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第420章 专心过关的西恩公会
    什么叫雷霆一击。

    迅速而致命。

    这就是雷霆一击。

    eu很早就对西恩公会宣战了,哦不自eu诞生起,他们就一定要和西恩是对立面,这放大了说,是国家层面的对抗,虽然国家不一定会承认这种对抗,但是玩家们私底下这样认为却是没有错的。

    只是。

    该怎么打。

    又是个问题。

    最早的判断,奈森是认为西恩公会很强大,暂时不要动,看看情况,加强实力再发动悍然进攻,但是没有想到西恩公会崩的那么快,外强中干,这eu还没有准备动手呢,西恩内部就出了问题,实力大大削弱。

    可以说是eu公会前脚刚准备了猥琐作战,找机会切入的战术方针。

    后脚西恩公会就崩的稀里糊涂,让eu这一方突然有了大量的优势。

    奈森很果断,不打算放过这次机会,这次西恩公会内部崩掉是个天然的好机会,eu这边又被西恩的人偷袭了,各个都是义愤填膺的状态。

    以眼下的状态,eu打出一波快攻,极有可能一波吃下西恩公会。

    缺的,就是一个地利的主场优势了。

    坑啊

    一想到这地利还是自己给出的机会,奈森就有些无奈了,他怎么知道自己想稳着来,西恩公会就闹分裂闹内讧呢。

    “有多少人手”奈森问道。

    “能凑129人。”有人回复道。

    “要喊上各自的公会群众吗”那人又问道。

    eu公会能进来的,那都是比较厉害的人选了,而这些厉害的人背后都是有俱乐部公会支撑的,要是让他们这些人喊上自己的公会来助力。

    这百人团瞬间就能变成千人团,甚至可能是万人团。

    “不用。”奈森摆摆手。

    喊公会群众来帮忙。

    性质就不同了。

    就不是eu公会和西恩公会决战。

    而是整个欧洲区要和西恩公会决战了。

    一个是两家公会之间的对抗,一个是一个欧洲区的高端战力打西恩公会,这要是开战了,西恩公会倒下,那也是站着死的。

    实力太悬殊了。

    “如果不叫公会群众的话,其他人我已经召集齐了。”通报员说道。

    “我们灭对面一波团,就立即走掉,能把寒梅砺剑的神级账号留下,就留下他”奈森发狠地说道,eu公会暂时还没有神级传奇账号,这是战力的一个缺失。

    但奈森不信,一个内讧走了三分之一的西恩公会,eu公会还咬不下。

    “通知一下big和法泽公会,让他们不要应援西恩公会。”奈森也是了解卡斯纳帝国内的公会建立同盟战线的事情。

    “为什么不让他们干脆支援咱们,反吃西恩公会一口”通报员在联系的过程中不由自主地问道。

    “没必要。”奈森说。

    和上个理由一样,eu公会和卡斯纳帝国这两家欧洲公会联手,那就是三打一了西恩公会输了还是不丢人,奈森要一棒子打死西恩公会,而这场团赢了,西恩公会的粉丝们光是谩骂,就够西恩公会吃一壶了,说不准直接引发更大的内讧,原地解散。

    “对了,你跟他们说,如果卡斯纳帝国其他的中国公会支援西恩公会了,就让他们出手协助我们”奈森想了想又补了一句话。

    “好”通报员说。

    副本内。

    吊桥上。

    滞空能力控制极佳的江洵已是第一个落在了亡灵法师的近点上,长枪划过,一记戳在了亡灵法师的身上。

    鲜血的标记亮出。

    打到致命位置,无论是哪个地方,都会打出僵直效果,但是不能打断技能的释放,除非是有控制的效果,例如击飞,晕眩等等。

    江洵没有。

    可不代表雨中追忆没有。

    他们两个人的配合,有了一阵子的,江洵要做什么,雨中追忆很快就能反应过来。

    光爆术

    寻常牧师打出这个技能,是有前摇动作的,而且很漫长。

    问题是

    雨中追忆是个球

    是个光球

    他不是人,也不用像人一样打出什么动作,只是球体散发出一个耀眼的光芒,一道光爆就打在了亡灵法师的身上。

    光爆术是有个短暂的晕眩和失明的。

    江洵一落下,这个光爆术就终止了亡灵法师的技能释放。

    让亡灵法师恼怒地乱吼乱叫着。

    这个技能中断,至关重要,让大量的玩家冲进了50米内的距离,再有十几秒钟的时间,全部来到了安全位置,这亡灵法师的干扰就不可能留到人了。

    西恩公会能打的那么舒服。

    还是大神们的发挥太好了。

    换成其他的队伍,至少要在这里付出三分之一的阵亡代价,然而江洵用傲人的身法证明了一点,操作好,真的是能为所欲为的。

    连跳配合轻身术。

    最快速度杀到眼前,中断亡灵法师对吊桥上玩家的骚扰。

    饶是eu公会,在这关上也付出了十七名玩家的生命代价,他们的想法和江洵是一模一样的,可是他们使用的是潜行术加连跳这个组合,值得一提的是跳跃的高度是很容易突破地图限制的

    一不小心跳高了,或者是落脚点不对掉下去了。

    这点很讲究微操。

    有一点点的毛糙和瑕疵就没了。

    欧洲人在这方面的细腻程度完全比不上亚洲的玩家

    战术上,欧洲人很强,所以有一支俱乐部被冠以艺术家的称号。

    操作上,欧洲人也很厉害,可是到了顶级的微操上,细腻到一定极限的微操上,欧洲玩家的瑕疵就很容易被暴露出来。

    恰好。

    江洵正是擅长微操的玩家。

    在整体操作上,江洵可能是有不足之处的,可是越细节,越难打,越要集中注意力的那种高难度微操,江洵的表现就越强得惊人。

    他这样轻松地赶到这关boss亡灵法师的身旁。

    却是不知道多少人难以跨过的坎坷。

    在第一梯队的点控配合打断亡灵法师技能干扰下,百人团的玩家们有惊无险地到了安全位置,配合输出,将这个强度较低的boss斩杀掉。

    还有一道关卡。

    过掉这道关卡,就是百人团副本的最终boss了

    第十一关,同样也是要疯狂减少玩家存活的关卡。

    相比起第十关这种机关性陷阱般花里胡哨的关卡。

    这关,更加的滑头,更加考验玩家的综合能力,这里是要走一个迷宫。

    迷宫的过程中,玩家先会被随机分成十几个小组,接着在迷宫中会遭遇到不同的怪物,直到走出迷宫为止。

    分队容易造成强弱不均衡的队伍出现,而这点,就是官方的聪明之处了,那些整体实力弱的队伍,轻而易举就会被清出场外。

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