅凭出场的一串省略号,安泽里判断
千秋那那,一起回家吧
还没有等安泽里推理出个所以然来,对话就已经继续下去了。
安泽里怔了一瞬,他刚才是在推断的时候,下意识的触动了光标吗
不过对话既然已经继续下去了,也并不是什么重要剧情的节点,误触就误触了吧。
他很快将一瞬的疑惑抛到脑后,继续认真的注视对话。
尤那嗯。
他看见对话框旁边头像框内的男主变了一个表情,由大头照般的标准三庭五眼,变成了嘴角上扬,眉眼弯弯的一副心满意足的微笑的表情。
千秋那就和你那位同学打个招呼,我们先走吧。
尤那
安泽里从男主的语音中,听出了莫名的愉悦。字字仿佛都带着笑意,尾音如同被拉动的小提琴般,震动着上扬,像是笑意从胸腔发出。
是他的错觉吗还是男主说话本来就一直是这个语含笑意的腔调不,似乎不是这样
男主刚才和那个无脸潦草男对话时,语气分明不是这样吧
安泽里的眉头微不可查的皱起了一瞬,盯着屏幕,下意识的停止了点击剧情。
不过,也没有什么好奇怪的吧
刻意做成复古风格的游戏,游戏制作方特意找人来给角色配音,也是再正常不过的事情了,语调的差异,也应该是配音演员的原因。
再说,恋爱游戏,与路人甲对话,和与女主角对话,语气不一样不是再寻常不过的事情吗
安泽里盯着屏幕思索了两秒,将这微乎其微又毫无根据的奇怪感觉给压了下去。
画面又转变了。从校门口的那一张背景图,变成了一张旁边潦草的画着几棵花树,看起来像是走在回家的路上的背景图,尤那的立绘也从正着身,变成了侧着身体。
尤那你今天好像没有什么精神呢,是因为刚进入学校第一天,所以很不安吗
角色的突然开口,倒是把正在认真听背景音乐的安泽里吓了一跳。
他把视线转回对话框。尤那的立绘也不知道什么时候发生了变化,从正着身体,变成了侧着身,脸扭向面朝着屏幕的那一方。
看起来这张立绘,似乎是想要表现出正并肩行走着,少女看向男主的场景。
安泽里心想,男主没有精神听他的声音倒是心情愉悦的很。
倒是名为尤那的少女,声音冰冰凉凉的,语调平直,听起来更加的没有精神。
千秋果然什么都瞒不过你的眼睛呢,哈哈。
千秋我们从来没有这样分开过吧没有分到一个班,你不在我身边,我就感觉什么事情都弄不清楚了。
尤那千秋你从小就靠不住,一直是这样晕晕乎乎的,只不过不和我一个班而已我问你,你的名字,生日,还记得吧
千秋哈哈,我的生日吗十二月四日
尤那你这副犹豫的样子是怎么回事啊那我问你,我的生日,你还记得吗
千秋我记得啊,五月十六日,对不对
尤那哼,还好你还记得,如果连我的生日都忘了,我就再也不管你了。
头像框里的男主苦笑了起来。
尤那我的生日你当然要记得但是以千秋你的性格,别的事情肯定会迷迷糊糊的忘掉了。
尤那现在我就教给你一个秘诀,看到对话框上方的数据键了吗对,就是那里,把光标停留在上面,就可以查看自己的数据了。
数据页面打开了。
安泽里的嘴角动了动,盯着骤然出来的数据。
姓名千秋
年龄17
数据属性理科34
数据属性文科56
状态正常
心情愉悦
心情值100
故事刚开始时,总要借各种各样的契机,来告诉玩家们一些重要信息。
只是这也太直接,太没有代入感了吧
他玩过这么多游戏,就从来没见过直接让游戏内的角色介绍系统的,虽然早就知道这个游戏不走寻常路,但是这样的对话还是让他哭笑不得。
而且,尤那这个角色,明明说着骄纵的的话,语气却毫无起伏波澜。声音虽然好听,却像是念着台词一般,冷冰冰的,让人感觉不到丝毫的感情。
尤那这个界面有千秋你现在的属性,努力的上课和打工都可以提高属性,属性提高了才有可能和新的女孩子成为朋友。
尤那对了,忘记告诉你了,如果想要知道女孩子对你的好感度,就来问我,为了千秋不孤独终老,我会帮你打听的。
你有什么要问的吗
查询好感度
怎么样学习和打工
没有什么要问的了
屏幕上方出现了三个选项,安泽里顿时提起了精神。
虽然说对这个游戏开始并不感兴趣,但是当选项出现在他眼前的时候,安泽里也说不清楚自己怎么突然也振奋了起来。
玩到现在,可供选择的地方终于来了吗
他斟酌了一番,选择了查询好感度。
尤那因为千秋你现在没有认识新的女孩子,所以所有的好感度都是0,等到认识了新的女孩子再来找我吧。
安泽里等了又等,可却没有等来后续。尤那说完这句话就沉默了下去。
这就没有了那这个选择有什么意义好歹让他看看好感度界面之类的吧
那尤那对我的好感度是多少呢
正当安泽里后悔浪费掉一个选择机会的时候,屏幕正中骤然出现了这个选项。
也没有别的可以选择,安泽里皱着眉点了这个选项。
尤那别开玩笑了。
她的立绘变了,纤细的眉头皱了起来,原本凝视着屏幕的脸转了过去,像是不想搭理人的模样。
选项又回到了第一个页面。
安泽里重新选择了怎样学习和打工。
好半天,他终于将所有的玩法给摸清楚,虽说没有自由度,也不是完全没有。
从明天开始,他就可以安排男主的课程和打工了。
赚到的钱可以在周末去街道上买东西,提高数值后肯定就能遇上其他的可攻略人物,三年后只要能够和任意一个可攻略人物表白成功就可以顺利通关。
这样看来,这个游戏倒不是很难,但安排课程,提高数据之类的,倒是需要斟酌安排。
这还倒真符合了狸琥口中的“策略”游戏。
结束了对话之后,背景又变了,背景的天色已经半沉,一栋二层建筑在画面的正中。
尤那今天就先到这里吧,我要回家准备明天的功课了,千秋你也早点休息,不要开学第二天就又迟到。
尤那千秋你总是迷迷糊糊的,所以我再提醒你一次,一天结束的时候,别忘记存档,没写作业就回档到前一天吧,我可不会借给你抄。
是否存档
是
否
这样就结束了吗安泽里看了看时间,觉得自己可以结束游戏,进入工作了,于是将箭头移动到是上,还没有按下去,对话框又出现了新的文字。
千秋那那,对话框上不是有四个选项吗背包怎么使用我好像突然忘记了。
安泽里被突然而来的语音吓的箭头一下子偏移了。
还没有结束吗
尤那
尤那千秋你是笨蛋吗背包里放的当然是你的钱和买的东西了
尤那背包里的礼物可以送给别人,喜欢的礼物会提高好感度,不喜欢的东西会降低好感度,所以送礼物之前,好好调查一下女生的喜好吧。
你打开了背包
光标停在背包选项上后,就在游戏的右下角出现了一个占据屏幕四分之一大小的背包,整整齐齐的排列着许多格子,只不过都是空着的。
只有第一行第一个上有一个闪闪发光的花朵状的东西。
安泽里看着屏幕须臾,又没有找到返回键了,只好尝试着点了点那个物体。
花朵形状的耳扣彩色软陶的耳扣,花瓣由淡蓝淡黄淡粉色组成,重量很轻,是受女孩子喜欢的礼物。
选项框又一次出现了。
是否送给尤那
刚才尤那介绍的时候说过,送给女生礼物可能会提高好感度吧安泽里斟酌了片刻,谨慎的决定还是将这个礼物先保存下来。
但屏幕上根本就没有返回键。
明明问了是否,却也没有出现选项。
安泽里犹豫了一瞬,看了看时间。他已经要准备工作了。
或许这个礼物就是作为新手教学而存在的,不能为了游戏耽搁工作时间,这样想着,他把光标移动到了礼物上,点了一下。
千秋放假前,你说过想要耳环的吧
千秋这个就作为升入高中的第一样礼物吧,喜欢吗
尤那谢谢。
千秋你不用对我说谢谢。
头像框中,金发少年的眼睛又微微弯起,笑意温和。
千秋明天见。
选项消失了,安泽里赶紧保存了游戏进度,退出了游戏。他的机器人芙美美打开了修养仓,他要开始准备工作了。