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第094章 游戏体验
    这情况有些似曾相识。

    当初第一批工具人也在没有地图工具的情况下,凭借自己的方向感四处探索过。

    不过,在苏羡鱼的记忆里,上一个遇到这种情况的,还是头顶嚣张id的颜糯。

    而颜糯之所以会迷路,其中苏羡鱼功不可没。

    “天道好轮回啊。”苏羡鱼叹了一声,开始摸索角色面板上附带的各种功能。

    结果很妙,角色面板上没有地图。

    玩家所绑定的这个角色面板看上去没有什么特别之处,左边是实时更新的角色形象建模,右边是角色的信息和各项属性数值。

    最底下有一排小图标,依次是拍摄功能、鉴定功能、植物图鉴、动物图鉴、灵物图鉴

    除了拍摄功能可以正常使用,其他的功能都要消耗货币或者经验值去激活以及升级。

    苏羡鱼看着自己余额为零的资产一栏,觉得靠自己也不是不行。

    手握一把看着像是没开刃还生了锈的新手白板套装中的铁剑,彻底融入了第一批内测玩家身份的苏羡鱼谨慎的开始探索四周。

    她很清楚,基于基建系统收集的真实环境数据制作出来的彼岸,和现实环境的相似度可以达到百分之九十。

    有些东西不适合出现在全息游戏里,所以被更早的剔除。

    现在游戏开放的区域也只有霖国这一块,因为其他区域的数据还没有收集完毕,游戏项目组那边没有拿到关键的数据,只根据现有的数据构建出了一个参考霖国发展历史、参考霖国环境数据的“新霖国”。

    为了增加游戏的可玩性和趣味性,像这种荒郊野外深林里,蛇鼠虫蚁必不可少,还有可能有大型的兽类;灵花灵草一类的宝贝也不会少,指不定还在哪里藏了个祭坛或者传送阵,反正宝贝是会有的。

    不过这就需要考验幸运值了。

    苏羡鱼拉出角色面板,看了一眼自己显示是四个问号的幸运值,清楚的知道自己只能自食其力。

    碰运气她的运气不明。

    靠身手她使用的角色,血量就一百点,被草叶刮两下都要掉一点血量,身板脆得不能再脆,能活着走出这片林子就不错了。

    她之前好歹还给工具人们了安全点和免费住所,现在换了她做内测玩家,待遇貌似更差了一点。

    很难说,这里头有没有私人恩怨的成分在,苏羡鱼也只能用剑稍微把前行的道路上的草和荆棘清理一下,深一脚浅一脚的往自己选择的方向走。

    新手任务一身为勇者,你从天而降,来到了彼端世界。不太妙的是,你降落在了深林中。深林是蛇鼠虫蚁最爱出没的场景,同时,深林之中也藏着能让你暴富的宝藏。勇敢的勇者,你要做的第一件事是,活着走出深林

    任务奖励铜板100、粗制止血药1、窝窝头1

    任务自动触发,苏羡鱼瞥了一眼,面不改色。

    什么叫荒野求生啊

    她这才叫真正的荒野求生好吗

    有安全点,叫什么荒野求生

    不知道是错觉还是场景随着任务发布发生了一些改变,风声变得更大了,周围传来了悉悉索索的动静。

    不止是风吹林叶的声响、还有什么东西移动压过草叶发出的细碎响声。

    得益于投掷出来的好听力,苏羡鱼敏锐的分辨出了那不同寻常的响声传来的方向。

    声音一点一点的远了,代表那东西不是冲她来的。

    但苏羡鱼没有避开的想法,苏羡鱼扬眉笑,握着自己的武器,往那声音离开的方向走去。

    走了没多远,就发现了草木被压折的痕迹。

    空气中有草木汁液渗出散发的清苦气味,苏羡鱼仔细查看了痕迹,辨别出动物的移动轨迹,目光扫过周围草植,似在寻找什么,最后停留在被压扁了一部分的小丛植物上。

    就地取材编了个小藤篓,用匕首挖取了一些植物放进去,苏羡鱼才站起身。

    “是头体型不小的家伙。”抛了抛手里的匕首,苏羡鱼沿着痕迹往前走,占了先前过路的大家伙的便宜,不用再费人力开道,她行进的速度更快了一些。

    等到闻到了空气中逐渐浓起来的腥气,苏羡鱼才停了下来。

    这些草木看起来和之前一路过来遇见的草木品种上没什么差别,认真去看,就能发现这里的草木生长情况要更差一些。

    但这里的土壤分明要更湿润、土质更好一些,光照条件也更好。

    根据自己之前的经验和从书里看来的知识,苏羡鱼判断这附近要么长了一株会争抢养分的灵物、要么就是占领了这片区域的家伙带毒,且生了些灵智。

    更大的可能是,先有灵物、后有守护兽。

    苏羡鱼小心的碾碎了一株先前采摘的植物,被碾碎的植物散发出闻着就极苦的苦涩草植气味。

    什么腥气泥味都闻不见了,嗅觉感受到的除了苦还是苦。

    连同嘴里都苦涩起来。

    勇者吃鱼发现了植物苦芨的特殊用法,奖励铜板100。

    嗯这还能有奖励

    似乎发现了一条快速积累财富的生财之路

    别的不太会,在山里生活的那段时间,苏羡鱼可是把各种书籍上记载了效用的草植研究了个透。

    像苦芨,这种植物是太初星特有的一种植物,除了苦也没有别的特点,味道极苦、气味极苦。

    不管是吃还是闻,那股苦味都是极为霸道的。

    因此可以掩盖掉其他的气味。

    虽然苏羡鱼不觉得彼岸这个游戏能真实到让玩家拥有人味儿,但是谨慎一些总是不会有错的。

    蛇类也不喜欢苦芨的气味,通常会绕着走。

    她也是在最开始看到蛇迹的附近发现的苦芨。

    很有可能那头大家伙发现了她的存在,在移动的过程中一时不察压碎了一些苦芨,所以选择了掉头离开。

    苏羡鱼又拉出角色面板看了一眼,看到上面自己减半的体力值,伸手进藤篓掏了掏,掏出一把栗子来。

    现在是秋季,来的路上苏羡鱼遇到了野栗子树,做了个标记,捡了小半篓子栗子。

    牙是最好的去皮工具,用在去栗子壳上也一样,苏羡鱼轻松获得了一个还算完整的栗子仁,当她把劳动果实放进口中的时候,系统提示再次出现。

    勇者池鱼发现了植物果实栗子可食用,奖励铜板100。

    苏羡鱼微微一笑。

    说到荒野求生,谁能有她混得更如鱼得水

    她可是啃下了一整本植物图鉴的人太初星专属植物图鉴,来源于灵气衰微之后数千年依靠双手挣活路的先辈的宝贵经验总结。

    简单来说,什么能吃什么吃了会躺板板什么好吃什么东西有毒但能解另一种毒,全都记录得清清楚楚的。

    苏羡鱼敢说,就算是角色面板自带的植物图鉴,里头的记载也不会有自己记下的那些详尽。

    毕竟这些都是属于太初星的宝贵财富,游戏里相关记载能简则简,就是植株外形都不会设置得和实物完全一致。

    一颗栗子仁下肚,角色体力值恢复五点。

    又是几颗栗子仁下肚,角色体力值恢复到九十点。

    体力不足的问题解决了,苏羡鱼眉头又是一皱。

    问题很大。

    她闻苦芨草的味道太久,不确定是味觉受到了影响还是游戏在味觉模拟这一块做得欠缺,她完全没有吃出栗子的味道来。

    把这个问题记下之后,苏羡鱼又吃了两颗栗子让体力值回满,才脚步极轻的往更深处走。

    她正在深入那头大蛇的栖息地,可能会遇到小蛇,也可能会先遇上宝贝。

    基本只在典籍和皇帝私库里见过灵花灵草的苏羡鱼,还从未见到过蕴含丰富灵气的鲜活灵植。

    苏羡鱼越往前走,身边的草木渐渐的变得不那么密集。

    等到苏羡鱼来到一株倒伏的大树前,先看到的就是在倒映着树影的水面上,散发着澹澹光芒的一株灵草。

    灵草结了九枚果子,其中一颗已经快要熟透了,其余八颗也是正由粉白转向赤红。

    她来得有点巧。

    赶上了大蛇守着的宝贝成熟。

    她出现的时机有点妙,刚好在大蛇压碎了不喜欢的苦芨染上气味去了更远的地方泡水洗去味道的时机一路找到了大蛇的老巢。

    苏羡鱼小心翼翼的靠近了些,确认了这宝贝是九果蛇莓。

    九果蛇莓,一百年才结一枚果子,等结够九枚果子时,九枚果子会按照先后顺序进入成熟期。

    蛇兽将九枚果子全部吃下,能开灵智、通人语、结妖丹、化人形。

    人吃了,效果算是相反。

    九果蛇莓,人食之,可通蛇语、化蛇形。

    化成蛇形之后,才真正开始吸收药效和灵力,吸收完之后,结成妖丹,可化回人形。

    蛇兽以自己的血液和毒液悉心养成一株九果蛇莓,到底是成就自己,还是为他人做嫁,全看运气。

    自问自己不是好人的苏羡鱼,略一思索,确定自己没法做出夺蛇机缘的事情。

    一是她不太喜欢蛇,更不想自己变成蛇。

    二则是因为大蛇养成九果蛇莓不易,哪怕是在游戏里。如果没有她这个思维不太主流的玩家闯入,大蛇会守着自己的宝贝成熟,然后顺利的完成蜕变,成长为游戏中的boss之一。

    不过,来都来了,也不好空手走。

    苏羡鱼扫视一圈,立即就发现了好几样好东西。

    一个是倒伏的大树。

    树是桑树,在这深秋时节,长了一树翠绿的叶子,还挂了不少深紫的果实。

    怎么看都不是普通桑树。

    二是不远处堆积的蛇蜕。

    看大小应该是那大蛇蜕下来的,不过她现在要来没用,可以等大蛇吃了九果蛇莓蜕变之后,再来捡漏。

    三是水底的灵石。

    那叫一个灵光流转、光华内蕴。一看就是品质很好,个头也不大,刚好方便顺手牵石。

    苏羡鱼带着一藤篓的灵石,脚底抹油跑出几里地,一边跑一边把剩下的苦芨捏碎洒下,最后选了个还算安全的地方迅速下线。

    这个彼岸的设定是,玩家下线时会化作一道白光消失。

    下一次登录时,玩家会直接出现在上一次下线的地点。

    除了首次登入游戏会闹出来动静之外,之后再登录都是悄无声息的。

    这样的设定就比较友好,至少对苏羡鱼来说是这样的。

    对比苏羡鱼的连吃带拿,颜糯的经历就要凄惨许多。

    颜糯深深地记着自己被野猪拱的糗事,毫不犹豫的把这个设定也放到了自己参与策划和制作的彼岸里。

    因为自己淋过雨,所以要把别人的伞撕烂。

    按照游戏设置,会有百分之十的幸运儿体验到被野猪拱、被野猪撵。

    在玩家对周围世界建立起初步认知之前,所有辅助工具都不能使用。

    唯一能用的拍摄功能,颜糯私心是想要玩家用这个功能记录下倒霉瞬间的。

    “重新”制作的彼岸,沿用盛霖制作的彼岸的背景设定,新增了一些玩法和设定。

    其中颜糯出的点子是最多的。

    当颜糯再次成为了“幸运儿”的时候,颜糯内心除了后悔还是后悔。

    然而被野猪拱只是开始,什么野鸡、麻雀、松鼠、野蜂凡是山林中设定存在的生物,都出现了。

    颜糯哪里还记得起自己是在做游戏内测,直接被撵得筋疲力尽体力值耗完被踢下线。

    从全息舱里出来,还在缓神,颜糯就收到了苏羡鱼发来的游戏体验结果。

    嗅觉味觉奖励机制boss栖息地boss故事设定

    这都是什么他怎么完全没体验到

    他们玩的是同一个游戏吗

    颜糯脑袋里全是问号。

    等等,他们玩的能不是同一个游戏吗还是他催着苏羡鱼去试玩的。

    所以,问题出在哪里

    顶着问号,颜糯把苏羡鱼提出的问题发到了游戏项目交流组里,项目组里的成员没一个休息的,不是在监测游戏运行的数据就是在自己试玩。

    看到颜糯甩出的这些问题,玩过的和没玩过的都沉默了。

    他们都参与了游戏制作,对游戏设定再了解不过。

    那么,问题来了,提出这些问题的人,到底都做了什么,才能开局就闯进boss的老巢。

    没有头发了把人拉进来,我现在立刻马上就要知道他都做了些什么

    颜糯是原班策划哦。

    颜糯悄摸扔下炸弹。

    没有头发了原班策划有这种大老在怎么不拉到项目组来你是不是嫌我头发太多了

    颜糯数据都给我们了,没有还让人费心费力的道理。把今天创建的角色活动数据都拎出来,另外多拉几个人试玩,统计数据,调整游戏里玩家所操控的角色五感的真实度。