精灵母树。
这个名词并不新奇,早在上世纪,它就常常在各大幻想游戏、小说中出现。
而母树,往往会和“精灵诞生于母树”这一设定相关联。
先前,曲森在得知自己的主线任务后,就立即想到了这个说法。他第一时间去核实,发现这个说法在这里适用,但又不完全适用。
从结论而言,除了他以外的精灵,最初的起源的确是精灵母树。
第一位精灵维塔利和母树都是由女神冠冕上的绿叶所化。他们在“神祇战争”结束的那年被创造出来。
那是ft大陆最荒蛮的废土时期。
那时,维塔利听从神祇的命令,在万千敌对势力中保护母树、让其成长。
而在母树成长到一定水平、酝酿了足够的力量后,便为了完成神祇的第一指令而开始落叶。
第一次落叶,叶子寥寥无几,但能量浓郁,于是落地化为了王族精灵。
第二次落叶,叶子数量庞大,但是能量淡薄,于是化为了普通的光明精灵。
就这样,早期的精灵族群便诞生了。
在遵从女神意愿制造了最初的族群后,母树为了完成“封印地底缝隙、净化地底黑暗气息”的另一职责,便完全退化掉了繁衍的能力。
而之后诞生的精灵,都是早期精灵之间的爱情结晶,是精灵和精灵之间繁衍出来的子嗣。偶尔,里面还会掺杂一些半精灵。
当时的曲森看完后,还稍稍松了口气。
如果母树真的是精灵繁衍的根本,那他完成主线、破坏树的那天,必然会把精灵族的仇恨值刷爆表。毕竟这大概就相当于灭族了。
背叛加灭族之仇,这怕不是要拼命追杀他到天涯海角。那个情况可着实不利于他逃跑、存活到百年后和好友见面。
而这口气松的太早了。
显然。
刚刚最后的三句台词,让曲森后知后觉的意识到母树或许还保留了一丝对精灵子民在繁衍方面的祝福。
他抱着自己的猜测,在脑子里查了查“精灵之死与精灵母树的指引呼唤”的含义,然后顿时心情复杂。
精灵寿命看不到尽头,几乎称得上是永生。
但永生,不意味着不死。
被诅咒,被贯穿要害,被焚烧,被淹没他们仍旧会失去生命。
初始精灵维塔利对母树来说,是它同出一脉、可靠的兄弟。
而其他精灵对母树来说,是它的孩子,以及它孩子的延续。
所以,母树无私的爱着每一位精灵。
它在尽职尽责封印地底缝隙的同时,还全力挪出了一部分力量去庇护它心爱的孩子们。
母树说如果有谁不幸被死去,那便将他的尸体埋葬在树下吧
母树会留下刻印,将他们的英灵送到灵魂的起源之地。
而被留下刻印的亡灵会在起源之地沉睡,直到他们再度苏醒、进入轮回。到时候,母树便会呼唤、指引那些灵魂,让他们重新降生在精灵族,回到昔日亲朋好友的身边。
这样,精灵便是永存的了。
对精灵们来说,只要有母树在,他们死去的同伴、兄弟姐妹以及孩子,就迟早会回到身边。
在这个不太平、充满着斗争和牺牲的世界,母树的存在可谓尤其重要。
保护母树,那不仅仅是女神给予眷属一族的命令,更是精灵们发自内心的行动。
而精灵族备受崇敬的大祭司母树依赖信赖的兄弟曲森
突然觉得要破坏母树的自己实属是大恶人。
不不不
这只是个游戏,游戏而已。
曲森反复告诉自己。
他也有自己的家人朋友,有自己愿望,怎么能够和游戏共情
毕竟,看啊
「日常任务3已完成。」
「世界演化精灵王城全ai智能已关闭。」
「世界线演化中」
冰冷的、机械的,无时无刻不在说明这个世界是虚拟造物的任务面板格外刺目。
曲森被刺的平静了下来。
他微微转身,看向右后侧的少年王者。
停顿了片刻,他问道
“格劳莱德,能再和我说说蛮族以及森林魔物的事情吗”
然而正如曲森所料,之前能够灵活回答问题的精灵王,此时却开始答非所问。
格劳莱德“如果是上一代王我的母亲,她绝不会让那么多同胞阵亡,她是有史以来最出色的王,而我,即便继承了母亲的力量,却依然是表现最差的一个。”
格劳莱德“我不合格,如今甚至依旧需要维塔利老师协助、挂心。”
格劳莱德“不过,我不会气馁的,我格劳莱德,被母亲冠以荣耀之名的五代王,迟早会成为名副其实的荣耀,无论是子民,母树,还是维塔利老师我都必然会守护好。”
少年王者先是低落的喃喃,然后打起精神。
他金发碧眼,面容俊美,高挑结实。在沉稳严肃起来的时候,看上去非常有大人物的味道。
遗憾的是,对方在初见面时过于活泼又孩子气,那宛如大金毛的表现,已经给曲森留下了深刻的基础印象。
更别说他现在还变成了复读机,连辩解的机会都没有了。
俊朗的王者只会反反复复说着三句台词,表情也是在“沉重,低落,振作,坚定”中来回切换看上去无比机械。
曲森又看了眼面板上「世界演化精灵王城全ai智能已关闭」这句话,随后彻底证实了自己的想法。
这个游戏世界还只是个半成品,目前尚在构建中,因此到处漏洞百出,非常容易卡bug就和他之前看到的那只穿模的鹿一样。
所以,为了减轻在构建过程中的数据计算量、避免nc在行动时不慎陷入各种bug中,系统会暂时关闭nc的智能程序,只在对世界有重要推演作用的时刻开放,那也是可以理解的选择。
彻底冷静下来的曲森心底有了自己的判断。
在现实时,这个全息游戏的研发公司对外宣传的两个核心,就是“真实如第二人生”以及“通过高智能nc的设定、行动,以及玩家群体的行动来引导剧情发展”这两项。
而在玩家不在场的情况下,这个游戏系统依然遵守了基本设定。
它选择让各个nc遵从自身设定行动,让他们互相接触、在特定情况下开放智能限制,以此来推演、丰富游戏世界。
简单来说。
在世界未完成的前提下,为了推进世界发展,部分地图范围内的nc会在“特殊情况”下解放智能。
而在“特殊情况”结束后,那些nc便会重新回归复读机的状态。
这一限制,大概会持续到游戏世界的构建完成。
。
曲森返回了生命神殿。
目前他的日常任务就只剩下了一个。
「日常任务27:0023:59,处理文书,决定精灵族发展方向。」
任务截止在今晚零点前,而其他任务已经结束。
这就意味着,曲森现在有足够的时间并且不被打扰的去了解、整理情报。
当然,大多数他想要了解的情报,都是完成那堆厚厚文书所需要的前提。所以,这并不耽误任务2的进展。
曲森坐在椅子上。
他呼出一口气,然后翻了翻那叠厚厚的文书,没多久就在最上头翻出了他目前最关注、和自身安危息息相关的前线战报。
神祇之间停止了战争。
但显然,他们的信徒并未因此而平静。
神与信仰并存的时代,就是会存在这样的隐患。而各大信徒对他们各自神祇的追随,总是容易造成极端的冲突。
而这一问题,再加上各大幻想种截然不同的生活特性便理所当然的点燃了幻想种之间无法缓解的矛盾。
生命女神,曙光之主,荒蛮兽王。
这三位神,是“神祇战争”结束后瓜分地表的胜利者。
他们是盟友。
但也只是盟友。
战争结束后,神祇各自休眠。
随着时间推移,他们在地表的信徒不可避免的因为神祇的沉睡而失去管控。然后,他们因为各种利益纠纷而和其他种族产生冲突,昔日结盟情谊顿时灰飞烟灭。
崇尚力量、纷争和英雄的“荒蛮兽王”伊冯娜的头号信徒蛮族,便是最先按捺不住掀起侵略战争的。
他们内部以力量为尊,崇尚战斗。他们踏平了不少小的王国和族群,后来甚至还拐走、驯养了一些强大的幻想种,例如年幼的巨人,以此作为兵器来加固他们侵略的铁蹄。
蛮族肆无忌惮,以征战、暴力、为了信仰而战死为荣。
所以蛮族敌视着精灵族的母树,想要砍断它、烧了它。
因为母树封印、净化了地底缝隙透露出来的黑暗气息。
没有了黑暗气息的引诱,生物便不会被外界因素刻意激起内心的负面与残暴。这极大的降低了世界的混乱,也让蛮族感到相当无趣。除此之外,被生命女神眷顾的精灵族地盘广阔、物资丰饶,这极其吸引不事生产、需要靠抢夺来补充日常需求的蛮族。
出于这两种目的,蛮族和精灵族之间掀起了持续了上千年、到现在都未曾停息的斗争。蛮族屡败屡战,屡战屡败。
上一任精灵女王便是死于和蛮族的战争中她和敌方两位领袖同归于尽,连带着他们驯养的巨人也一同陪葬。
而新王格劳莱德所提及的另一敌对方森林魔物,那其实是一种统称。其中包含恶魔、不死族等各种黑暗种族。
魔物概念范围广大,而九成以上的外形都极其扭曲可怖。他们的能力也五花八门,各不相同。
要说唯一的共同点他们都是“神祇战争”中的战败者,终焉君主“米尔忒”的信徒。
当时,终焉君主被盟友背叛、重创,最终不得不逃入地底。
而昔日追随他、信奉着终焉君主“死亡、腐烂、混沌与痛苦”理念的黑暗族群,一部分跟着对方遁入地底,而另一部分则是留在了地表。
留在地表的那部分苟活了下来。
他们在暗中繁衍、行动,为他们被困地底的神祇有朝一日的卷土重来而拼命准备着。
理所当然。
三大圣物之一的精灵母树又被盯上了。
魔物分布在大陆各处,不同地方的魔物有着各自的目标与打算。
而隐藏在西群森林暗处的魔物,他们的目标非常明确破坏母树。
为此,它们持续不断的试图潜入精灵王城,给精灵们制造困扰。
按照精灵历史记载,它们有几次是真的潜入了进来,只不过很快就被神殿守卫发现,被毫不留情的铲除了。
同样被赋予了“破坏母树”任务的曲森
哇。
这树是真的惨。
曲森感叹。
但不得不承认,在看见魔物的详细情报时,他之前一直担忧苦恼的某件事有了解决的思路。
和嚷嚷着要砍了烧了树,字里行间都透露着无知的蛮族不同,那群低调又行事诡异的魔物手中,可能反而会有破坏精灵母树的方法。
精灵母树不畏火,不畏刀刃,免疫一切魔法。
如果自己怎么都找不到破坏母树、完成主线任务的手段,那么他最终很可能需要去接触那些魔物。
这不是无端猜测。
毕竟他的主线任务里,还有一个“从自然精灵转变为深渊精灵”的要求。
从游戏系统目前的表现来看,它很讲究逻辑性。
这种逻辑性的优先度,甚至要大于它自身的指令。
例如他先前篡改台词的行为,只要符合人物行为逻辑,它便不会做出警告。
而再早一些,刚刚穿越的曲森因为“祈祷任务”险些迟到而面临数据重置风险的原因也很简单那不符合大祭司的设定。大祭司身为女神的虔诚信徒,怎么会无端忘记祈祷的时间
从这一判断为,主线任务最后“不可更改”的四个大字,可以和日常任务产生明显的对比。
日常任务就没有“不可更改”的要求。
这也就是说如果行为逻辑链能够说服系统,日常任务其实是有跳过的可能性的。
曲森食指一下下的敲着桌面,思考着。
把握系统的评判底线,这是很重要的情报。
而在得出上述结论的同时,曲森立即再度翻阅了一遍游戏的历史资料,进一步的确认了一件事。
这片大陆发生的所有事件、历史,都是具有前因后果的。
简单来说,系统不会安排毫无逻辑的重大事件而毁灭三大圣物之一的母树,自然算得上是“重大”。
那么,曲森便可以从最初角度提出疑问备受崇敬、兢兢业业苦守了五千多年的精灵大祭司,到底为什么要破坏同源同脉的母树
目前为止,大祭司没理由这么做,也的确没想过这么做,因此设定上,大祭司从未探索过破坏母树的办法。
所以曲森自然也查不到。
这是个突破口。
曲森逆向思维只要去寻找大祭司选择背叛的理由那么就能够附带找到破坏母树的手段。
而主线任务中“从自然精灵堕落为深渊精灵”这一要求,或许是在指引他和魔物接触。毕竟堕落这一词,和身为黑暗浑浊代表的魔物给人的感觉相当契合。
但是
曲森半腐烂的骨架子,嘴裂到耳朵上的活死人,半人半兽的怪物,甚至没个人样软趴趴臭烘烘带有腐蚀性的abcd
战况汇报书里描述的敌方外表和能力,让曲森陷入沉默。
从感性角度、心理健康以及视觉健康而言,他是万分想要拒绝的。
好在,曲森并不急着去验证这一猜测。
系统对逻辑链很认真,所以一步步挖掘出足够情报的曲森已经不再担忧主线任务的时限问题。
精灵大祭司目前并没有“破坏母树”的想法。
所以,之后他必然会接到相关的任务,指引他走完前置剧情。
因此在相关任务出现之前,他都不必忧虑主线的事。
想通了的曲森缓缓呼出一口气,整个人都放松了不少。
穿越的第一天,为了努力活过一百年而处处试探的他,姑且算是抓住了核心情报、有了个还算看得过去的开篇。