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第363章 游戏体验被操控的恐惧
    信仰活动专区后台。

    “他就是你说的大神”

    沈一鸣翘着二郎腿,漫不经心地说道。

    严弘正襟危坐,神情肃然,闪过一丝缅怀之色,“嗯,我没有想到他会出现在信仰这个网游中。”

    在终焉骑士中,严弘有两个外号,一个是铁石,一个就是永远不会失误的男人,在整个终焉骑士的职业生涯中,严弘的失误率屈指可数,整个联赛中,他场均失误极低。

    他这一套打法,严格来说,不能算是自己摸索出来的,是看着别人的攻略和讲解,将其养成自己的习惯,一次一次锻炼下极大地降低了自己的失误率,本身严弘的性格也是内向收敛的,而且极其钟爱数据,这种打法很适合他自己,久而久之就定性了。

    而这个攻略和讲解人,便是寒梅砺剑。

    严弘最初还以为自己是看错了,思来想去特意来了这个现场,看到了刚才在图书馆见到的江洵,才做下了这个确定。

    寒梅砺剑不管是实力、性格还有外貌,都和当年在光辉纪元职业赛场无敌的纪元第一人一模一样。

    “有那么厉害吗”沈一鸣面色上说是不屑,心里面却有些信了邪,光辉纪元那个游戏,他也有所耳闻,难度极高,在这种网游中打下赫赫威名的人,操作绝不可能稀烂,不过这也引起了他的好胜之心。

    “有。”严弘说“你应该知道,当年带我来争嵘战队的人也是从光辉纪元出走的,他最初的选择不是我,而是寒梅砺剑,只是被寒梅砺剑拒绝了,后来才找到了我,因为我和寒梅砺剑的打法太相似了。”

    这个爆料,让沈一鸣微微发愣。

    当年带严弘来到争嵘战队的,是争嵘战队的上一任队长古耀文,现在早已退役,属于远古大神的行列,沈一鸣对他没有什么印象,因为当时古耀文退役了很久,沈一鸣才加入的争嵘战队。

    而严弘在队伍的表现一直很出色。

    奠定争嵘战队王朝时代的建队基石,严弘居功甚伟,更是终焉骑士中呼声最大的顶尖大神。

    就这样级别的强人。

    居然仅仅是古耀文没有邀请到寒梅砺剑,退而求次之的替代品

    “哈哈。”沈一鸣笑了起来。“有意思。”

    他站起身。

    “你想做什么”严弘问。

    “下场玩玩。”沈一鸣往门外走去。

    “你打不过他的。”严弘平静地说。

    沈一鸣没看向严弘,走到后台的门口道“这可不是我认识的严弘大神,你怕他我可不怕,没打过,谁知道胜负,你和我是终焉骑士的黄金搭档,你也是我认可的队长,垂头丧气算什么”

    “一鸣。”严弘想说些什么。

    “队长,你就这么让一鸣乱来吗”争嵘战队的另个选手问道“他上场算什么他可是知名的职业选手无论谁输谁赢,寒梅砺剑和他必有一伤。”

    严弘没有说话。

    沈一鸣看出了他的不自信,看出了他的患得患失。

    与其说是沈一鸣想要挑战寒梅砺剑,还不如说是想要为严弘找回自信。

    这让严弘怎么去劝

    告诉沈一鸣不要去打,你打不过他的

    “靠,一鸣这是奔着后面的信仰o比赛去的啊”

    后台这边的人,都是和官方有合作的,后续的活动流程,他们问一问就能知道情况。

    打完前面的创意工坊地图,还会有2v2的团队k,1v1的单挑k。

    且不止一批玩家。

    当这批打完了。

    还会邀请下一批的玩家。

    一直到晚上6点钟结束。

    沈一鸣完全可以向后台工作人员偷偷要个名额或者是去会场找到那些抽到名额的玩家进行商榷借个名额上场。

    而严弘则是目光游离地看向了后台的屏幕。

    荧屏上。

    创意工坊地图冰雪世界来到了白热化的阶段。

    寒梅砺剑一骑绝尘。

    9分钟29秒,就冲破了终点线。

    第二名马踏飞燕,13分钟21秒。

    其余人就很尴尬了,别说冲破终点线了,卡在路上的卡在路上,五条命用完,在第五次的死亡处化为灵魂状态观战的也有,这个图,在普通玩家的手上,还是有很多难点的,能成功通关的,要么自身实力不错,要么主职业就是战士的。

    当当当

    撞墙声连绵不绝。

    更惨的是,撞墙和撞人都会退到上个复活点。

    很多人体验到了欢迎回家的抓狂。

    最倒霉的是快要冲到下个复活点却不幸撞到东西阵亡的。

    每截道路有100米,有人在99米的时候撞墙撞怪,直接回到了原点。

    都快被这个地图折磨疯了。

    别说高移速流的滑行了。

    300移动速度的低速滑行,都有人可以撞墙和撞怪。

    江洵看着玩家们的表现开始怀疑自己这个地图做的难度是不是太高了。

    实在是在终点站等了10分钟太漫长。

    江洵打开全体频道的对话框,打进了一串代码。

    他的角色从终点站回到了出发点。

    江洵设置了很多的代码,而这个代码是为了防止卡在地图某个地方动不了的效果,输入之后,在任何一个位置都会回到初始点,阵亡的角色使用无效,存活的角色使用这个代码,以失去一点生命值为代价回到初始点。

    至于这些代码都是放在了冰雪世界的第一期版本更新最下方。

    你不拿笔记本记下来的话,每期的地图版本更新会把上一期的内容给覆盖掉的,要翻页才能找到那些代码。

    而回到初始点的江洵继续操控着自己的角色进行滑冰。

    观众们看的是目瞪口呆。

    还有还有这种操作的吗

    现场有人欢呼起来了。

    江洵愣住了。

    这有什么值得欢呼的吗

    难道是代码的问题吗这代码好像也不是什么隐藏内容啊只要经常玩冰雪世界跑酷地图的玩家都会把这些代码给记下来的。

    而江洵作为这些代码的编写员,记得太清楚了,不是很难的。

    “寒神,你输这个代码回到初始点干啥啊”马踏飞燕对江洵这个操作也看傻了。

    “我坐着无聊,再玩一把啊,反正命多。”江洵回答道。

    坐在江洵旁边的玩家们眼前一黑。

    这可太扎心了吧

    人家一条命没死等了半天觉得无聊,干脆拿一条命从头到尾再重新开始别人用这个代码是因为卡住了不能用才输入的,哪里会有你这种用法的这太气人了

    最可恶的是,你前半句话说了也就算了。

    为什么还要把命多的事实再多重复一遍

    还能不能有点娱乐体验

    一旁的马踏飞燕泪流满面。

    他对自己通关行为的自豪感荡然无存

    坑啊玩这种娱乐地图都能被寒梅砺剑操控游戏体验的吗

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