chater118
突如其来的闷响,似一种凭空出现的音爆,无法一目了然地看到声音产生的原因。
布兰度四人呈后背相靠站位,手持枪械站在原地,分别观察着东南西北四个方向。
正午的阳光热烈,透过厚厚的玻璃窗照入大殿。
光照下,可以看到半空飞扬的细小灰尘。一切依旧平静,没有其他异常出现。
“咳。”
西格清了清嗓子,又对空气重复一遍。“你好,有人在吗”
一分钟过去。
这次问好没有再迎来古怪的闷响,仿佛刚刚的那声嗡响是四人的同时幻听。
“可能是风声。”
布兰度猜测,“也许是上方的屋顶破洞了,风吹过就有怪音发出。”
埃里克“别多想,先去后花园。基德说当时把温斯特的尸体抛在灌木丛里。”
十一年前,贾乔夫人谋杀了表弟比利温斯特。
由于时间有限,没能彻底毁尸灭迹,只将他的尸体扔在了花丛中。
莱恩作为目击者,被毒蘑菇混淆了记忆,再也记不清城堡内发生的事。
水手基德却对案发地点有较清晰的回忆。根据他的描述,画了一张地图。
地图只有一楼的情况。
当下,布兰度四人对比地图所绘与现实里的城堡,基本可以对得上号。
穿过弯弯曲曲的回廊,没有看到西德尼探险队的行踪,也没有听到那些人制造出任何声响。
走出主楼,来到花圃。
花园里杂草丛生,显然是荒废已久。
奇怪的事发生了。
灌木丛内没有近期留下的人类脚印,说明西德尼探险队没有光顾此处,但也没有发现曾经留下的抛尸痕迹。
十一年过去,温斯特的尸体应该已经白骨化。
没有骨头能以被动物叼走了去解释,但连衣服鞋子的碎片都没找到,总不可能全部降解成泥土了吧
这会联想到那只漂流瓶。
莱昂提出两种可能性,“当年或许温斯特没有死,或是后来有人登岛把他另外找地方埋了。漂流瓶就是岛上活人扔出去的。”
布兰度看了看花丛,又回头,望向了城堡主楼。
砖石外墙的一半被阳光照射,另一半藏匿于阴影里。
从这个角度扫视,所有窗户都紧闭着,而没有窗户加装窗帘。视线不受阻,可未曾看到半个人影。
“我记得西德尼探险队全船有二十人。九人是探险队成员,其余是船组成员。”
布兰度抛出一个必须思考的问题。
“这些人去哪了如果他们在主楼,现在或多或少都能听到我们制造出的动静。依照西德尼的性格,他会一言不发吗”
虽然接触的次数有限,但多少能摸清西德尼的性格。
贪财、圆滑、善于暗中
操纵,却不是赶尽杀绝,随意要人性命的类型。他想着会留一条退路,说不定哪天就能救他一命。
假设西德尼发现有其他人登岛,先试探再暗杀的可能性高于直接杀人。
为什么探险队至今没有一个人出现呢
埃里克想起了新奥尔良占卜师的那则预言。
某种程度上,它得到了应验。
前半段“火神指路”,可以理解成与海盗爆发遭遇战,引爆了火药,天空出现奇怪海市蜃楼。
“城堡里也许真的存在某种「幽灵」。”
埃里克目光低垂,看向了城堡墙根处。“预言里说幽灵来自深渊,我们要警惕地下。”
西格“也别站在这里了,猜也猜不出所以然。既然温斯特的骸骨不在花圃,只能先去城堡里转一圈。
我就不信了,西德尼一船二十人上岸,我们不能连一颗人头都瞧不见吧这座岛的磁场混乱,但也没离谱到能让人凭空消失。”
四个人不可能空手而归。
这一行不是为了度假。一方面是找贾乔夫人杀人的证据,另一方面是侦查小岛的秘密。
哪怕知道事出反常必有妖,还是义无反顾地走进了城堡主楼。
显然,眼下不能两两分开行动。
依据惊悚片经典定律分开行动者,必死。
四个人一起依照顺时针方向,计划从一楼上到三楼,再按照原路返回。
尽管是白天,主楼内总有阳光照不到的角落。点起煤油灯,推开一间又一间的房门。
与大殿内看到的场景相似,不论是厨房、杂物室、书房、卧室、娱乐室等等,都没有看到家具摆设。
这场景不像是搬家撤离,因为房内没有居住痕迹,比如厨房不见油烟侵蚀墙壁。这房子更像是修建好之后迟迟没有人入住。
埃里克也奇怪,“谁造的城堡从整体构型来看,它不伦不类的。既不是罗马式也不是哥特式,有种小孩搭积木造的感觉。建造房屋的砖石又是从哪来的”
幽灵岛不算大。
以目前的观测,无法开采出造房所需的石块原料,并且加工制作出大量砖头。
建材需要从外部运来。而抵达小岛要通过一段浪潮混乱的海域。
过去没有蒸汽动力,需要操纵风帆,对于航海的技术要求更高。
如此耗时耗力地建好城堡,为什么又不住了
四人的疑惑越来越多。
随着一层又一层楼的寻找,仍旧没有看到先上岛的西德尼探险队身影。
别说人了,就连脚印与随身携带的行李也没看到。“空空荡荡”是最契合这座城堡的形容词。
两个小时后,四人结束了初步勘察。
绕了一大圈,从地上到地下又回到原点,仍是一无所获。
难道西德尼探险队已经离开城堡
是不是发现宝藏埋在岛上的其他位置,所以才无法在此处找到他们
或是有一只看不见的手,抹去了进入城堡者的行踪
四人决定离开去别的地方瞧一瞧。在那之前,需要解决一下五谷轮回问题。
一楼不设厕所,必须去二楼或三楼。
城堡没有独立卫浴系统,而将厕所房间统一修建二楼、三楼的西侧位置。
从外墙能看到一种明显管道结构,从西侧的高楼到地面修建了几条竖井状的砖石管道。
排泄物做自由落体运动,从管道进入粪池。
这座城堡的粪池没有显露在地表,瞧着排污管的构造,它通入地下。
上厕所,倒也不必一起进入。
一人一间,坑位还绰绰有余。
布兰度入内,锁了门。
阳光透过小窗照亮四平米的小房间。
它很简陋。
没有洗手台,只有在靠墙位置的一个砖砌石墩。约有膝盖高,四方形。
走近一看,石墩是中空的。
挖了一个能让整个人掉下去的圆洞。下方就是石砖竖井,直通化粪池。
依照常规的内部装修流程,应该给石砌坐坑加装木板,边侧按装把手,或是铺上丝绵厕所垫等物品。
眼前的是半成品坑位。
比起使用自备的一次性坐垫铺上,布兰度觉得还是蹲坑,速战速决比较好。
在这种城堡如厕,绝对称不上享受。
布兰度下意识想起如何歪解刺客assass一词。
屁股ass,重复一遍表强调,然后加上,构成一种特别形象的刺杀方式。
中世纪时,刺客通过城堡的排污管道从下方潜入。悄悄往上爬,投出长矛利箭,刺向正在如厕的目标对象。
其惊吓程度,可以类比与正在如厕时,从马桶里钻出毒蛇咬了你一口。
尽管刺客的真实词源是从阿拉伯语hashshash那个著名的暗杀组织演变而来,但潜伏在排污道刺杀的故事更能通俗形象解释这个单词。
不
立刻住脑
布兰度暗暗呵斥自己过度擅于思考的大脑。
此时此刻,一个人的联想力越好,知识储备越丰富,越是会让疑心病加剧发作。似乎下方有不明物体潜伏着,让人上厕所也不太平。
幸而四分钟内无事发生。
直到她用随身携带的酒精擦拭了双手,也不见从坑洞内刺出一柄利刃。
很好,可以顺利离开高危区域了。
下一刻,却听到“咚”的一声闷响从排污管的下方传来。紧接着是隔壁,西格发出了“哇哦”的叫声。
布兰度眼皮一跳。
不会吧不会吧上个厕所,真的遇上刺客了
西格开门喊三人来看。“我往管道里扔了一只燃烧棒,应该没看错,下面有一张人脸。”
什么玩意
难道是有人在半成品的厕所里
,脚一滑踩空了,掉进排污管摔死了或者管底潜伏了一个人,正准备往上爬偷袭西格
四个人立刻齐聚西格的厕所隔间。
再扔一根白磷燃烧棒,通过昏暗光线扫视到底部情况。
真的有一张仰面朝上的人脸。
脸上被排泄物遮盖了些许,还是能把人认出来。
正是很容易辨识的乔治威克姆,西德尼探险队的成员之一。
面对燃烧棒坠落,他一动不动,能判断此人9999是已经死了。
空气蓦地安静。
在幽灵岛上发现的第一具尸体,谁也没想到会出现在这种地方。
埃里克打破了沉默,“去看看其他几间厕所。”
布兰度“等一下。我们携带的燃烧棒不多,省着点用。不如直接去地下粪池。所有排污管应该都会汇总到一个地方。”
埃里克点头。检查粪池,这种事也不是第一次做了。
事实证明没有白做的准备,这次随行携带套鞋与防水服是有备无患。
四个人来到地下室,排污室的大门没有上锁。
之前勘察时只在门口张望,没有听到活人的动静就离开了。
这次走近观察。
粪池加了盖子,密封住了气味外溢。
盖子外围装有铰链,但链条与齿轮都已生锈。
四人试图摇动把手将盖子打开,试了几次都没成功,看来齿轮是彻底卡死了。
没用炸药,以免盖子一开,整个粪池直接炸了。只能用斧头一点点将木头盖子给劈开。
当木盖被劈毁,一股腥臭味迎面而来。
这却算不了什么,堆积的排泄物非常少,远谈不上令人作呕。
十条排污管通入化粪池。
其中一条底部卡着一具残缺的尸体,他少了一条腿。
对应位置是西格刚才使用的厕所隔间,死者就是乔治威克姆。
其他九条管道没有明显堵塞物。
叫人瞠目结舌的是粪池底部的情景。
原本该被封死的泥地,居然裂开一个大洞。
是边缘不规则的椭圆形,将燃烧棒扔进去,一会儿就看不到光亮。
说明这条通道不是垂直向下,而有一定的弧度。其宽度,同时可以两位成年人进入,却不知道通向何方。
废弃城堡竟然藏了这样一条暗道
布兰度“你们说西德尼探险队的其他人,是不是从这里下去了”
埃里克望向坑洞地表,又抬起了自己的左脚,泥地上留有明显的足印。
“还是那个问题,入口处没有探险队的脚印。如果一队人从这里通过,为什么没有丝毫痕迹”
如果不是发现乔治威克姆的尸体,几乎无法证明西德尼探险队来过城堡。
究竟是谁掩盖了有人来过的行踪
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