和绝大部分游乐场一样,设施的出口处都会设置一些纪念品商店,“强迫”玩家在出去的途中经过,顺便逛上一圈,水下王国也不例外。
从中央滑道钻出来,就能进入这个园区隐藏在“海底”人工湖下的部分。园区名叫水下王国,自然不是徒有虚名,这海底世界里别有洞天,甚至还有半圆型的水下通道,抬起头就能看见鱼儿在头顶自由自在地游泳,堪比一个小型水族馆了。
顺着这通道往前走,便是本园区特色的水下餐厅,以及正对面的纪念品商店。
唯一可惜的是,水下通道和餐厅连接的都不是从滑梯里看见的水域,而是另辟出来的一片空间。里面同样有一些沉没的宝箱、木片残骸等等布景,可大小却远比不上那广阔深邃的人工湖,自然也容不型巨大的水怪。
可对于从没去过水族馆的小孩子们来说,看着鱼儿聚成一团,在布置得精美绝伦的珊瑚礁间穿梭,依然足够有趣了。
滑道因为下滑速度太快,对乘坐者的身高坐了限制。一些小孩因为年纪小,身高不达标,而遗憾地失去了乘坐的机会,正要发作,就被父母赶紧抱来了这里。
他们望着头顶的鱼群,惊讶地忘了哭泣。
通道旁的纪念品商店同样好逛。与丛林探险区一样,这里的一切设施建筑也都装扮得符合园区风格,店外墙壁上有深蓝色的海底彩绘,室内屋顶装饰成船只内部的木头风,悬挂着海带、蛛网,被油布包裹的骸骨等等,整体就像只沉船的船舱。
透过两侧圆形的舷窗,可以看见海底的景色。
一部分游客为这美景沉迷,另一部分人却是关注起店铺内摆放的商品。
这间纪念品商店内的货架同温泉内其他的店铺都不一样,专门做成了一个个藏宝箱的模样。打开时会发出沉重的咯吱声,仿佛已经多年未曾开启,同时散发金色光芒,露出其中满到几乎溢出来的金银珠宝。
在玩家们点击后,才会得到其中真正的商品。
虽然知道其中的财宝相当于游戏贴图,但玩家们还是不禁有种寻宝的感觉,兴致勃勃地在各处探索起来。
物品名称夜明珠
属性摆件,可手持手持时占用单手武器格1
描述被小心翼翼保管在船长室的宝物,来历不明。可无视环境或技能限制,在任何场景下稳定的高亮照明使用范围10单位格。
价格800点
物品名称精制渔网
描述船员们在出航期间捕捞鱼类贝类等食物,以及打捞海底宝藏时所用。安置后等候片刻,便可收获水下3单位格内所有物品。当前耐久100
价格800点
物品名称鲛绡纱衣
属性上身装备占用装备格1
描述传闻“南海出鲛绡纱,入水不濡”,其价百余金。永久免疫“潮湿
”效果,减免10水系攻击伤害。
价格1000点
物品名称船长的指南针
描述船长贴身携带的指南针,曾守护船只无数次穿越风暴。持有本道具,允许玩家在海域遭遇雷暴”天气时依然可查看地图。
价格1000点
想不到纪念品店卖的竟然不是普通的纪念t恤什么的,而是这些一点都不令人出戏的道具宝物,玩家们更加惊喜了。
他们挑挑拣拣,仿佛真的是在沉船中寻找宝物,而依靠在角落的那些身穿制服的骸骨,就是它们曾经的拥有者。
有人恍然,“所以,这间店做成船只的模样,又身在海底,是不是就是象征着前来亚特兰蒂斯探险却意外沉没的船只”
这些商品中,既有一看就是船长和船员使用的指南针、渔网等等,也有描述中写着来历不明,却一看就价值不菲的夜明珠和纱衣,更加证实了他们的猜测。
“所以完整的故事是,这艘船曾利用渔网,成功地从亚特兰蒂斯打捞到什么,却在返回途中意外沉没了”
“你们看这个指南针的说明,船长明明曾无数次依靠指南针穿越风暴,为什么独独在这里沉船了”
“你们别说了,我有点害怕”
从滑道出口走到纪念品商店不过短短几十米,他们还没从刚刚的场景里缓过劲呢。此时转头看见外面看似平静的海下世界,和面前已经结起蛛网的森森白骨,不禁打了个寒颤。
细思极恐。
“我我我有深海恐惧症”有人胆小,越脑补越害怕,已经拉着同伴的手想离开了。
还有人就喜欢这种剧情,原本只是抱着“来都来了”的念头,想顺便在商店里逛逛,现在却一下停不下来了。
就像在rg游戏里翻箱倒柜一样,每个藏宝箱、每段文字都不能错过,非得把线索集齐了不可。
他们还是头一次逛这种店铺都能逛得津津有味。
哪像过去去游乐场的时候,纪念品商店一般都是最扫兴的环节。
想象一下,刚刚在雷云密布、城堡高耸的诡异世界来了场酣畅淋漓的冒险,结果一出来,迎面就是一间窗明几净的店铺,一盒盒商品摆在刺目的白炽灯下,底下的标价就差没把“宰客”写在脸上,游乐设施营造出来的氛围立刻就消失得一干二净了。
而水下王国园区里的这间纪念品商店,却不仅没有破坏沉浸感,反而让游客们更加着迷。
比起商店,它更像是园区背景设定的补充,了更多隐藏的细节供玩家们脑补。
就像在玩一场解谜游戏,那抽丝剥茧靠近真相的过程让感兴趣的人简直欲罢不能。
他们在商店里到处乱蹿,有时遇见合适的商品,顺手就加入了购物车。
不过绝大部分人都是一眼扫到价格,被那天价劝退,只能专注解谜。
这么一段时间过去,
终于有人忍不住开口,“不是,你们也别光顾着梳理真相啊,没人注意到这些纪念品的作用描述吗”
难道是他太现实了吗他都震惊到现在了,结果身边所有人居然都在高高兴兴地解谜,害得他憋了半天,终于忍不住说了出来。
周围人闻言,一脸的迷茫。
这名玩家忍无可忍,伸手一指。
像这颗夜明珠,无视环境和技能限制,稳定且高亮的照明dashdash这不就意味着,在发光矿石无法使用的深洞窟和水底,或是一些boss的关灯技能下,也能保持视野”
玩家一直依赖都是依赖一种特殊的荧光石照明,然而这种矿山中常见的矿石光芒却并不稳定,在一些特殊环境下,它们的照明范围时常会被压缩。
还有一些强大魔物的天赋技能便是吞噬光线,让玩家失去视野,对一些远程职业来说,这类型的魔物就是最难缠的一种。
一旦被近身,他们就完蛋了。
夜明珠这10单位格的照明范围虽不算大,却足够让他们和魔物拉开距离,甚至还有空间打出几个瞬发的技能。可以说是救命的宝物了。
不知有多少牧师法师还有弓箭手愿意掏这个钱,在关键时刻保命用。
“无论什么游戏,视野都是最重要的。”这名玩家言简意赅道。
众人恍然大悟,眼神顿时变得炽热,开始四处搜罗剩下的夜明珠。
还有些不是远程职业,身边也没有亲朋好友是的人,对比起来就显得有点兴致缺缺。
然而那人竟然还没说完。
他看来也是被憋坏了,话音一转,继续道“除了野外照明用,你们有没有注意到,描述里还有一句,写着高亮”
“虽然不知道到底有多亮,但既然加了这么一句,肯定比发光矿石好用吧”他说,“那是不是意味着,我们可以用它取代矿石,放在家里照明”
10单位的范围,绝大部分玩家的家都没有这么大,放在中央,各屋房门一开,能把整个家都照亮了。
他们想象了一下那画面,眼睛渐亮。
末日游戏里什么最难忍受除了寒冷,就是黑暗了。
长期待在照明不足的环境里,哪怕不出城战斗,人也会一天天变得抑郁,很多人夜晚一到便早早睡下,也是因为无法面对没有照明的漫漫长夜。
可如果能有更明亮的东西取代矿石微弱的荧光,那么是不是,他们在夜晚也能自由活动了呢
过去,很多玩家们家里的各种家具用品,要么是粗糙的手工制品,要么就是从商城买些最便宜的应付,一用就是好几年,直到坏到无法修补了,才会换件新的。
在他们心里,家具既无法用来抵御魔物,又不能增强玩家的保命能力,与其浪费点数在这里,还不如攒钱打几件好装备,或者留着点数补充战斗时的消耗品。
800点,对很多手头不宽裕的玩家来说都是个天价数字了,要用这么多点数来买一件不
会被带出门的家具,放在过去,他们可能会觉得自己疯了。
可现在,他们却说不出这话了,一个个埋头在宝箱里翻找,动作间甚至透出一股急切。
没买到的人在求店员补货,买到的人则迫不及待地将夜明珠拿了出来。
一时间,好几抹亮光将四周的海水照亮。
热水,美食,光亮。
他们被末日游戏夺走的东西,似乎都一件件在暖暖温泉找了回来。
玩家们恍惚间又想起水下王国的背景故事。
这些在亚特兰蒂斯发现的东西,不管是对故事里的海盗,还是他们这些玩家而言,都是货真价实的宝藏啊。
“老板以后是打算涉足家居产业了吗”一人咽了咽,开玩笑地吐槽道。
有人顺着他的话,看了看手里的光芒璀璨的这一颗夜明珠。
800点啊,把它放在家里,总觉得自己像个昏君
“你们以为这就完了吗”那名玩家抱着胳膊,呵笑一声。
有种被无视太久之后已黑化的气场。
沉迷解谜的“侦探”们一噎,虚心听讲。
“看看这精制渔网,打捞3单位格内的一切物品,如果是在海上使用,玩家岂不是无需下海了那该有多安全”
虽然有耐久度限制,可这种东西,没有耐久才叫不现实。
海域是玩家们至今为止都很少踏足的地方,很多镇子明明就建在海边,玩家们却也不敢轻易下水。对众人来说,这就相当于一片近在眼前的未开荒区。
为什么蒋清他们要费劲力气去开荒就是因为那些新地图上遍地都是宝藏。
随便拿一些东西回到小镇集市,都可能卖出天价。
而这渔网能最大化地降低去海域冒险的风险不用下海,可能遭遇魔物的概率直降90,还可以帮忙捕捞,玩家只用省事地在船上等着就行了。
这种东西,卖800点贵吗
“当然不贵”这名玩家震声。
众人跟着浑身一震。
“再说这纱衣,穿上之后可以免疫潮湿效果,还可以降低水系攻击,虽然没写防御力,可如果找到厉害的锻造师,完全可能将这特性保留,再融入到我们自己使用的装备里。”
“单独使用时它因为没有防御力,还要占据装备格,所以显得比较鸡肋,可如果把它当做原材料看,那就相当于一件携带了极品属性的锻造材料啊”
玩家们“”
他们懵了,“还能这样”
要不是他说,他们都没想到这一茬。
这名玩家恨铁不成钢地看了一眼他们。他会说出来,也是因为道具不能倒卖,不然他早就一个人把店铺搬空,闷声发大财去了。
“还有指南针,你们没去过海上,可能不太了解。雷暴天气是游戏内的海域专属气候,雷暴发生时,一定范围的海面会随机劈下天雷,伤害极高,我不曾遭遇过,但我听
朋友说,她曾亲眼目睹一只s级boss被一道雷秒杀了。”他郑重道。
其他人听得专注,闻言倒吸一口冷气。
s级boss都被秒杀这种攻击如果落在玩家身上,后果可想而知,一旦遭遇,几乎是必死局。
这么一想,众人不免跟着紧张,“那遇到这种情况,该怎么逃啊”
像这种游戏内的生存情报,只要有人愿意分享,其他人都会很感激。
万一哪天自己就遇到了呢现在认真听讲,指不定就能救自己一命。
“很难逃离,雷暴发生时,水面上雷电涌动,形成一层天然障碍。玩家们无法逃入海水,能做的只有等待雷暴过去,或者逃出雷暴范围。”
“然而这雷暴如果是在外面看见还好,远远的,能看见天上乌云密布,只要小心点避开就行。但一旦深陷其中,地图就会像老式电视失去信号一样,变成雪花状,失去辨别方向的能力,更不知道边界在哪儿,如果像无头苍蝇一样随便乱跑,反而可能从边缘地带逃去了雷暴中心,那才是真的完蛋了。”
“我朋友当时能逃出来,完全是因为侥幸。她当时就在边界上,随便挑了个方向开船,恰好就是正确的方向,不然恐怕这会儿已经连人带船沉进了深海。”
他朋友敢去海上冒险,可见对自身实力多有自信,可提起那一场雷暴,面上却尽是恐惧。
据说她没过多久就将好不容易得来的船卖掉,从此再也没去过海上。
想起朋友描述时那劫后余生的后怕表情,他都不由得跟着害怕,清了清嗓子,这人接着道“可如果有了指南针,能正常使用地图,那么雷暴也不足为惧了。”
刚刚被吓了一遭的玩家们听见这句话,精神一振。
“指南针和渔网结合,完全可以去近海闯一闯。”
这名玩家说到最后,感慨地摇头,“我从以前就想说了,老板卖的哪里是食物纪念品什么的这卖的分明是游戏的通关秘籍啊。”
大幅降低游戏难度,解决极端气候,快速回复体力,帮玩家作弊式提高能力,跨级挑战这不是批量售卖金手指是什么
“我就说这么多了,要不要买随你们吧。”说完,他潇洒地拿着几样东西去结账了。
留下几分钟前还沉迷解谜的玩家们呆站在原地,在几秒的反应时间后,陷入沸腾。
这名玩家的同伴叹为观止,“你不去带货真是可惜了。”
他一边结账一边嘿嘿一笑。
“你好,我要这几样。”
伸手时,他不小心碰到了那名收银员的手腕。
触感冰凉,将他激了一下,抬头,正对上一只章鱼呆呆傻傻的眼睛,“”
这名收银员的脑袋上顶着一只q版毛绒章鱼帽,嘴巴呈o形撅起来,短短的粉色触角向四周上翘,怪可爱的。
收银员似乎这时才回过神,“啊,好的,马上帮你结账。”
他犹豫了一下,这才问“你刚刚说的是真的吗有指南针就能知道雷暴范围”
“是啊,你也想去海上闯闯”这名玩家端详他几秒。
如果是精英玩家,每天收入几百点,怎么也不至于来做收银员,这名员工的等级估计不高吧。
他于是好心劝道“还是不要了吧,雷暴真的很恐怖的。”
“可不是吗。”收银员抚了抚手背,心有余悸道,“不小心被劈一下很疼的。”
这名玩家扑哧一笑,抬头正好看见他脑袋顶上的帽子,打趣道“是啊,估计须须都烫卷了,你要小心啊,有很多人喜欢吃烤章鱼的。”
收银员“”
他露出一言难尽的视线。这名玩家没注意到他的眼神,带着结账完的宝贝,笑着走了。
走出店门,他才对着朋友说“乐园的员工还挺入戏的。这也是背景设定的一环吧亚特兰蒂斯的海底居民因为太无聊,就跑出来找工作了”
他乐呵呵的,“想不到这园区的背景设定这么丰富啊”
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