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第668章 争嵘战队的最大弱点
    赢了。

    是一件高兴的事情。

    但有时候赢了。

    也是一种痛苦的事情。

    唐策现在就处于一个高兴和痛苦之间的状态,他高兴自己能赢下比赛,也高兴自己的战略能有这样的神效,痛苦则在于这是一场中国内战。

    这场内战中,唐策当了其他战队的先头兵,无论是有意还是无意,他们都变相地帮助这些队伍,打出了争嵘战队的命脉。

    可他根本没有料想到这争嵘战队的命脉竟然只是一个人,一个刚刚加盟的人,而他们只要做到针对了这个人,争嵘战队的实力就会大打折扣

    他以为针对了江洵,天府战队最多就是输的好看些,因为打到这里,前面的局都太碾压了,气势颓了,唐策不认为己方能赢下来,方敬恩都被人爆了,天府战队最强的操作型选手被爆,打击重大。

    这一针对着江洵去打,反而是柳暗花明又一村,赢了一回合。

    甚至赢得还挺轻松的,方敬恩处理掉了沈一鸣后,这回合就拿下了。

    值得一提的是,一般伪强队都是这种形式的队伍,不被针对,是能打出极度碾压的强队水平实力,一旦被抓出了矮脚处,强队的伪装就会被扯下来。

    争嵘战队被唐策这一打。

    明眼人都知道了江洵是这个争嵘战队的节奏发动机,也是这个队伍的关键角色,他一倒下,争嵘战队的全局控制力别说是变弱了,其他人都进入了隐身的状态。

    上半场。

    23。

    江洵是厉害,被针对了,照样发挥不出功力。

    一个职业选手针对。

    江洵没放在心上。

    两个职业选手针对。

    没在怕的。

    三个职业选手针对。

    江洵能打是能打,可已经是很难打赢了。

    五个职业选手针对,江洵再能打,也打不过啊

    就是你开脚本,也不一定能打赢五个职业选手的围殴,何况是玩家呢

    天府战队这个风筝体系,属于体系针对,等同于五个人针对江洵一个人,不给江洵出手机会,不让江洵创造人数优势,连近点作战的机会都不给。

    争嵘战队没了江洵这员大将的发挥。

    立即崩盘。

    不带掩饰,没有挣扎,虽是给了沈一鸣一个展现自我的舞台,可是和方敬恩遇到了一个同样的问题。

    正面打不过

    方敬恩是正面打不过江洵,导致队伍惨败。

    不和江洵打正面,就赢了。

    沈一鸣也是这个问题,他正面打不过方敬恩,也导致队伍惨败了,他这个点是一定要战胜方敬恩的

    23。

    上半场落后一分。

    沈一鸣满脸的懊恼,输一分,他就抓自己头发一次,他知道自己这局身处的位置太重要了,打赢方敬恩一次,他就能帮队友带一分回来,但是他一次单挑都没赢,带不回来这一分,这是致命伤。

    解说席上。

    开场不断在吹嘘江洵的解说们都挺尴尬的。

    打着打着,自己吹嘘的对象隐身了,另一方越战越勇,这不就是打他们解说的脸吗

    不过,真正对游戏有理解的解说们都知道江洵不是自己主动隐身的,被这样强势压制,能有几个狠人可以做到不隐身

    深渊力士这英雄就是那么好针对。

    要是沈一鸣和江洵的角色互换一下。

    这场比赛,江洵可能就不会被风筝阵型给打成这样了。

    下半场开局。

    军团指挥长在上半场累积了100点攻击,除以一半也存着50点的攻击力优势,天府战队还是打那一套阵型体系。

    什么打法能拿分,就一直用什么打法。

    严弘现在挺后悔的,他该让霍翊继续使用巨力勇士的,把江洵投掷到人家脸上,还会怕没有正面对抗的机会吗

    烛魔贵族这个术士。

    和江洵一样,是个很怕风筝阵型的角色。

    队伍两个角色怕风筝。

    还有两个是不怕风筝,可是单挑打不过的,处理不了对方的阵型,一个一个问题都很棘手,严弘也要换位思考了,不能继续这样无脑冲击对方的阵型下去了。

    “要不我们也来放风筝”严弘有了一个新的提议。

    对方来放风筝。

    他们也来啊。

    大家一起放风筝。

    “那我们不是一直都碰不上面了吗”沈一鸣疑惑不解地说道“不打,五分钟过去就是平局,我不信对方看我们放风筝,就会主动来进攻的,他们和江总对练,就算是军团指挥长有攻击力加成,我还是认为江总的个人实力能弥补上这点攻击力的差距。”

    江洵摇了摇头道“不会,苦难之桥有个机制,当存活人数大于7人的情况下,战斗时间低于2分钟的时候,苦难之桥的边缘会自动燃烧并且往内扩散,燃烧的火焰是真实伤害,还站在火焰上就是等死,一直逼玩家走到最里面的内圈打起来为止。”

    “所以,这图不可能出现平局的情况,一鸣你对这图不熟悉吗”江洵问道。

    “我从来不打这图。”沈一鸣讪讪一笑,他最喜欢的打法是自由人、绕后、偷袭。

    苦难之桥不能偷袭,不能绕后,直来直往,相性就不符合他,每次打竞技模式训练,他几乎都不碰这张地图的,对这张地图的了解只能说是一知半解的地步。

    严弘前面对己方的冲脸打法太自信了,就没有采用这种大家一起来放风筝的无赖手短,使用地图机制去压榨双方的阵型空间。

    连输三分后,严弘就想明白了。

    江洵没有发挥空间,争嵘战队就是等输的状态。

    他们想要赢下比赛的话,就得去想办法给江洵创造一个发挥实力的空间

    而争嵘战队的阵容放风筝也是能放的,老猎客的群体移动式速度加成,往后面回退,天府战队追不上来,烛魔贵族有个技能烛影之蔑,可以把对方的玩家震慑和恐惧住,对方的近战抢攻上来,霍翊的烛魔贵族可以很顺利把他赶回去。

    加上沈一鸣的荒芜剑豪天生跑得快。

    守护之灵跟着剑豪飞,谁能逮到他们

    下半场的第一回合。

    双方的选手杀出来。

    都是隔岸相望。

    两边都是超远距离的对望。

    谁也不主动找谁的麻烦。

    就这样耗着。

    你喜欢放风筝,那我也来,大家一起互相伤害,有地图机制罩着,我就不信你放一辈子的风筝不来打了

    严弘这种利用地图机制的行为,在战术层面上是很卑劣的,但这是没有办法的办法,要是对方敢让方敬恩和江洵单挑,就是放两个人来和江洵打,严弘都能接受,严弘最怕的就是这种不和江洵对打,晾着江洵,不给他发挥空间,直接用这种方式废了江洵的存在。

    如果不是这种无赖的打法打到了争嵘战队的命门,严弘也不用出此下策。

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